Mientras veía la presentación oficial de las nuevas GPU de la serie RTX 40 de Nvidia el otro día, que ya parecen destinadas a dominar la guía de compra de las mejores tarjetas gráficas de T3 Latam, no pude evitar pensar en ese trozo de Los Simpson en el que Homero, vestido de Krusty el Payaso, golpea a un anciano vestido de Krusty Ladrón hasta dejarlo hecho polvo por creer erróneamente que es un ladrón de verdad.
En el episodio, la cámara se desplaza hacia los niños que lo rodean, observando la sangrienta paliza, sólo para que uno de ellos grite llorando: "¡Para, para! Ya está muerto".
Y mientras Nvidia revelaba sus nuevas GPU de la serie RTX 40, que ofrecen la nueva y alucinante mejora gráfica que es DLSS 3.0, no pude evitar imaginarme a AMD como ese pobre ladrón de Krusty.
Cuando Nvidia reveló que, gracias a los Tensor Cores de cuarta generación de la serie 40 y al acelerador de flujo óptico, DLSS 3.0 podría ofrecer a los jugadores de PC un aumento de la velocidad de fotogramas de hasta cuatro veces, no pude evitar pensar: "¡Para, para! AMD ya está muerta".
O sea, ¡vaya! Un aumento de hasta 4 veces en la velocidad de fotogramas no es más que una maravilla de píxeles a estas alturas. Yo conocía al cien por cien el increíble trabajo que Nvidia había realizado con el Deep Learning Super Sampling, y ya había escrito en numerosas ocasiones sobre el DLSS. Sin embargo, lo que el fabricante de GPUs ha conseguido con esta nueva arquitectura Ada Lovelace es simplemente increíble. Hasta 4 veces más de velocidad de fotogramas. ¡Yowzers!
He visto cómo Cyberpunk 2077, un juego increíblemente exigente para ejecutarse con ajustes altos en PC, ha pasado de 23 fotogramas por segundo con el DLSS desactivado a 108 fotogramas por segundo con el DLSS 3.0 activado gracias a una RTX 4090 a una resolución de 4K con el trazado de rayos activado. Esto es simplemente una locura y una razón de peso para que los jugadores de PC se pasen a las tarjetas gráficas de la serie 40 de Nvidia en lugar de a las de la competencia.
Sí, esos multiplicadores se lograron con la nueva tarjeta insignia de la serie 40, pero para mí es obvio que las GPU RTX 4080, así como las RTX 4070 y RTX 4060, aún no anunciadas pero casi con toda seguridad en camino, también van a ofrecer ganancias de rendimiento. Tal vez no sean tan espectaculares, pero creo que van a ser grandes, y una gran fuente de preocupación para AMD.
El año pasado, con el lanzamiento de DLSS 2.0, dije que la tecnología era un "verdadero cambio de juego de nueva generación", y aquí estamos un año después y parece que eso se ha cumplido. Cuando se puede ofrecer a los jugadores de PC una mejora de rendimiento tan radical gracias a la combinación de hardware de nueva generación con la inteligencia artificial, es difícil ver cómo AMD, el único jugador de la ciudad en lo que respecta a las tarjetas gráficas, puede seguir el ritmo, por no hablar de superar a Nvidia.
Y, para mí, eso hace que las tarjetas gráficas de la serie RTX 40 de Nvidia sean la opción obvia ahora mismo para los jugadores de PC. Quizá no necesariamente la RTX 4090 o la RTX 4080, que van a ser muy caras en su lanzamiento, pero sí la RTX 4060 cuando se lance inevitablemente en un futuro próximo a un precio mucho más asequible.
Porque, aunque AMD pueda igualar a Nvidia en términos de hardware y especificaciones reales de sus tarjetas gráficas, no creo que pueda hacerlo en términos de armas gráficas potenciadas por la IA como DLSS 3.0.