Sonic Frontiers

Reseña Sonic Frontiers: ¡Una nueva y atrevida dirección para el erizo!

Escrito por T3 Latam actualizado 7 noviembre, 2022

Overall
4.5

VEREDICTO T3

Sonic Frontiers es una nueva y atrevida dirección para el erizo, y afortunadamente ha dado sus frutos. Recorrer los magníficos mapas abiertos a gran velocidad es una experiencia estimulante. Está alimentado por un ciclo de juego que te anima a recorrer cada isla, superando todos los retos que quieras. Puede que sea un poco tosco, pero Sonic Frontiers representa un regreso triunfal a sus orígenes.

Pros

  • Visualmente impactante
  • Es un placer controlar a Sonic
  • Banda sonora increíble
  • Impresionantes combates contra jefes

Cons

  • Los niveles se sienten incompletos
  • El Cyber Space no tiene variedad
  • Los coleccionables se vuelven innecesarios
  • Se nota la aparición de objetos

Después de una media década difícil para la franquicia tras el magnífico Sonic Mania de 2017, Sonic Frontiers carga con el poco atractivo peso de las expectativas. A pesar de algunos breves tropiezos, el juego logra el aterrizaje y pasa como un cohete a velocidad Mach 1.

La premisa de Frontiers puede ser simple, pero ofrece una gran entrada a este nuevo estilo de juego de mundo abierto de Sonic. Sonic, junto con sus amigos Tails y Amy, debe trabajar para restablecer el equilibrio en las misteriosas Islas Starfall, donde se han reunido las Esmeraldas del Caos, icónicas de la serie. No vamos a revelar nada más de la historia, pero sí que es refrescante, con guiños a la historia antigua de Sonic, y que a los fans de la serie les ha dado suficientes motivos para jugar a todo el juego.

RESEÑA SONIC FRONTIERS: CYBERHOG

La transición de Sonic a un mundo abierto en 3D es tranquilizadora, ya que Sonic Frontiers es casi siempre puro placer para jugar. El erizo se controla de forma maravillosa, con más capacidad de respuesta que nunca en un entorno 3D. Y lo que es mejor, el Sonic Team ha ido más allá y ha permitido a los jugadores cambiar algunos elementos de la física y la velocidad de Sonic en el menú de opciones. ¿Quieres aumentar su velocidad de giro o incluso reducir su velocidad de carrera? El juego te lo permite. Se trata de un complemento increíble para la calidad de vida que te permite afinar tu personaje si el predeterminado no es de tu agrado.

La mecánica de impulso que vuelve a aparecer por fin tiene la sensación de haber alcanzado la velocidad adecuada. Aunque extrañamos la rapidez de Unleashed y Generations, en Frontiers hay un equilibrio perfecto entre la velocidad y la visibilidad de los obstáculos. Esto hace que la serie de fases del Ciberespacio sean rápidas e intensas y, al mismo tiempo, visualmente claras en todo momento.

El propio espacio cibernético se ha incorporado a Sonic Frontiers de forma inteligente. Encontrarás un grupo de portales repartidos por cada isla, todos ellos con un nivel del Espacio Cibernético. Estas breves fases utilizan las zonas clásicas de Sonic como telón de fondo y, en ocasiones, también recurren a los trucos únicos de esas zonas, como los bucles de Green Hill o los suelos en ruinas de Sky Sanctuary. Es necesario completar al menos algunos de ellos para recoger Esmeraldas del Caos y progresar.

Los niveles del Ciberespacio son muy divertidos y ofrecen desafíos de plataformas satisfactorios y de tamaño reducido. Es muy divertido superar cada uno de ellos, establecer tiempos de rango S y recoger anillos de estrella roja para ganar una mayor cantidad de llaves de bóveda (la "moneda" que usarás para obtener esmeraldas del caos). Sin embargo, se quedan cortos en cuanto a variedad visual. Tienes los incondicionales Green Hill, Chemical Plant, Sky Sanctuary y City Escape. Y eso es todo. Espero que los futuros DLC añadan nuevos niveles del Ciberespacio con efectos visuales más interesantes, pero tal y como están las cosas, son bastante escasos.

Te recomendamos: Sonic Frontiers es un juego excelente, a pesar de las críticas

RESEÑA SONIC FRONTIERS: LA VIDA EN LA ISLA

No se puede decir lo mismo de las islas de Sonic Frontiers. Los portales del Cyber Space son solo la punta del iceberg. Las zonas están repletas de desafíos de plataformas en los que tendrás que saltar, deslizarte, impulsarte y esforzarte para obtener fichas de memoria que desbloqueen escenas de la historia con los distintos personajes del juego.

Luego están los colosales minijefes repartidos por todo el mapa. Cada uno de ellos requiere una estrategia diferente para ser superado, y son sorprendentemente distintos entre sí. Tendrás que acabar con un buen número de ellos para poder acceder a los portales del Ciberespacio. Añade retos de rompecabezas en miniatura, que te obligan a pulsar botones en un orden determinado o a mantener un impulso extra largo, y verás que cada isla te mantendrá ocupado.

A pesar de toda esta actividad, Sonic Frontiers nunca se siente saturado o sobrecargado. Con unas 20 horas de duración (que se acercan a las 30 si quieres completarlo al 100%), no se alarga demasiado. Piensa en cada isla como un gran patio de recreo. Tendrás que cumplir una cuota de coleccionables, pero una vez que lo hayas hecho, podrás avanzar cuando quieras. Además, puedes viajar rápidamente entre las islas si quieres completarlas.

Aunque, si tu objetivo es completar el 100%, no esperes una gran recompensa por hacerlo. Llegado a cierto punto, los coleccionables de Sonic Frontiers se vuelven en gran medida repetitivos. Es probable que completes el árbol de habilidades de Sonic antes de que hayas terminado la segunda de las cinco islas. Esto hace que la acumulación de puntos de habilidad sea inútil. La mayoría de los demás coleccionables también sufren este destino, ya que se convierten en excedentes una vez que has completado una isla.

RESEÑA SONIC FRONTIERS: LAS NUEVAS FRONTERAS

Aun así, los problemas con los coleccionables no impiden que Sonic Frontiers sea un juego totalmente emocionante. Recorrer las islas y completar los distintos retos de plataformas es una recompensa muy satisfactoria. Y se agradece que el juego esté interesado en mantener un ritmo rápido a pesar de su naturaleza de mundo abierto. Ubisoft debería tomar nota para su próximo Assassin's Creed, la verdad.

La banda sonora de Sonic Frontiers es una de las mejores de la historia. Sonic y la música de moda suelen ir de la mano, y el compositor Tomoya Ohtani no decepciona. Las suaves y melancólicas melodías de las islas forman un telón de fondo perfecto para la exploración casual. Pero Ohtani y su equipo no tienen miedo de subir el ritmo. Los niveles de Cyber Space incluyen temas de EDM que hacen vibrar la cabeza, y al reproducirlos en rápida secuencia conseguimos sentirnos como si estuviéramos escuchando una vieja cinta de mezclas de Liquicity.

Sin embargo, las estrellas del espectáculo son los estruendosos temas de los jefes. La fusión de metal y voz recuerda a juegos como Metal Gear Rising: Revengeance y Devil May Cry 5. Y, al igual que esos juegos, Sonic Frontiers consigue que sus encuentros con los jefes pongan la piel de gallina, que sean asuntos cargados de adrenalina y que combinen sin esfuerzo la música con la jugabilidad. Lo único que deseamos es que el equipo de Sonic añada un modo de carrera de jefes en algún momento, ya que es un crimen que no pueda volver a jugar a estos jefes solo para escuchar sus bandas sonoras por segunda vez.

A pesar de problemas como la abundancia de coleccionables y la aparición de algunos objetos, Sonic Frontiers es un triunfo. El juego combina con éxito la exploración abierta, rápida y relajada, con la jugabilidad de plataformas. Todo ello envuelto en una historia convincente con una banda sonora inolvidable. Créelo: Sonic Frontiers es el regreso de la franquicia a la forma que tanto necesitaba.

Te recomendamos: El director de sonido de Sonic Frontiers nos comparte una mirada de su creación


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