
Es la pregunta que todos se hacen: ¿cuándo podremos echar un vistazo a GTA 6? Han pasado meses y meses desde que se publicó el último tráiler, pero aún queda mucho tiempo para que el juego esté listo para salir al mercado en mayo de 2026, así que Rockstar tendrá que darnos más información pronto, ¿no?
Bueno, en realidad no hay ninguna garantía, pero hemos estado pensando en el gran éxito que está por llegar basándonos en lo que hemos jugado hasta ahora este año, y una de las conclusiones a las que cada vez nos inclinamos más nos sorprende mucho. Este año hemos estado jugando cada vez más en PC, con una RTX 5070 Ti en la que confiamos, y eso ha hecho que el rendimiento nos interese más en los nuevos juegos.
Si repasamos los nuevos juegos que hemos probado en los últimos meses, uno destaca por su optimización técnica: Battlefield 6, que funciona a la perfección en una amplia gama de plataformas y es especialmente impresionante con la configuración más alta. Su equipo tomó la sorprendente decisión de ignorar la iluminación con trazado de rayos y seguir utilizando técnicas más antiguas para dejar más margen para la reactividad y los entornos destructibles en sus mapas, y ese enfoque ha dado sus frutos.
El juego tiene un aspecto impresionante y, aunque su rendimiento en PC es muy notable, es en las consolas donde más se aprecian las ventajas, sobre todo teniendo en cuenta que GTA 6 ni siquiera llegará a PC en su lanzamiento. En consolas, Battlefield 6 es un título de 60 fps por defecto, sin ningún modo que lo reduzca a 30 fps, y también incluye un modo de rendimiento desbloqueado que permite alcanzar entre 80 y 90 fps incluso en grandes partidas multijugador.
Eso significa que todo el mundo disfruta de una jugabilidad fluida a 60 fps como mínimo, lo que lo convierte en un título de la generación actual que realmente se siente magnífico al jugar, al mismo tiempo que tiene un aspecto y un sonido excelentes. Por lo que hemos visto de GTA 6, puede que sea un juego innovador en términos visuales, pero si todo eso se consigue al precio de funcionar a 30 fps, nos preocupa que no sea tan gratificante jugarlo.
De hecho, con su fecha de lanzamiento ahora a mediados de 2026, uno podría empezar a sospechar que el plan de Rockstar incluye una inevitable versión mejorada del juego para PlayStation 6 y cualquier dispositivo que sea el siguiente para Xbox, lo que permitiría a los jugadores disfrutar del juego con mayor fluidez. Esto también sería una repetición de cómo funcionó GTA 5, que se lanzó para PS3 y Xbox 360 antes de salir de nuevo en un estado notablemente mejor para las consolas PS4 y Xbox One.
Recordando lo poco fluido que eran esas primeras versiones de GTA 5, si GTA 6 se lanza en 2026 y no tiene un rendimiento de 60 fps ni siquiera en PS5 Pro, nos sentiremos muy decepcionados.
En nuestra opinión, esta generación de consolas ha sido buena, pero es justo decir que no ha ofrecido una velocidad de fotogramas fluida de forma constante sin escalado y otros trucos para que parezca que se está renderizando en 4K, y lo mismo ocurre con técnicas costosas como la iluminación con trazado de rayos. Battlefield 6 ha demostrado que los jugadores pueden estar más interesados en la fluidez y la jugabilidad que en las opciones técnicas más avanzadas, y básicamente nos interesa mucho ver cómo se define el enfoque de Rockstar el año que viene.