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El headset PS VR2 aún está lejos de estar listo y podría ser súper caro

Posted By: T3 Latam at 13 March, 2022
PS VR2

El componente clave del PS VR2 aún no está asegurado

Debido a que el headset de realidad virtual PS VR2 de Sony para PS5 formó parte importante de la presentación de la compañía durante el CES 2022, probablemente pienses que el lanzamiento del dispositivo está cerca y no es así. Este equipo todavía no tiene fecha de lanzamiento y la razón podría ser la tecnología de seguimiento ocular del headset.

Al parecer, Sony aún no ha cerrado un acuerdo con un socio de tecnología de seguimiento ocular. Aunque aparentemente lo tiene prácticamente solucionado.

En un comunicado descubierto por VGC, el especialista de seguimiento ocular, Tobii AB (líder mundial en seguimiento ocular y pionero de la computación de la atención), ha afirmado que está "actualmente en negociaciones con Sony Interactive Entertainment para ser el proveedor de tecnología de rastreamiento ocular para el headset de realidad virtual PlayStation VR2".

Según Tobii, estas conversaciones aún no han finalizado, ya que afirma que no comentará los detalles financieros de ningún acuerdo, pues las "negociaciones están en curso".

EL PRECIO DE LA INNOVACIÓN

Tobii lleva mucho tiempo trabajando en el sector del seguimiento ocular, desde máquinas arcade hasta módulos que permiten controlar los ojos en los juegos de PC. Por ejemplo, su Eye Tracker 5 funciona con unos 160 títulos de PC y lo hace increíblemente bien. Los jugadores pueden usar el dispositivo para controlar los movimientos de la cámara, usar objetos y seguir objetivos. Es especialmente útil como opción de control de entrada adicional para quienes tienen problemas de accesibilidad.

Sin embargo esto tiene un precio. El Eye Tracker 5 se vende por 230 dólares (4 mil 665 pesos). En caso de que Sony apueste por una tecnología parecida para sus headsets, eso podría aumentar muchísimo el precio del PS VR2. El PS VR de primera generación costaba 399 dólares (8 mil 94 pesos) en su lanzamiento y no incorporaba ningún rastreador ocular. Hay que tener en cuenta que el PS VR2 tendrá otras características avanzadas que deberán incluirse en el precio final. Algunos ejemplos de esto son: las pandallas OLED 4K HDR, tasa de refresco máxima de 120Hz y controles mejorados.

Sony tendrá la ventaja de fabricar estos headsets a gran escala, algo a lo que un fabricante de dispositivos de nicho como Tobii no tiene acceso. Esta situación reducirá el costo, así como los factores de subsidio. Gran parte de las esperanzas de Sony para obtener beneficios provendrán de las ventas de software (videojuegos y más).

Sin embargo, lograr un gran número de ventas de software requiere una manufactura a gran escala y Sony todavía está sufriendo por satisfacer la demanda de la PS5. Así que no debería ser tan optimista con la popularidad que puede llegar a tener el catálogo de software para el próximo headset VR.

En cualquier caso, la tecnología de seguimiento ocular es sin duda el factor clave de la nueva generación de PS VR2, más que la pantalla mejorada o incluso los controles. Es el elemento que une todo lo especial de la nueva propuesta de hardware, ya que ofrece una experiencia de visualización más cómoda dentro del headset.

Además de permitir un renderizado foveado preciso, es decir, la capacidad de imitar de forma realista la visión periférica. Todo esto al reducir la resolución de cualquier elemento del juego que esté fuera del punto de enfoque del jugador. Se trata de un elemento clave para manejar una pantalla de tan alta resolución con altas frecuencias de actualización, lo que elimina la carga del límite de procesamiento de la PS5 al reducir el detalle de todo lo que no es objeto de atención para del jugador.


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