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Onimusha: Way of the Sword nos ha tenido pegados a la PS5 Pro; septiembre no podría empezar mejor

Posted By: T3 Latam at 31 agosto, 2026
PS5 Pro - Onimusha: Way of the Sword

Onimusha está de vuelta, y es realmente genial

La avalancha de videojuegos no da señales de detenerse: septiembre se acerca y promete un verdadero diluvio de nuevos juegos, muchos de los cuales son muy esperados. Capcom tiene una de las primeras fechas del mes, con Onimusha: Way of the Sword, que llega el 4 de septiembre, y hemos jugado bastante en nuestra PS5 Pro durante los últimos 10 días.

Se trata del regreso de una franquicia que no ha recibido mucha atención últimamente, aparte de algunas remasterizaciones recientes de títulos más antiguos, y que lleva a Onimusha de lleno al año 2026 con un enfoque bastante interesante para los juegos de acción con personajes.

Jugando como Miyamoto Musashi, un samurái que busca convertirse en el mejor espadachín del mundo, pronto te meterás en problemas y terminarás, bueno, muerto. Resucitado con un guantelete de Oni en el brazo, tendrás la misión de dar caza a demonios a través de una versión de Kioto que ha sido infectada por una maldad miasmática.

En cierto modo, es una trama sencilla, pero resulta un poco pesado que las primeras horas de Way of the Sword incluyan un gran número de escenas cinemáticas que debes ver. Los intervalos entre los tutoriales de combate pueden parecer tortuosos a veces, aunque esas escenas cinemáticas tienen una calidad de producción bastante impresionante.



La animación facial que presenta este juego es una de las más expresivas que hemos visto en un videojuego importante, y las expresiones de Musashi, en particular, nos hacen reír con frecuencia. Es un héroe refrescantemente gruñón y cascarrabias, aunque su verdadera fortaleza está en la espada.

En ese aspecto, Way of the Sword es impresionantemente clásico. Aunque ha adoptado una cámara por encima del hombro que puedes manipular libremente, su fidelidad a un sistema básico de paradas, esquivas y ataques ligeros y fuertes funciona realmente bien. Puedes desbloquear movimientos especiales durante las peleas y encontrar una variedad de objetos que te pueden ayudar, pero la dinámica de combate es, en realidad, bastante sencilla.

Sin embargo, es sumamente efectivo gracias a los enemigos cuyos patrones de ataque suelen ser sorprendentes y letales, especialmente cada vez que te enfrentas a un jefe. Estos suelen aparecer cuando encuentras grietas con una concentración particularmente alta de energía maligna, y todos aquellos contra los que hemos luchado han sido memorables y gratificantes.

El diseño visual del juego también es realmente encantador en algunos momentos, aunque se ve afectado por el hecho de que las transiciones entre las escenas cinemáticas y la jugabilidad suelen implicar cambios evidentes en la calidad de la iluminación.

Sin embargo, en la PS5 Pro, Way of the Sword viene con un gran número de opciones gráficas para elegir. Puedes alternar entre un modo de calidad a 30 FPS o uno de rendimiento a 60 FPS, pero también hay una opción de hasta 120 Hz, mientras que un limitador de velocidad de fotogramas independiente es una característica poco común en consolas.



Incluye un modo de 40 FPS que podría ser el favorito de algunos, y también puedes optar por activar o desactivar el ray tracing, como un ajuste adicional. Hemos estado jugando a 60 FPS con el ray tracing activado, y el juego se ve bastante bien, aunque algunos lanzamientos recientes de Capcom (como Resident Evil Requiem) nos han impresionado más.

Tenemos muchas ganas de seguir avanzando en Way of the Sword para descubrir si su sistema de combate tiene más sorpresas que mantengan la variedad, pero por las aproximadamente cinco horas que hemos jugado hasta ahora, ha sido realmente divertido y al estilo clásico. Es entretenido explorar un área central semiabierta que te guía hacia los objetivos, pero nos gustan aún más los niveles lineales.

Es ahí donde el juego se siente más cercano a sus raíces de la PlayStation 2, aunque también se puede percibir esto en otras partes. Se nota, por ejemplo, cuando sigues atacando en una dirección mientras un enemigo se mueve, y te das cuenta de que no te vas a adherir mágicamente a él para seguir golpeándolo.

Estos detalles hacen que Onimusha: Way of the Sword se sienta como una reinvención inteligente de la franquicia para un mundo moderno en el que a la gente le encantan los juegos retro. La gente quiere que los videojuegos se sientan como una continuación de lo que vino antes, incluso si en realidad están sustancialmente modernizados en la mayoría de los aspectos, y este primer gran lanzamiento de septiembre cumple con eso de manera inteligente.


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