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Remake de Silent Hill 2: ¡Esta última filtración confirma su existencia!

Posted By: T3 Latam at 10 October, 2022
remake de Silent Hill 2

Los rumores sobre el remake de Silent Hill 2 están tan descontrolados como su icónico "Otro Mundo"

Los rumores sobre el remake de Silent Hill 2 llevan más de un año circulando, ya que Konami, propietaria de la IP, se asoció con el desarrollador de The Medium, Bloober Team. Ahora Christophe Gans, director de la (sorprendentemente buena) película de Silent Hill de 2006, parece haber confirmado la existencia del remake en una entrevista con la publicación francesa Movie & Game, al tiempo que afirma que su desarrollador es efectivamente Bloober Team.

"Hay varios juegos en desarrollo mientras hablamos", dijo Gans sobre el tema de Silent Hill, añadiendo que cree que Konami estaba "realmente impresionada del éxito de los remakes de Resident Evil que son evidentemente juegos excepcionales."

El hecho de que Gans vuelva a trabajar con Konami en Silent Hill es una buena noticia, ya que el director está realizando una secuela de su adaptación de 2006. Aunque es un poco más difícil determinar cuáles podrían ser esos "varios juegos". Las posibilidades más destacadas son el remake de Silent Hill 2 y uno subtitulado "The Short Message" descubierto en la tabla de clasificación coreana.

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No es la primera vez que se relaciona al Bloober Team con un posible remake de Silent Hill 2, y seguramente no será la última. Sin embargo, la posibilidad siempre resulta inquietante, ya que, a pesar de los antecedentes de la desarrolladora polaca en el ámbito del terror, no parece que encajen bien en Silent Hill.

No hemos quedado especialmente impresionados ni con Layers of Fear ni con The Medium. Y aunque este último era un juego perfectamente bueno, su falta de sustos y una actuación ridícula de Troy Baker como antagonista del juego dejaron definitivamente una sensación de decepción.

Otra razón por la que la idea de un remake resulta difícil de aceptar es la forma en que el juego original de PS2 utilizaba las limitaciones de hardware para su beneficio. La icónica niebla espesa de Silent Hill 2 se utilizó no sólo porque es inquietante, sino también para enmascarar la aparición repentina de texturas. Del mismo modo, los entornos y los ángulos de cámara, a menudo claustrofóbicos, ayudaron a ahorrar recursos y a mantener la fluidez del juego.

Ahora, el Bloober Team (o quienquiera que acabe trabajando en un remake de Silent Hill 2) no tiene que adherirse a esas mismas limitaciones de hardware, dada la potencia de las consolas de generación actual, como PS5 y Xbox Series X. Eso significa que los elementos clave de la venerada atmósfera de Silent Hill 2 podrían ser eliminados. Incluso hay precedentes de esto, con la desastrosa Silent Hill HD Collection.

Sin embargo, un aspecto que sí me ha gustado de The Medium es su notable atención al detalle en los entornos. A pesar de la locura sobrenatural, el manicomio del juego parece a veces un lugar real. Del mismo modo, la ciudad de Silent Hill se siente como un lugar en el que se ha vivido alguna vez. En este sentido, el equipo de Bloober está a la altura de la tarea de crear una interpretación moderna y convincente de la ciudad del lago.

En cualquier caso, parece que Konami no podrá contener estos rumores durante mucho tiempo. Si no se revela pronto el remake de Silent Hill 2, imagino que no pasará mucho tiempo antes de que la editora japonesa desestime los rumores.


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