Sunday, August 16, 2026
 - Have a nice day!

GTA 6 acaba de iniciar algo que nadie pidió ni realmente quiere

Posted By: T3 Latam at 3 julio, 2026
GTA 6

¿Solo un código de descarga? PlayStation eliminará el formato físico

Cuando Grand Theft Auto VI (o GTA 6, como se le conoce comúnmente) abrió el periodo de preventa la semana pasada, Internet casi se colapsó, debido al enorme impacto que causó el próximo juego.

Sin embargo, pronto se supo que las preventas del juego, incluidas las versiones en caja, en realidad no incluirían ningún disco en su interior. Y, cada vez más, parece que tal versión física podría no llegar a existir nunca.

De hecho, todas las preventas de GTA 6 que lleguen el 12 de noviembre (antes de la fecha de lanzamiento del 19 de noviembre) contendrán únicamente un código de descarga, lo que les dará tiempo suficiente a los jugadores para descargar el juego. Lo cual plantea la pregunta: ¿para qué molestarse con una copia en caja? Más vale descargarlo desde el principio, ¿no?

Esto también está teniendo un efecto dominó, ya que Sony acaba de revelar que PlayStation eliminará los formatos en disco a partir de enero de 2028.

Eso significa que las futuras consolas de PlayStation serán solo de descarga digital (un formato que, siendo sinceros, nadie pidió ni realmente quiere). Sin embargo, debido a la enorme importancia de Grand Theft Auto, parece que de alguna manera se ha logrado que esto sea aceptable.



Las comunidades de gamers y las tiendas minoristas están levantando armas ante este anuncio, y con razón. Según informó TechRadar, Game se ha comprometido a "no quedarse de brazos cruzados" mientras Sony elimina el formato físico y gran parte de su negocio.

Sin embargo, el problema va más allá, ya que la ausencia de soportes físicos implica la desaparición del mercado de segunda mano. Y eso simplemente no es bueno para los jugadores. Si compras GTA 6 por $1,879.00 MXN o 80 dólares y (Dios no lo quiera) no te gusta, entonces, como ha sido el caso durante décadas, probablemente lo venderías a un precio más bajo a otro jugador.

La posibilidad de que los jugadores actúen de esa manera ha reducido el "riesgo" en sus compras. Claro, hay demos de sobra para probar los juegos, pero los grandes títulos de mundo abierto actuales pueden no encajar con todos los jugadores o perder rápidamente su atractivo. No saberlo es parte de la diversión de jugar.



El efecto en cadena de esto es potencialmente enorme. Si un jugador está dispuesto a gastar una cantidad X en títulos durante un período determinado, pero solo puede hacerlo a precio completo (y, como hemos visto tantas veces, a un precio más elevado en comparación con el de los juegos físicos) en una tienda de descargas digitales, esto limitará el volumen de su poder adquisitivo.

Menos juegos jugados, menos exploraciones por parte de los jugadores y, por lo tanto, menos experimentos por parte de los estudios que realmente crean los juegos; en definitiva, menos beneficios para la industria en su conjunto.

Es como lo que ha sucedido (y sigue sucediendo) en el cine: el cine de autor lucha por encontrar una audiencia, mientras que las superproducciones de gran presupuesto son las únicas películas sin sentido que se repiten una y otra vez. No es que todos lo hayan pedido.

En el mundo de los videojuegos, tal como se señala en un acertado hilo de Reddit, el paso al formato exclusivamente digital equivale a eliminar por completo tu poder de compra: "Estás alquilando el permiso para jugarlo", comenta la publicación. Esto cambia el equilibrio de poder de una manera que, en definitiva, resulta menos beneficiosa para los jugadores.


Te podría interesar

© 2026 T3 Latam is part of geekzmedia. T3 All rights reserved Future plc.

T3 is part of Future plc, an international media group and leading digital publisher. Visit our corporate site
 Future Publishing Limited Quay House, The Ambury Bath BA1 1UA All rights reserved. England and Wales company registration number 2008885.
cross