Con gran éxito concluyó CES 2024 la feria anual de tecnología más importante. La participación de Sony estuvo llena de novedades que resonaron en toda la industria. Por si te lo perdiste o no estuviste en Las Vegas este año, aquí te damos un resumen de lo más importante.
La temática con la que Sony participó en CES fue “Powering Creativity with Technology” (Tecnología que potencia la creatividad). Sony adopta las ideas de las personas y eleva sus historias al continuar ofreciendo tecnología que potencia la creatividad para lograr Kando (emoción).
Principales exhibiciones:
En esta exhibición se presentó una nueva instalación de visualización avanzada de Sony Pictures Entertainment (SPE): Torchlight. Un innovador espacio de visualización avanzada, que cuenta con lo último en tecnología propietaria de las empresas del Grupo Sony y en colaboración con Unreal Engine de Epic Games. Torchlight abre la posibilidad de que los cineastas puedan experimentar la creación de escenas digitales en un entorno virtual práctico, lo que amplía la posibilidad de desarrollo creativo.
También se presentó el crecimiento de Virtual Production una nueva forma de producir contenido, que combina el desarrollo tecnológico de visualización de imagen, y el suministro de soluciones de producción; con esto se logra una captura de imagen, detección movimiento, encuadre y enfoque, vinculadas a una secuencia de reproducción en tiempo real generada mediante motores de juego.
Sony Interactive Entertainment exhibe la línea más reciente de hardware de PlayStation 5, que cuenta con productos innovadores como la nueva consola PlayStation 5 en un tamaño más pequeño, el jugador remoto PlayStation Portal, los audífonos inalámbricos Pulse Explore, el controlador Access y los audífonos tipo diadema inalámbricos Pulse Elite.
Por su parte, Sony Music está desarrollando experiencias musicales inmersivas de próxima generación. Se exhibió el video musical de la canción “Jericho” de lniko, creado con las capacidades de producción de Sony y Unreal Editor for Fortnite (UEFN) de Epic Games. Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) mostró también su último juego de VR multijugador y multiplataforma, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord.
La marca promovió un PoC de experiencias inmersivas que utilizan sus tecnologías de detección de imagen e interacción a través de la colaboración en todo el Grupo. En el booth de Sony en Las Vegas Convention Center, los visitantes disfrutaron del mundo inmersivo de Ghostbusters usando la exclusiva tecnología háptica, la captura de movimiento sin marcadores y el sistema móvil de captura de movimiento “mocopi” (Mobile Motion Capture system) de la marca, sistema de captura de movimiento que permite a los actores dar vida a personajes virtuales e interactuar con sus audiencias a través de sensores que se sujetan en partes específicas del cuerpo.
Sony también presentó el “Safety Cocoon”, un concepto para mejorar la seguridad en los vehículos mediante la detección del entorno del vehículo en 360 grados en diferentes situaciones de manejo diarias, lo que permite a los conductores tomar medidas anticipadas para evitar riesgos.
De esta manera, Sony demostró su compromiso tanto con los creadores como con los usuarios que disfrutan la creatividad, uniendo esfuerzos con todas sus divisiones de negocio y así llevar Kando (emoción) a través de la tecnología.