Cuando Samsung anunció durante la Gamescom la semana pasada que su propia plataforma de videojuegos en la nube se lanzaría en el Reino Unido y Alemania, la marca reveló que todos los dueños de smartphones Galaxy con Mobile Gaming Hub instalado podrían acceder a ella. La antigüedad y las capacidades del teléfono son en gran parte irrelevantes.
Esto nos llevó a pensar en a qué otros dispositivos podría expandirse el servicio. ¿Se podrían transmitir los mismos juegos móviles a un televisor Samsung? ¿Y qué hay de Project Moohan, los lentes XR que Samsung está desarrollando actualmente con Qualcomm y Google? ¿Se podría acceder a la tecnología de juegos en la nube de la empresa en el espacio virtual?
Pues bien, resulta que Samsung ya ha pensado exactamente en eso. Y es posible que la tecnología no se limite solo a los juegos.
"Project Moohan abre muchas oportunidades interesantes relacionadas al contenido y accesibilidad instantánea del mismo. Ni siquiera tiene por qué limitarse a los videojuegos. Creo que la capacidad de proporcionar experiencias a los usuarios de forma instantánea va a ser muy importante para el futuro de Moohan".
"Hablamos del metaverso y de la posibilidad de pasar de una experiencia a otra sin interrupciones, con tus amigos y compañeros de trabajo, sin tener que esperar a que descarguen un software que no tienen. Creo que hay muchas aplicaciones para este tipo de tecnología más allá de lo que estamos haciendo hoy en día".
Comentó Jong Hyuk Woo, vicepresidente global de servicios, desarrollo y marketing de Samsung.
La plataforma de juegos en la nube de Samsung está limitada actualmente a determinados títulos para móviles, pero esto significa que no es necesario descargarlos ni instalarlos en tu teléfono o tablet Galaxy. Puedes iniciar uno al instante y jugar, siempre que tengas conexión de datos. Moohan parece el siguiente paso lógico.
De hecho, cualquier dispositivo con pantalla es válido, ya que, como también explicó Jong, la tecnología es escalable: "Tenemos más de mil millones de usuarios de dispositivos Galaxy activos en todo el mundo. Somos el fabricante número uno de televisores inteligentes y fabricamos monitores Odyssey. Y ahora incluso hay pantallas en los refrigeradores".
"Como tenemos todas estas pantallas, creemos en un futuro en el que este contenido estará presente de forma generalizada y fluida en todas ellas".
"La mayor limitación actual es el contenido en sí mismo. ¿Qué contenido es verdaderamente multiplataforma? Un juego como Red Dead Redemption 2 o GTA se juega muy bien en la sala con un control, pero probablemente no en una pantalla de 6 pulgadas con controles táctiles".
"Sin embargo, cada vez más editores con los que hablamos están pensando en la multiplataforma como parte de sus estrategias de desarrollo de videojuegos. Y a medida que el contenido avance en esa dirección, con la asignación de controles y cosas por el estilo, estaremos preparados para ellos con nuestra tecnología".
La plataforma de juegos en la nube para móviles de la marca ya está disponible en Samsung Gaming Hub en los dispositivos Galaxy compatibles, tanto en el Reino Unido como en Alemania. Se lanzó en Estados Unidos hace casi un año, como parte de un periodo de pruebas beta.