Xbox & Bethesda

Xbox & Bethesda Games Showcase: 5 títulos que queremos ver

Escrito por T3 actualizado 29 abril, 2022

¿Necesitamos a estas alturas el E3?

Haya E3 o no, de todas formas tendremos el Xbox & Bethesda Games Showcase en 2022. Esto no sólo plantea la pregunta de si ya no necesitamos el E3, sino que también nos hace pensar en lo que podría revelarse para reforzar la lista de Microsoft Game Studios, cuando se celebre el evento el 12 de junio.

El año pasado, el E3 de 2021 fue testigo del primer Xbox & Bethesda Games Showcase de la historia. Aunque no nos faltaron anuncios de nuevos juegos, la presentación fue un poco floja, con una dependencia excesiva de los tráilers CGI y poco de gameplay real.

Queremos que eso cambie este año y, con fortuna, lo hará. Microsoft Game Studios tiene un montón de juegos, anunciados para la Xbox Series X/S y PC, de los que no hemos visto un gameplay todavía. El Xbox & Bethesda Games Showcase de este año será la oportunidad perfecta para una explosión de gameplays de varios de los próximos títulos, incluyendo Starfield, Fable, Redfall y quizás Perfect Dark, por nombrar sólo algunos.

También parece que habrá un montón de anunciamientos relacionados con juegos que ya han sido lanzados. Es probable que veamos los detalles de la expansión de Forza Horizon 5, así como actualizaciones de contenido para Halo Infinite, Sea of Thieves y Microsoft Flight Simulator.

Aquí están cinco juegos que queremos que aparezcan en el Xbox & Bethesda Games Showcase, ya sean apuestas seguras o sueños imposibles.

STARFIELD

Con un lanzamiento programado para el 11 de noviembre de 2022, no solamente es muy probable que veamos un gameplay de Starfield en el Xbox & Bethesda Games Showcase. Sino que es muy posible que sea el protagonista. Eso no es poco común para Bethesda, tampoco. Quizá recordarán que el primer gameplay de Fallout 4 fue mostrado en el E3 de 2015, algunos meses antes de su lanzamiento en noviembre de ese mismo año.

Starfield será la siguiente aventura RPG gigante de Bethesda, cambia la fantasía de The Elder Scrolls y el post-apocalipsis de Fallout por un juego de ciencia ficción espacial. Se han revelado muy pocos detalles del videojuego hasta ahora, además de su escenario. Por lo que esperamos que en el evento de este año se muestre una buena probadita.

Lo que sí sabemos es que Starfield será algo grande. Quizá demasiado grande, según un antiguo desarrollador, que ha declarado que el juego puede, incluso, necesitar deshacerse de una cantidad significativa de contenido para salir a tiempo.

REDFALL

El otro juego grande de Bethesda que nos encantaría ver es Redfall; el shooter cooperativo en primera persona, desarrollado por Arkane Studios, que fue previamente responsable de éxitos como Deathloop, Prey y Dishonored. Con un currículum tan impresionante como ese, Redfall no debería decepcionar.

Sin embargo, todo lo que hemos visto del videojuego hasta ahora es un breve tráiler CGI, mostrado en el Xbox & Bethesda Showcase del año pasado. El avance era muy divertido y dio a conocer los personajes jugables del título y una ambientación espeluznante y vampírica.

En un panorama lleno de juegos shooters cooperativos, Redfall necesita diferenciarse de la multitud, si quiere atraer y retener a un buen público. Afortunadamente, Arkane sabe como hacer excelentes juegos en primera persona. Con suerte, la desarrolladora puede continuar su racha ganadora y cumplir con este ambicioso proyecto.

FABLE

Desde el estreno del tráiler CGI, hemos rogado por ver una probadita del juego de Playground Games, Fable. Un reboot de la encantadora trilogía original desarrollada por Lionhead Studios que tuvo un tráiler de presentación perfectamente acorde con la marca, pues nos anunciaba una ambientación de fantasía de humor negro. Pero no nos dijo nada más sobre el juego.

Los detalles, hasta ahora, también han sido escasos, fuera de algunas contrataciones prometedoras de la industria. Estas incluyen un diseñador de combate de CD Projekt Red y guionistas que han trabajado en franquicias como Borderlands y Batman Arkham.

Xbox tiene la costumbre de anunciar juegos con tráilers CGI y después mantenerse en silencio durante varios años. A pesar de que el responsable de Xbox, Phil Spencer, y los desarrolladores de Playground han asegurado que el desarrollo del juego avanza sin problemas, no lo sabremos con certeza hasta que veamos Fable en acción. Con un poco de suerte esto puede suceder en el Xbox & Bethesda Showcase de este año.

PERFECT DARK

Probablemente uno de los anuncios más emocionantes que ha hecho Xbox en años recientes, el reboot de Perfect Dark está siendo desarrollado por el nuevo estudio AAA, The Initiative and Crystal Dynamics, que fueron responsables del gran reboot de la trilogía Tomb Raider y Gex. ¿Recuerdan Gex? Lo extrañamos.

El Perfect Dark, de consola N64, era el sucesor espiritual de GoldenEye 007, y quizá uno de los shooters en primera persona más influyentes de todos los tiempos; además, convirtió instantáneamente a su heroína Joanna Dark en un icono popular de los juegos. El mediocre Perfect Dark Zero llegó a la Xbox 360 cinco años después. Por lo tanto, el reboot (que al parecer es un juego de acción en tercera persona con énfasis en el sigilo) tiene que impresionar.

Sin embargo, los rumores de que el juego está estancado, no auguran nada bueno para el proyecto. Como resultado, creemos que la aparición de Perfect Dark en el evento de Xbox & Bethesda es poco probable. Pero esperamos que, al menos, recibamos algunas actualizaciones sobre el proyecto con un nuevo tráiler o una ventana de lanzamiento tentativa.

A NEW BANJO-KAZOOIE

Y ahora el anuncio de la fantasía. Aparte del Killer Instinct de 2013, el reboot de Battletoads y la magnífica compilación Rare Replay, Xbox ha dejado de lado el uso de la brillante biblioteca del desarrollador Rare. Creemos que ya es hora de que esto cambie.

Aunque hay muchos juegos de Rare por los que sentimos mucha nostalgia (me vienen a la mente inmediatamente Jet Force Gemini y Grabbed by the Ghoulies), el icónico dúo de oso y pájaro tiene que ser el siguiente en la lista para un gran regreso.

No pedimos un nuevo Banjo-Kazooie por nostalgia. Podría decirse que los juegos de plataformas de estilo coleccionista vuelven a estar de moda en estos momentos. Grandes éxitos como Sackboy: A Big Adventure, A Hat in Time y Super Mario Odyssey han demostrado en los últimos años que todavía hay un gran público para este tipo de juegos, que Xbox debería aprovechar. Y posee la IP perfecta con la que puede conseguirlo en Banjo-Kazooie.

¿A ESTAS ALTURAS NECESITAMOS EL E3

Aunque el E3 2022 ha sido cancelado en su totalidad, el espectáculo de Xbox & Bethesda sigue adelante a pesar de todo, nada menos que a la misma hora que el año pasado.

Además, en los últimos años, Sony se ha centrado más en las presentaciones digitales con sus eventos State of Play. Y Nintendo ha hecho lo mismo por la mayor parte de la última década con el formato Nintendo Direct. Como resultado, esperamos que ambas compañías realicen sus presentaciones más importantes cerca de la fecha en la que normalmente tendría lugar el E3.

Así pues, la influencia del E3 en la industria parece estar disminuyendo. Sobre todo si se tiene en cuenta que las presentaciones digitales de cada estudio y los eventos como el Summer Games Fest se encargan de la presentación de juegos nuevos. Por todo esto, el E3 corre el riesgo de convertirse en un evento obsoleto, ahora que las desarrolladoras y terceros no están obligados a presentarse.

Ciertamente, el evento anual de gaming tiene sus singularidades y encantos y estaremos tristes de verlo caer. Es especialmente genial para aquellos visitantes en persona, ya que pueden ver los juegos a través de demos.

Sin embargo, para la audiencia casual, lo más importante son los anuncios, los estrenos mundiales, las revelaciones inesperadas. Nada de esto se perdería con la ausencia del E3 y así lo demuestran las presentaciones de los estudios y compañías de consolas. Con eso en mente, es difícil decir si el E3 regresará el próximo año, si es que eso le importa realmente a los jugadores.


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