
Cuando Nintendo anunció Tomodachi Life: Living the Dream, una parte de su base de fans se emocionó muchísimo: era el renacimiento de una franquicia que la gente, con razón, daba por muerta, y potencialmente un regreso a los días de gloria en los que Nintendo no le tenía miedo a los juegos extravagantes.
Sin embargo, después de haberlo tenido por unas semanas, casi nos da pena confirmar que, aunque objetivamente es divertido y es un pequeño y relajante juego ideal para jugar de vez en cuando, no estamos seguros de entender realmente su encanto. Si bien hay mucho que nos gusta de su peculiar enfoque de la gestión de la vida, simplemente no es una experiencia lo suficientemente activa para nosotros, especialmente con Pokopia tan reciente en la memoria.
Mientras que en Pokopia te movías activamente por un mundo, remodelándolo a tu antojo, Tomodachi Life es un simulador de vida más clásico. Eso significa que eres un amo incorpóreo que gobierna una isla pequeña (pero que pronto crecerá) que puede acomodar hasta 70 personajes, algunos de los cuales diseñarás de forma activa y cuidadosa.
Se trata de Miis, pero de una nueva generación que les da mucha más personalización de la que quizás recuerdes si tu último Mii fue en la Wii. Puedes crear pequeños personajes encantadores muy fácilmente y darles voces que lo son aún más, lo que da lugar a una comedia natural cada vez que hablan de los temas que les pones en la cabeza.
Estos Miis se mueven libremente interactuando entre sí, forjando relaciones tanto positivas como negativas, y poco a poco forman grupos sociales que pueden ser realmente entretenidos de observar. También pueden conseguir trabajos, desarrollar pasatiempos, descubrir comidas favoritas y un gran número de otras actividades divertidas.
Una vez más, vale la pena destacar que este es uno de los juegos más entretenidos que hemos jugado en mucho tiempo, lleno de pequeños detalles poco predecibles que nos divierten mucho. Desde ver a nuestros personajes Mii rotar por diferentes roles profesionales (trabajando en una mesa de noticias de última hora o en una tienda de comestibles, por ejemplo) hasta sus expresiones faciales durante conversaciones extrañas, nos reímos mucho más de lo que esperábamos, lo cual es muy poco común en los videojuegos.
También nos encantó la variedad que vimos durante las horas que pasamos con el juego: cada vez que la tienda se actualizaba y mostraba nuevos alimentos, o descubríamos ropa o decoración para las habitaciones nuevas y originales, era una sorpresa agradable. Eso significa que podrás personalizar tu isla y a sus habitantes de muchas más formas de las que habíamos imaginado antes de sumergirnos en el juego.
Dicho esto, no podemos fingir que vamos a seguir jugando a Tomodachi Life por mucho más tiempo. Aunque ha sido una experiencia divertida, no nos ha dado ni de lejos la misma satisfacción que Pokopia. Esto podría deberse a que este último no era un lienzo en blanco, sino que ofrecía una misión principal muy bien estructurada y objetivos satisfactorios que cumplir desde el principio.
En Tomodachi Life, tras una hora más o menos de tutoriales y lecciones, básicamente te metes de lleno en el juego principal, lo que significa crear tus propios objetivos y decidir cómo quieres dar forma a la sociedad de tu isla. Probablemente eso les guste a los fans de Animal Crossing y a quienes les gusta elegir su propio camino, pero a nosotros nos dejó un poco desorientados.
Aun así, teniendo en cuenta lo conservador que fue la Switch 2 desde el punto de vista del hardware, creemos que es justo celebrar el hecho de que Nintendo siga dispuesta a arriesgarse con un proyecto como este. Puede que no sea exactamente de nuestro gusto, pero Tomodachi Life es un juego un poco extraño y divertido que sin duda encontrará un público fiel que lo adorará, y nos alegra ver que ese tipo de juegos prosperen.