Elden Ring

Elden Ring: la combinación perfecta de Game of Thrones con Dark Souls (veredicto anticipado)

Escrito por T3 actualizado 24 febrero, 2022

Elden Ring es exactamente lo que los fanáticos de Souls han estado anhelando

Elden Ring: la combinación perfecta de Game of Thrones con Dark Souls (veredicto anticipado)
Overall
4.9
  • HISTORIA
  • JUGABILIDAD
  • GRÁFICOS
  • CALABOZOS
  • BANDA SONORA
  • EXPERIENCIA

VEREDICTO T3

Elden Ring es todo lo que queremos ver en un juego de la serie Souls. Aunque su combate atractivo, mitología y banda sonora orquestal (que es dinamita pura) hacen mucho para hacer que olvidemos que su mundo abierto es bastante desangelado en sus horas iniciales. Los fanáticos del género estarán bastante felices, mientras que los recién llegados deberán persistir para obtener los beneficios.

Pros

  • Combate adictivo que es súper satisfactorio.
  • Mitología fascinante
  • Los diseños de monstruos son geniales y horribles
  • Banda sonora orquestal electrizante

Cons

  • El mundo abierto es bastante soso desde el principio
  • No es genial para los recién llegados
  • Los gráficos no dan el ancho para los estándares actuales

Levántate, infame Sin Luz. Elden Ring es un gigante. Es enorme. Es monstruoso... Y te comerá y te escupirá si no tienes cuidado.

Deberías saber que en nuestras primeras horas con Elden Ring terminamos enfrentándonos a una extraña estatua de piedra de lo que parecía ser un gato decrépito con una capa que arrojaba fuego, solo para ver que nos pateaba el trasero repetidamente. Sin embargo, la satisfacción de regresar a enfrentar ese maldito gato y descuartizarlo miembro por miembro fue algo fuera de este mundo.

Casi tres años después del lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware Inc., regresa con su juego más grande hasta el momento y su primer intento de un mundo abierto en Elden Ring. Hidetaka Miyazaki (a quien a menudo se le atribuye el mérito de ser el creador del agotador género Souls), regresa como director del juego, junto al novelista George R. R. Martin, creador de la saga de A song of Ice and Fire (Una canción de hielo y fuego, mejor conocida como Game of Thrones), como colaborador.

Una reunión de estrellas que ha despertado el interés de aquellos que no suelen jugar este género. Pero, ¿es solo un asunto de negocios, o es un esfuerzo genuino por crear el juego máximo? ¿George R. R. Martin eleva o entorpece a Miyazaki?

ELDEN RING: INFO RÁPIDA

¿Qué es? El primer juego de rol de acción de mundo abierto del desarrollador FromSoftware, dirigido por el creador de Souls, Hidetaka Miyazaki, en colaboración con George R. R. Martin.
Fecha de lanzamiento: 25 de febrero de 2022
¿En qué plataformas puedo jugarlo? PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows
¿Precio? El precio recomendado es de $1 399 MXN, aunque hay varias ofertas para la preventa.

ELDEN RING: ¿QUÉ ES?

Elden Ring es un juego de rol de acción que tiene lugar en las Tierras Intermedias, un enorme mundo abierto dividido en seis áreas principales que albergan calabozos lineales para completarlos. Cada uno se puede intentar en cualquier orden.

Entonces, con George R. R. Martin manejando la historia y la tradición de Elden Ring, ¿qué ha preparado el hombre detrás de Game of Thrones? Algo profundo, algo complicado y... algo que nos tiene desesperados por saber más de este mundo.

La narración continúa después de que Elden Ring ha sido roto en seis fragmentos, solo para ser poseído por la descendencia (todos semidioses) de la Reina Marika la Eterna, la soberana reinante del mundo donde se desarrolla el juego.

Como Sin Luz (Tarnished), que una vez fue desterrado de las Tierras Intermedias, eres llamado al mundo después de la destrucción del anillo para vencer a los semidioses, reconstruirlo y convertirte en el Elden Lord.

Los jugadores pueden crear su propio Sin Luz a partir de un extenso (de verdad extenso) creador de personajes. Además de elegir el tipo de cuerpo (masculino o femenino), Elden Ring ofrece 10 clases diferentes para construir tu personaje: Vagabundo, Guerrero, Héroe, Bandido, Astrólogo, Profeta, Samurai, Prisionero, Confesor, Miserable. Elegimos un Confesor, que está diseñado para la magia pero, en realidad, nos gustó su apariencia y comenzamos a desarrollar sus estadísticas para jugar más como un Vagabundo (más apto para el combate cuerpo a cuerpo).

Pasamos una hora decidiendo sobre nuestro personaje, sin embargo, fácilmente podríamos haber pasado mucho más tiempo. La cantidad de detalles que puedes ingresar en el diseño de un personaje es completa, aunque casi roza lo ridículo. ¿Realmente necesitamos definir la estructura ósea? Es como de risa loca. Preferiríamos dedicar más tiempo a la voz del Sin Luz, con solo ruidos limitados disponibles para obtener un gruñido o el grito de muerte. Aún así, Sir Stark (sí, ya... la Casa Stark debía ser mencionada, ¿qué le vamos a hacer?) estaba allí en todo su esplendor, listo para emprender una aventura.

ELDEN RING: ¿CÓMO ES JUGARLO?

En Elden Ring, FromSofwtare ha hecho algunos ajustes y perfeccionando el mismo ciclo de juego y combate metódico que todos los juegos de Souls han utilizado de varias maneras durante más de una década, comenzando con el Demon's Souls original en 2009.

Esto hace que el jugador se enfrente a enemigos verdaderamente difíciles una y otra vez hasta que sean derrotados, para así obtener Runas (la moneda corriente de la Tierras Intermedias), subir de nivel y poder enfrentarse a más adversarios. Si el jugador muere, pierde todas las Runas que tenía en ese momento y debe recuperarlas antes de volver a morir. Si no lo hace, las Runas desaparecerán para siempre. Esa puede ser una perspectiva bastante aterradora, pero fue raro que nos pasara y, si pasó, fue por pura estupidez. Elden Ring, al igual que sus predecesores, es a la vez cruel y justo.

El combate se puede abordar a través de armas o magia, según tu clase y cómo hayas armado tu personaje. Nos dimos cuenta de que el manejo de la espada funcionaba mejor para nuestro estilo, sin el arco y la flecha, algo que al parecer ha sido un problema frecuente en la serie. Una gran parte del combate depende estrictamente del tiempo. Puede ser tentador tratar de dar esos últimos golpes rápidamente, pero puedes ser crucificado fácilmente si te precipitas.

También recibes un corcel espectral, un caballo llamado Torrent para ayudarte a viajar por las Tierras Intermedias y realizar saltos que desafían la gravedad, si se te atraviesa una ráfaga de viento particularmente fuerte. Torrent se desbloquea desde el principio y lo puedes llamar en cualquier momento, haciendo que la aventura de atravesar este mundo tan sombrío sea menos complicado. Es una pena que las secciones de mundo abierto estén tan desoladas sin nada que hacer. Es decir, comprendemos que esta es la intención del desarrollador FromSoftware, pero simplemente no es una experiencia divertida de mundo abierto.

Hay muchos enemigos opcionales repartidos por todo el mundo, como osos gigantes, cangrejos y calamares, excepto que eso es todo. Hace que el mundo abierto se sienta innecesario. Tal vez FromSofwtare debería haberse ceñido a la estructura lineal, ya que una vez dentro de los calabozos comienza la verdadera acción, y es soberbia. Una búsqueda secundaria que encontramos fue con un hombre llamado el Gran Kenneth Haight, heredero del trono de Limgrave, quien nos solicitó limpiar Fort Haight en su nombre. Fue simple, pero la extravagancia de Kenneth Haight hizo que la interacción valiera la pena, al mismo tiempo que nos ayudó a descubrir un área opcional con una recompensa decente al final. Lo malo es que estos calabzoos eran pocos y distantes entre sí.

De nuevo, similar a los juegos anteriores de Souls, el modo multijugador está disponible en forma de convocatorias y mensajes dejados por otros jugadores en el mismo servidor que tú. Las señales de invocación permiten que hasta cuatro jugadores se unan a la pelea, aunque también permite que los jugadores rivales busquen sangre... así que tendrás que derribarlos o huir de ellos. Como solo una pequeña cantidad de personas estaban en línea antes del lanzamiento, solo pudimos experimentar las notas útiles que dejaron otros, así como los NPC que se presentaron como apoyo cooperativo para las batallas contra jefes. De cualquier manera, el juego se puede jugar con o sin amigos y no hace que Elden Ring desmerezca para nada.

ELDEN RING: ¿CÓMO LUCE Y CÓMO SUENA?

Ya que hemos visto cómo se luce Horizon Forbidden West en cuestión de gráficos, tenemos que decir que Elden Ring en PlayStation 5 luce como si retrocediera una generación en términos de fidelidad gráfica. No es un juego feo, para nada... simplemente no es maravilloso ni innovador. Todas las ideas están ahí: las verdes llanuras abiertas teñidas por la luz amarilla del Erdtree en Limgrave, y el árido océano de edificios en ruinas en Lirunia de los Lagos... La cosa es que nuestra percepción está bastante alterada por las expectativas en los juegos actuales. En ese sentido, no sorprende que se incluyera un modo de fotografía.

Dicho esto, nos encantó Stormveil Castle. Una estructura maravillosamente diseñada que culmina con Godrick the Grafted, un enorme hombre/abominación que tiene muchos brazos pegados a su cuerpo y empuña un hacha dorada. Luego, en una parte de la pelea, las cosas se vuelven aún más locas cuando Godrick reclama el poder de un dragón muerto, reemplazando uno de sus brazos (que ahora están decapitados por la cabeza de la criatura). Estos diseños de monstruos son francamente aterradores pero también bastante irresistibles.

Hay dos modos gráficos disponibles en el lanzamiento: un modo de rendimiento que se ejecuta hasta 60 fps y un modo de resolución que ofrece 4K. El trazado de rayos se agregará en una actualización futura para PS5, Xbox Series X y PC.

Una cosa de la que nos moríamos por hablar es la cinemática de apertura, ¡dioses y más dioses, cuánta adrenalina! Esta gloriosa introducción de cuatro minutos es el epítome de la grandilocuencia, presentando la tradición, las Tierras Intermedias, la Reina Marika y cada uno de los seis semidioses con magníficas obras de arte que representan a cada uno. Tan solo el narrador recibe cinco estrellas por lo mucho que se comprometió con el diálogo. Este estilo se usó recientemente en la apertura del remake de Demon's Souls en PS5 y esperamos que continúe a favor de las cinemáticas en 3D del pasado.

Asimismo, la partitura orquestal de Yuka Kitamura (quien es el compositor de la banda sonora) es eufórica. Conoce su lugar, filtrándose cuando el peligro se vuelve real, así como su salida durante los momentos más tranquilos de tu personaje en soledad. El tema principal de Elden Ring es increíblemente especial, nos recuerda a la partitura de El hombre de acero de Hans Zimmer una vez que alcanza su punto máximo. Hace que quieras salir a la carga tú solo en cuanto la escuchas.

ELDEN RING: ¿CUÁNTO DURA?

Aun cuando no hemos llegado a los créditos mientras se escribe esta nota, el productor de FromSoftware, Yasuhiro Kitao, confirmó durante una transmisión en vivo que el juego debería tomar 30 horas para completarlo. Teniendo en cuenta que ya llevamos un buen rato con el juego (unas 20 horas, tal vez), más bien parece que 40 horas es el tiempo estimado real. Y la verdad es que es mucho más tiempo que el que toman muchos de los juegos actuales. Claro, también depende mucho de las habilidades de cada jugador.

ELDEN RING: VEREDICTO ANTICIPADO

Elden Ring combina el combate adictivo de Souls del desarrollador FromSoftware, con la profunda tradición que George R. R. Martin ha cosechado con Game of Thrones para una experiencia que los fanáticos devorarán. Si bien el mundo abierto no es nada especial y los recién llegados pueden desanimarse tanto por todo el argot que se usa aquí como por la pronunciada curva de dificultad, aquellos que se comprometan con Elden Ring encontrarán una experiencia más que satisfactoria.


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