
Forza Horizon 6 ya está disponible para todos los jugadores y NVIDIA lo acompaña con una actualización clave para quienes juegan en PC con tarjetas GeForce RTX. La nueva entrega de Playground Games y Xbox Game Studios se estrena con compatibilidad para DLSS 4.5 Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation y gráficos con Ray Tracing, una combinación pensada para elevar tanto la calidad visual como el rendimiento.
El juego lleva el Horizon Festival a Japón, con paisajes diseñados para aprovechar el trazado de rayos y una selección de más de 550 autos reales. Para quienes buscan correr con la configuración al máximo, esta entrega permite mejorar la nitidez de imagen y aumentar la fluidez mediante las tecnologías más recientes de NVIDIA.
Los jugadores con tarjetas GeForce RTX podrán activar DLSS 4.5 Super Resolution para acelerar los gráficos con Ray Tracing sin sacrificar calidad visual. En el caso de las GeForce RTX Serie 50, también se suma DLSS Multi Frame Generation, que permite multiplicar las tasas de fotogramas en escenarios más demandantes.
De acuerdo con NVIDIA, al jugar Forza Horizon 6 en 4K, con configuración máxima y Ray Tracing activado, las GPU de escritorio GeForce RTX Serie 50 pueden alcanzar un multiplicador de rendimiento promedio de 5.2X gracias al modo 4X de DLSS Multi Frame Generation. Además, NVIDIA Reflex se integra para reducir la latencia y ofrecer una respuesta más precisa durante las carreras.
La experiencia también se extiende a la nube. Los usuarios con suscripción Ultimate a GeForce NOW podrán jugar Forza Horizon 6 con Ray Tracing, DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex en diferentes dispositivos, sin depender únicamente de una PC local con hardware compatible.
NVIDIA también confirmó novedades para Luna Abyss, el juego de Kwalee que se lanza el 21 de mayo. En esta aventura, el jugador toma el papel de un prisionero condenado a explorar una enorme estructura abandonada bajo la superficie de la luna mímica Luna. El título será compatible con DLSS Super Resolution y DLAA, con la posibilidad de mejorar la calidad de imagen a DLSS 4.5 Super Resolution desde la NVIDIA app.
Por su parte, Crimson Desert, de Pearl Abyss, recibió una actualización enfocada en rendimiento para las GeForce RTX Serie 50. El juego, que ya contaba con DLSS 4.5 Super Resolution y 4X DLSS Multi Frame Generation desde su lanzamiento en marzo, ahora integra de forma nativa DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation con modo 6X. Esta mejora permite acelerar todavía más los fotogramas en momentos intensos y ajustar dinámicamente la generación de cuadros en escenas menos exigentes.
¿Ya estás jugando con Ray Tracing y DLSS activados o prefieres priorizar rendimiento puro? Cuéntanos qué configuración usas y sigue atento a T3 Latam para más noticias sobre gaming, tecnología y estilo de vida.