EA confirmó que fue atacada por hackers quienes accedieron a diverso material de la compañía entre ellos el código fuente de FIFA21.
Esta tarde se ha hecho público que Electronic Arts, uno de los publicadores más grandes de la industria y editor de juegos populares como Battlefield, FIFA y Los Sims, ha sido atacado por hackers quienes han robado una gran cantidad de código fuente de varios juegos y herramientas de desarrollo internas relacionadas.
A través de publicaciones en foros de Internet privados, los ciberdelincuentes dijeron que tenían control para explotar vulnerabilidades en todos los servicios de EA y que habían conseguido robar 780 Gb de datos, entre ellos figuran el código fuente de FIFA 21, así como el código del servidor encargado de hacer el matchmaking para los encuentros. Los hackers también dijeron que obtuvieron el código fuente y las herramientas para el motor Frostbite, que impulsa varios juegos de EA, incluido Battlefield. Otra información robada incluye kits de desarrollo de software (SDK), paquetes de código que pueden agilizar el desarrollo de juegos.
A través de un vocero EA aseguró que no existen indicios de que el ataque haya expuesto los datos de los jugadores en línea por lo que la privacidad de sus datos se encuentra a salvo.
"Estamos investigando un incidente reciente de intrusión en nuestra red donde se robaron una cantidad limitada de código fuente del juego y herramientas relacionadas. No se accedió a los datos de los jugadores y no tenemos motivos para creer que exista algún riesgo para la privacidad de los jugadores. Después del incidente, hemos tomado medidas inmediatas y mejoras de seguridad han sido implementadas, no esperamos un impacto en nuestros juegos o nuestro negocio. Estamos trabajando activamente con autoridades y otros expertos como parte de esta investigación criminal en curso ".
Junto con sus publicaciones en el foro, los hackers compartieron una pequeña selección de capturas de pantalla con las cuales demostraban que efectivamente habían logrado tener acceso a los datos de EA, pero no distribuyeron públicamente ninguno de los datos que obtuvieron, pero todo parece indicar que intentarán vender la información.
"Solo serán tomados en cuenta los miembros serios y de reputación, todos los demás, serían ignorados", escribieron los ciberdelincuentes en su publicación al referirse a la posibilidad de vender los datos robados.
El código fuente es algo muy importante en la programación, por lo que es un gran problema cuando las empresas pierden el control sobre él, el robo del código fuente de Electronic Arts no es el primero que se tiene registrado en la industria de los videojuegos: en febrero pasado, un grupo de hackers robó el código fuente de CD Projekt Red para los juegos Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 en febrero y en julio de 2020, Nintendo fue víctima de otro robo de este tipo cuando el código fuente de muchos juegos de SNES y Nintendo 64, incluido Super Mario Kart y un juego inédito de Zelda, fueron liberados en Internet por otro grupo de ciberdelincuentes.
Con el código fuente robado a Electronic Arts los hackers podrían aprovechar para conocer a detalle el funcionamiento interno de un juego o motor, lo cual podría ayudarlos a crear trampas o identificar vulnerabilidades que podrían explotar en un futuro cuando el juego esté en el mercado.
El ataque a EA llega en un momento en donde el gigante del entretenimiento digital se prepara para participar en el E3 2021, la feria de videojuegos más grande del continente americano y que se llevará a cabo por segundo año consecutivo de manera virtual debido a la pandemia de COVID-19.
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