Friday, September 04, 2026
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Pensábamos que habíamos terminado con Elden Ring, pero Switch 2 nos hizo volver a caer

Posted By: T3 Latam at 4 septiembre, 2026
ELDEN RING Tarnished Edition en Nintendo Switch 2

Elden Ring nos tiene atrapados —¡¿otro recorrido más, en serio?!

La ausencia hace que el corazón se encariñe más, y aunque Elden Ring no ha estado precisamente ausente en los últimos años, hace ya bastante tiempo que no jugamos una nueva partida. Después de terminar la expansión Shadow of the Erdtree, que era brutalmente difícil, hace un par de años, ahí se acabó todo.

Ahora, sin embargo, hemos vuelto a caer en la obsesión por Elden Ring, gracias al lanzamiento de la Tarnished Edition del juego en Nintendo Switch 2 (una adaptación que pensábamos que probablemente ya estaría aquí desde hace un año, pero que recién acaba de llegar).

FromSoftware tomó la acertada decisión de tomarse el tiempo necesario para que el juego funcionara bien, en lugar de lanzarlo apresuradamente para coincidir con el lanzamiento de la consola, y ha sido sorprendente cómo cada oleada de avances ha destacado la mayor estabilidad a lo largo del último año más o menos.



Ahora, por fin, millones de jugadores tienen la oportunidad de disfrutar de lo que, en nuestra opinión, es probablemente el mejor juego de la última década, en la Switch y a unos 60 FPS fluidos, aunque obviamente no totalmente óptimos. La Tarnished Edition también incluye Shadow of the Erdtree, junto con un par de nuevas clases iniciales, lo que la convierte técnicamente en una versión "todo en uno" del juego y de todo su contenido posible.

Y qué juego, además. Al volver a sumergirnos en Limgrave (la zona inicial), nos sorprende de inmediato lo absolutamente inmersos que estábamos en todo este entorno la primera vez. Evitamos cuidadosamente las guías y las discusiones sobre el juego durante semanas para asegurarnos de no limitarnos a seguir los consejos de otros, lo que en realidad significó que pasamos docenas de horas en Limgrave sin siquiera llegar a la siguiente zona, Liurnia.

Es increíblemente impresionante ver cómo el juego, que consume muchos recursos incluso en la PS5, funciona así en una consola portátil tan pequeña y delgada. La potencia de la Switch 2 podría convertirse en un tema muy comentado una vez que lleve un poco más de tiempo en el mercado y los juegos empiecen a sobrepasarla, pero por ahora este es un buen ejemplo de cómo reducir el tamaño de las cosas aún puede brindar una experiencia maravillosa.

Claro, las imágenes se ven un poco más borrosas aquí que en cualquier otra plataforma, y es cierto que no tienes la opción de un modo de 60 FPS para que el combate sea más fluido y con mejor respuesta, pero es difícil enojarse demasiado por eso cuando estás explorando una mina de cristales en la superficie o intentando vencer a un jefe una vez más mientras estás recostado en tu cama.



Además, mira la imagen de encabezado que hemos capturado para este artículo y dinos que no es una vista impresionante: parte de la genialidad visual de Elden Ring radica en cómo utiliza paisajes lejanos técnicamente más sencillos para invitarnos a seguir explorando, y nos encanta cómo se ha conservado eso aquí.

Jugarlo de nuevo es un verdadero placer y un buen ejemplo de por qué nos resulta casi imposible irnos de vacaciones sin llevar nuestra Switch 2 como plan B contra el aburrimiento o un vuelo sin nada que hacer.

Además, para ser sinceros, esas media docena de horas de vuelta en Elden Ring nos han llevado a consultar su fecha de lanzamiento (y la de su DLC) varias veces. El tiempo vuela, y no podríamos estar más emocionados por ningún juego de lo que lo estaremos cuando se anuncie Elden Ring 2, ya que nos estamos dando cuenta de que podría ser en los próximos dos años.


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