Wednesday, August 26, 2026
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Resonance: A Plague Tale Legacy acaba de recordarnos por qué los juegos de PC en pantalla ultraancha son insuperables

Posted By: T3 Latam at 26 agosto, 2026
Preview - Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy nos cautivó por completo

Una de nuestras franquicias de videojuegos favoritas de los últimos años ha sido A Plague Tale, un gran ejemplo de cómo unos comienzos humildes pueden llevar a grandes logros. El primer juego fue una pequeña y entretenida aventura de sigilo con un toque relacionado con las ratas, y el segundo llevó eso a su punto más alto con una jugabilidad ampliada y unos gráficos realmente deslumbrantes.

Ahora la serie cuenta con una precuela libre de ratas llamada Resonance: A Plague Tale Legacy, y aunque creemos que el título suena un poco raro, nos hemos divertido mucho con este juego de acción y aventura.

Resonance toma a la misteriosa pirata Sophia del segundo juego y le da una precuela que, siendo sinceros, es una locura en cuanto a su ambición narrativa. Explica cómo llegó a saber tanto sobre maldiciones e islas secretas, y teje una trama que incorpora la mitología griega y la historia de Teseo y el Minotauro de maneras realmente interesantes.

Sin embargo, lo más importante es que ya no es un juego de sigilo (excepto en algunas secuencias breves), sino que alterna entre la resolución de acertijos mientras exploras y las escenas de combate. El nuevo sistema de combate es sencillo, pero en general bastante entretenido, aunque no podemos fingir que nos guste tanto como el antiguo estilo de sigilo al estilo de The Last of Us de los títulos anteriores.



Sin embargo, Sophia es un personaje principal interesante y tiene similitudes evidentes con Amicia de los juegos anteriores, incluida su capacidad insuperable para soportar momentos angustiosos sin morir en el acto.

Sin embargo, lo que realmente nos ha sorprendido al jugar Resonance han sido sus gráficos. Como ya lo mencionamos, creemos que los juegos de Plague Tale ya superaban ampliamente sus expectativas, y esa tendencia ha continuado aquí con mucho estilo.

Este es, sin duda, uno de los juegos más hermosos que hemos jugado, con paisajes que te harán frotarte los ojos cada vez que dobles una esquina para contemplarlos. Ya sean las ruinas desmoronadas de una enorme arena antigua, el dramático choque de las olas contra una costa salvaje o la encantadora belleza de un convento al borde de un acantilado, ha habido demasiadas vistas magníficas como para enumerarlas todas.

Es decir, solo echa un vistazo a las capturas de pantalla: todas las imágenes de esta opinión son fotos que tomamos mientras jugábamos, pero parecen fotos de marketing, ¿no?

Lo más importante es que hemos estado jugando en un monitor ultraancho que aún no podemos nombrar, por razones de embargo de prensa, y ha sido un placer adicional que realmente confirma lo maravilloso que es jugar en PC. Claro, nos encanta nuestra PS5 Pro y jugamos en ella varias veces a la semana, pero no hay nada como jugar un título en una relación de aspecto realmente absurda para lograr una inmersión alucinante.



Teniendo en cuenta que los monitores ultraanchos suelen ofrecer resoluciones exageradas, también es una excelente manera de poner a prueba tu PC y la optimización del juego, y la hemos pasado de maravilla jugando a Resonance con la configuración al máximo y a 60 fps constantes, todo a 5120 x 2160. Eso es con nuestra NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, así que ni siquiera estamos presumiendo de una 5090 aquí.

Podremos dar más detalles sobre el monitor que elegimos a finales de esta semana, pero volvamos a Resonance. Simplemente somos grandes admiradores de la forma en que Asobo Studio estructura y desarrolla una historia, y de la inteligencia con la que guía al jugador a través de áreas que a veces parecen más abiertas de lo que realmente son.

El juego es, siendo sinceros, un poco retro: como un juego de acción de Xbox 360, pero con el diseño visual y sonoro de un lanzamiento de 2026, lo cual debería considerarse un cumplido. Nosotros creemos que el cambio de un sistema de sigilo muy bien desarrollado a un modelo de combate mucho más simple es, en definitiva, algo que hace que la experiencia sea menos memorable, pero eso no ha impedido que el juego nos haya enganchado.

Ya lo hemos terminado, en un momento en el que hay otros cinco títulos esperando a ser jugados en nuestras distintas plataformas (y ante un septiembre muy intenso, eso es una recomendación aún más contundente de lo que parece).


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