
Ya había pasado bastante tiempo desde que un juego de Call of Duty conseguía atraparnos de verdad. Las últimas entregas se sentían apresuradas incluso en sus mejores momentos y, aunque fueras de los que solo juegan Multijugador, tenías que adaptarte a una fórmula que apostaba por movimientos cada vez más rápidos. Los shooters centrados en la movilidad no son lo nuestro, así que el regreso a un estilo un poco más tradicional con Modern Warfare 4 ha sido un verdadero placer durante este fin de semana.
Dicho esto, fue la campaña la que terminamos con mayor rapidez, algo que tampoco representa un reto demasiado grande teniendo en cuenta que las campañas de COD suelen tener una duración bastante moderada. Después de la enorme decepción de MW3, teníamos al menos cierta curiosidad por descubrir cómo Infinity Ward innovaría y cambiaría las cosas.
Sin embargo, después de llegar a los créditos, no estamos del todo seguros de que este sea ese gran regreso que muchos han señalado. Hay algunas misiones excelentes y el nivel de producción vuelve a estar a la altura, pero tampoco hicimos nada que realmente se sintiera diferente a lo que ya hemos visto en entregas anteriores. Esto incluye la misión de mundo abierto “Stranded”, que nos pareció una pequeña muestra de lo aburrido que podría llegar a ser un Call of Duty enorme.
Puede sonar duro, por supuesto, y la historia avanza a muy buen ritmo, pero nos decepcionó pasar tan poco tiempo con un nuevo equipo de marines surcoreanos interesantes y muy bien interpretados, para terminar regresando una y otra vez a la historia general protagonizada por el Capitán Price.
Para quienes no estén al tanto, Price es ahora prácticamente un criminal de guerra, y resulta bastante curioso ver el video resumen incluido en el juego, donde aparece como un operador con principios y bastante directo, para después entrar en la campaña y verlo primero siendo cómplice y posteriormente participando de lleno en muertes de civiles a gran escala.




Aun así, aunque la historia se vuelve cada vez más absurda, es imposible negar que el formato de las misiones de COD sigue siendo emocionante. Mientras avanzas a través de las líneas enemigas acompañado por decenas de otros marines, la sensación de escala suele ser realmente impresionante y, lo más importante, todo luce espectacular.
De hecho, jugando en nuestra PS5 Pro recordamos una y otra vez que Infinity Ward sabe perfectamente cómo llevar el motor de Call of Duty al límite. Desde una iluminación nocturna sorprendentemente realista hasta explosiones que prácticamente puedes sentir cuando ocurren, esta es una campaña visualmente impresionante.
También incluye algunas ubicaciones con un nivel de detalle increíble si te detienes un momento a observarlas. La tienda de conveniencia coreana que aparece durante los primeros minutos del juego quizá sea uno de los establecimientos más fotorrealistas que hemos visto en un videojuego.



En PS5 Pro, además, todo se renderiza con una gran nitidez, y la consola consigue mantener la experiencia todavía más fluida que su hermana menos potente sin reducir el nivel de detalle. Como nuestros amigos juegan en PlayStation, este es otro título que últimamente nos ha alejado de nuestra PC gaming.
Como ya esperábamos de Infinity Ward, el diseño de sonido es excelente. Hemos estado jugando con los SteelSeries Arctis Nova Elite conectados y los potentes paisajes sonoros de cada batalla son impresionantes. Por supuesto, lo siguiente será sumergirnos de lleno en el Multijugador, y será interesante comprobar qué tan confiable resulta el audio en ese apartado.
Si, como nosotros, dejaste pasar los últimos juegos de COD porque se volvieron demasiado frenéticos y se alejaron un poco del estilo tradicional que disfrutas, creemos que vale la pena echarle un vistazo a este. Es el mayor regreso a lo básico que Call of Duty ha dado desde 2019, y solo podemos esperar que Activision haya aprendido algo sobre los riesgos de acercarse demasiado a la competencia con Fortnite.