
Si solo te fijaras en la calificación de Metacritic para Marvel's Wolverine, pensarías que Sony e Insomniac habían cometido un gran error con este juego exclusivo para PlayStation 5. Los críticos y los jugadores han tenido opiniones muy divididas sobre este juego de acción y aventura, lo que ha dado lugar a puntos de vista totalmente opuestos.
Y no somos nadie para decir que alguien esté equivocado: reseñar y juzgar cualquier forma de entretenimiento es algo muy subjetivo. Sería un mundo aburrido si a todos nos gustaran (o nos disgustaran) las mismas cosas. Solo nos preguntamos cuántos de ellos jugaron el juego en la PS5 Pro. Para nosotros, eso marca una gran diferencia.
Obviamente, un juego es tan bueno como su jugabilidad, tema al que también llegaremos en un momento, pero hay algo indiscutible: Marvel’s Wolverine es un verdadero espectáculo gráfico en la Pro.
Insomniac es reconocida por sacar el máximo rendimiento del hardware de PlayStation; Marvel’s Spider-Man 2 y Ratchet & Clank: Rift Apart siguen estando entre los juegos que mejor se ejecutan en el hardware de media generación de Sony. Lo mismo ocurre con Wolverine.
Tienes una amplia variedad de opciones de imagen para elegir, que funcionan a 30 y 60 fotogramas por segundo, o a 40 si tienes un televisor de 120 Hz (nosotros lo probamos en un Philips OLED+950, que es más que capaz). La fidelidad es obviamente la más nítida a cambio de sacrificar la tasa de fotogramas, pero incluso si eliges el modo de rendimiento, obtienes una imagen espectacular en la versión Pro.

Además, puedes elegir si quieres activar el ray tracing avanzado, lo cual presenta algunas limitaciones pero mejora ciertos aspectos si lo observas de cerca. Afortunadamente, el ray tracing está disponible de forma predeterminada de todos modos, incluso en el modo de rendimiento, y considerando que funciona a unos sólidos y fijos 60 fps, probablemente nunca te importará.
El juego es consistentemente impresionante de principio a fin, ya sea en las calles bañadas en neón de Japón o en los paisajes nevados de Canadá. Es un festín visual tan grande como los juegos de Spider-Man, aunque sea muy diferente en género y tono. Y creemos que se encuentra fácilmente entre los títulos más espectaculares de 2026.
Ahora llegamos a la jugabilidad, y esta es la parte que divide opiniones. Quienes esperen un mundo abierto al estilo de Spider-Man se sentirán (y se han sentido) decepcionados. Este es un juego de acción y combate frenético acorde con su héroe, y también es por eso que nos ha parecido refrescante.
Somos grandes admiradores de los primeros juegos de acción y aventura que se esconden en el pasado de PlayStation, como las primeras entregas de God of War y Devil May Cry. Al igual que esos, Wolverine tiene un mínimo de exploración, pero en el fondo es un juego de lucha lineal. También recuerda los días de gloria de los juegos de lucha en 2D de desplazamiento lateral para un solo jugador, en los que te lanzan oleadas de enemigos para que los cortes, acuchilles y mutiles.

Eso podría parecer poco sofisticado en la era moderna, pero las mecánicas de combate de Insomniac son tan rápidas y fluidas que se sienten perfectas, especialmente a 60 fps. Los ataques básicos son fáciles de ejecutar, mientras que el juego va agregando una selección de combos y habilidades especiales a medida que avanza, las cuales puedes asignar a través de un árbol de habilidades de estilo tradicional.
Para la tercera o cuarta misión de la historia, ya estarás abriéndote paso entre tus enemigos de múltiples formas, con sangre volando por todas partes. Sin duda es un juego sangriento, lo cual es de esperarse considerando que juegas como un mutante con cuchillos indestructibles que se extienden desde tus nudillos, y hay que decir que el motor que lanza salpicaduras y chorros carmesí es uno de los mejores que se han creado.
Pero esa no es la razón por la que nos gusta tanto. Aunque las peleas pueden volverse repetitivas y la dificultad predeterminada es un poco fácil, actualmente es único encontrar un título AAA que esté tan claramente diseñado para la diversión pura y simple. Puedes desconectar el cerebro casi por completo y simplemente jugar. Es por eso que también disfrutamos tanto de EA Sports FC 27; lo usamos para desestresarnos después de un día difícil (de verdad que no tenemos que pensar mucho).
Es cierto que para algunos eso no será suficiente. Pero para nosotros sí lo es.
También somos muy aficionados a los cómics, así que nos encanta la versión de Insomniac sobre Logan. El doblaje a lo largo de todo el juego es magnífico, especialmente el de Liam McIntyre ("Spartacus: Vengeance") como protagonista. Lo mismo ocurre con la animación. Y aunque el juego se aleja del canon de los cómics (ya que se basa en la versión gamificada del universo Marvel de Insomniac), los personajes nos resultan familiares y, al mismo tiempo, nos ofrecen nuevos giros que nos mantienen enganchados.

Además, para ser un juego de acción, cuenta con unas 15 horas de historia bien escrita, más unas cuantas misiones secundarias y de recolección. Si a eso le sumas unos geniales easter eggs y la posibilidad de desbloquear trajes y garras clásicos de Wolverine, obtienes una buena cantidad de contenido por tu dinero.
Entendemos que este no es exactamente el juego que todos esperábamos cuando apareció el primer tráiler hace cinco años, pero es bueno ver que Insomniac se diversifica y prueba algo diferente. Teniendo en cuenta las críticas que suelen recibir los juegos de mundo abierto, tampoco se les puede culpar.
En cuanto a nosotros, dejando de lado la jugabilidad, nos alegra que el estudio haya brindado otro verdadero espectáculo visual para nuestra PS5 Pro, uno que se ve aún más impresionante en una pantalla OLED de 65 pulgadas. Y como es poco probable que tengamos una PS6 en el corto plazo, eso nos basta por ahora.