YouTube quiere que los NFT sean más seguros y señaló que trabaja en tecnologías que reduzcan al mínimo la posibilidad de falsificaciones o fraudes en la compra de estos activos digitales.
YouTube develó sus planes para blockchain y el metaverso para 2022, diciendo que podría aprovechar las tecnologías emergentes para reducir el fraude en el mercado de arte digital de rápido crecimiento y ofrecer una experiencia de visualización más social para el contenido de gaming.
El servicio de transmisión de videos más grande del mundo, que es propiedad de Alphabet, la empresa matriz de Google, durante el último año ha tratado de mantener el interés de sus usuarios al tiempo que intenta anticiparse sobre las funcionalidades que serán tendencia en el futuro en medio de la creciente competencia con TikTok de ByteDance e Instagram de Meta.
El mes pasado, YouTube dijo que estaba explorando lo que sus impulsores llaman "tecnologías Web3", como tokens no fungibles (NFT), que son videoclips, arte u otros activos digitales vinculados a blockchain por su cualidad para mantener registros de las transacciones.
YouTube quiere dar un paso más allá, en una publicación de su blog realizada esta semana, la plataforma de videos sugiere que podría hacer que las transacciones con NFT sean apuestas más seguras.
Las ventas de NFT se dispararon el año pasado, pero los críticos han dicho que las estafas, el robo de derechos de autor y otros comportamientos nocivos en torno a estos activos digitales son demasiado comunes.
YouTube dice que podría ofrecer formas de verificar la legitimidad de los activos utilizando su biblioteca de videos como una alternativa para combatir los fraudes.
"Ofrecer una forma verificable para que los fanáticos posean videos, fotos, arte e incluso experiencias únicas de sus creadores favoritos podría ser una perspectiva convincente para los creadores y su audiencia", señaló la plataforma en la publicación de su blog.
YouTube también ha priorizado el metaverso, un elemento del movimiento Web3 que describe mundos virtuales compartidos donde las personas normalmente interactúan a través de avatares.
La plataforma señaló que aún no tenía ideas firmes, pero que una posibilidad sería permitir que los usuarios vean videos juntos en un metaverso. En general, se centrará por ahora en videos relacionados con "juegos, donde trabajaremos para traer más interacciones a los juegos y hacerlos sentir más vivos", dijo el blog.
ByteDance lanzó el mes pasado una aplicación móvil para reunirse en un metaverso, y Meta está gastando miles de millones de dólares en tecnología de realidad virtual y aumentada.
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