Tras más de un año del lanzamiento de Cyberpunk 2077 (10 de diciembre de 2020), por fin está disponible para las consolas nueva generación PS5 y Xbox Series X/S. El videojuego desarrollado por CD PROJEKT RED sufrió duras críticas debido a los continuos bugs y su llegada a las nuevas plataformas se pospuso. Ahora, Cyberpunk 2077 fue lanzado con una gran cantidad de mejoras que incluyen el ray tracing (trazado de rayos) de NVIDIA.
Uno de los grandes problemas de Cyberpunk 2077 era su calidad de gráficos y todo mundo se preguntaba si serían capaces de mejorar la imagen al nivel de las consolas next-gen; esta duda a quedado despejada gracias a NVIDIA. El "Equipo verde" trabajó en equipo con el estudio CD PROJEKT RED para darle un boost a la parte visual mediante ray tracing (trazado de rayos).
Como lo acabo de mencionar, NVIDIA y CD PROJEKT RED se unieron con el fin de ofrecer un videojuego digno de PS5 y Xbox Series X/S. Entre las mejoras se incluye la adición de sombras de luces locales, además de las sombras basadas en el sol que ya están en el juego.
Con NVIDIA DLSS y un motor de trazado de rayos se acelerarán las sombras locales, las sombras del sol, los reflejos, la oclusión ambiental, la iluminación difusa y la iluminación global del juego, los jugadores de GeForce RTX obtendrán la experiencia definitiva de Cyberpunk 2077.