En los últimos días se habló de un posible anuncio de la Nintendo Switch 2 en el Nintendo Direct de este mes. Y como era de espararse, es demasiado pronto, a pesar de que algunos rumores indicaban que podría presentarse en marzo de 2024, pero, en cualquier caso, cuanto más sepamos, mejor.
Los rumores sobre una Nintendo Switch 2 son constantes desde hace años. La Nintendo Switch Pro nunca llegó a ver la luz, lo que sugiere que la secuela de la consola Switch de Nintendo será el siguiente paso en la línea de hardware de la compañía japonesa de videojuegos. Aún tenemos esperanzas de que salga a la venta en 2024, pero solo queremos que eso ocurra si está lista por completo.
Por eso, cuanto más pensamos en la próxima consola de Nintendo, más reflexionamos sobre las características esenciales que harían de la supuesta Nintendo Switch 2 una compra obligada el día de su lanzamiento… que podría ser el próximo mes de septiembre. Aquí presentamos cinco características que consideramos indispensables.
No hace falta decirlo: la Nintendo Switch 2 tiene que ser más potente que el hardware actual. No esperamos tener un equivalente portátil de la PlayStation 5 entre las manos, ya que eso es imposible, pero necesitamos algo que se acerque al nivel de potencia de la Xbox Series S para garantizar que los desarrolladores puedan hacer mucho más con este hardware.
Nintendo se ha quedado atrás en lo que a potencia de hardware se refiere, pero eso nunca ha afectado a su capacidad para producir juegos increíbles, y ese es, para nosotros, el factor más importante que una consola puede ofrecer a sus jugadores. Así que la Nintendo Switch 2 será probablemente menos potente que la actual generación, pero nos parece bien.
Los rumores actuales sugieren que habrá 12 GB de RAM, el cuádruple que la Switch original. En cuanto al procesador, se cree que seguirá siendo Nvidia, que actualizará el actual Tegra X1 de la Switch por un nuevo chip T239 (que podría llegar con un nombre comercial más llamativo). Teniendo en cuenta que está construido en base al hardware de la serie RTX de Nvidia, debería ser un sistema capaz de aumentar el potencial de juego de la consola, y seguramente también sin comprometer su potencial portátil.
Ahora que Sony ha revelado su PlayStation Portable (que es como una extensión de PS5, pero con una pantalla portátil), para nosotros es un punto de referencia en cuanto al tamaño aceptable para los jugadores. Y, con 8 pulgadas de diagonal, esa es la escala que nos gustaría ver también en la Nintendo Switch 2.
Los rumores, sin embargo, no se ponen de acuerdo: algunos apuntan a las 8 pulgadas, otros a un panel de 7 pulgadas, más en línea con el hardware actual de Switch. También se sugiere que será LCD en lugar de OLED, para mantener los costos de hardware bajos y el precio más accesible. Entendemos por qué Nintendo adopta este enfoque: ofrece la oportunidad de actualizar la consola a mitad de su ciclo de vida, al igual que la Nintendo Switch OLED lo hizo con la Switch original.
Esperamos de verdad que se incluya una pantalla de 8 pulgadas, ya que eso significaría una consola un poco más grande, lo que a su vez significaría un mayor espacio para más batería, más potencial de refrigeración y, por lo tanto, mayor duración de la batería por carga (una queja común de la Switch original era la duración de la batería). Ah, y resolución Full HD 1080p esta vez también, por favor, ¡en lugar de los 720p.
Cuando se lanzó la Switch original, varias personas se quejaron de la "desviación" asociada a los controles Joy-Con. Se convirtió en un problema tan grande que se organizó una demanda colectiva en California. Aquello no llegó a nada, pero dejó algo muy claro: los fans de Nintendo se tomaban muy en serio eso de querer lo mejor. Nintendo publicó entonces varias actualizaciones para corregir el problema.
Lo que creo que es absolutamente imprescindible para la Nintendo Switch 2 el día de su lanzamiento es la garantía de que sus controles funcionarán a la perfección. Y no nos referimos solo a problemas de movimiento: queremos que los controles de la Nintendo Switch 2 sean un poco más grandes (lógico si la nueva pantalla es de 8 pulgadas), que tengan un diseño más ergonómico y que, sencillamente, sean más cómodos de usar.
También vale la pena señalar en este punto que cuando Nintendo siguió el camino de las "secuelas" avanzando desde su consola Wii hasta el lanzamiento de Wii U en 2012 fue… bueno, un desastre. Por lo tanto, podría ser un grave error llamar a cualquier nueva consola con el nombre de "Switch". Así que, aunque una "Nintendo Switch 2" pueda parecerse a la original, en nuestra opinión tiene que diferenciarse en varios puntos: los controles son un factor a tener en cuenta, además del nombre.
Cuando llega una nueva consola, el factor número uno que va a venderla a mí, a ti, a cualquiera en realidad, es la revelación de un importante juego first-party exclusivo que no vas a poder jugar en ningún otro sitio. Sin embargo, en los últimos años, muchos lanzamientos de hardware no lo han conseguido desde el primer día, y ahora que la Switch original se sigue vendiendo muy bien, creemos que se trata de algo indispensable para la secuela de la consola.
A día de hoy, nadie sabe qué juego será, ¿nuestro favoritos?: Super Mario Galaxy 3 (¡por favor, por favor, por favor!). Mario es una garantía para cualquier nuevo hardware de Nintendo (también nos cuesta procesar que Super Mario Odyssey se lanzara en 2017, ¡hace ya más de seis años!) y un nuevo juego para la Nintendo Switch 2 simplemente tiene que suceder.
Ahora bien, creemos que la Nintendo Switch 2 se beneficiaría enormemente de la retrocompatibilidad para que los jugadores puedan seguir jugando a los títulos actuales de Switch. Esperamos que la mayor potencia y RAM se reflejen en una mejor experiencia con esos títulos; por ejemplo, que el excelente Link's Awakening no se vería tan borroso.
Además, la retrocompatibilidad implicaría otra cosa: mantener la bandeja de cartuchos. Eso nos hace dudar un poco, porque estos cartuchos de poca capacidad y caros de producir son como la negación de hacia dónde se dirigen los juegos: hacia el juego en la nube y la descarga exclusivamente digital.
Somos defensores totales de la compra de juegos en formato físico, lo que nos da un mayor control sobre su uso posterior y/o su venta en caso de que un título no sea para nosotros o hayamos terminado con él y no queramos volver atrás. Y no podemos imaginar que la Nintendo Switch 2 utilice una nueva forma de soporte en el mercado actual, simplemente no sería rentable. Pero, vamos Nintendo, sé amable y asegúrate de que la Switch 2 también reproduzca todos los juegos de la Switch original, ya que tus fans lo agradecerán.