
La temporada de presentaciones de videojuegos ya pasó, y ahora tenemos una idea bastante clara de lo que vamos a jugar durante el (prometedor) resto de 2026 y más allá.
El reciente Xbox Games Showcase fue una combinación de títulos propios de gran impacto que ya conocíamos y algunas sorpresas interesantes, y teniendo en cuenta que este año se cumplen 25 años de la marca Xbox, Microsoft tenía que dar lo mejor.
Está claro que los suscriptores de Game Pass van a estar muy ocupados en los próximos 12 meses más o menos, y los tres juegos que más esperamos jugar en nuestra Xbox Series X estarán disponibles en el servicio desde el primer día.
Un retraso reciente hasta principios de 2027 no ha disminuido nuestra emoción por el tan esperado regreso a Albion.
Este reinicio de la serie RPG de culto de Xbox está siendo desarrollado por Playground Games, el equipo detrás de la excelente saga Forza Horizon, que ya ha demostrado que sabe cómo crear increíbles entornos de mundo abierto.
Obviamente, un RPG de fantasía es muy diferente a correr con superautos relucientes por lugares del mundo real, pero todo lo que hemos visto hasta ahora sugiere que esta serie, con su esencia tan británica, está en buenas manos con el estudio de Leamington Spa.
En la presentación de Xbox de la semana pasada vimos algunas nuevas secuencias de juego, y Hayley Atwell, de "Misión imposible: sentencia mortal", fue la última incorporación al elenco revelada. Ella da vida a Isabel, la heroína de Wraithmarsh, y se une a figuras como Matt King, Richard Ayoade y Natasia Demetriou en un juego que sin duda deleitará a los fanáticos de las comedias de situación.
El tráiler también adelantó el regreso de Jack of Blades, el icónico villano del Fable original, aunque Playground no ha revelado nada sobre su papel por el momento. Ya hemos visto más que suficiente del combate del juego y de su característico lenguaje como para saber que lo disfrutaremos el primer día de su lanzamiento el próximo año.
Parece que Microsoft ha cambiado radicalmente de opinión recientemente en cuanto a la exclusividad. Por estas fechas el año pasado, tal vez hubieras planeado esperar a la inevitable versión para PS5 Pro de Gears of War: E-Day para ver cómo funcionaba el juego en todo su esplendor y con toda su crudeza, pero parece que ahora Xbox será el único lugar donde podrás jugarlo en consola.
Por suerte, después de haber visto el juego en acción, estamos más que felices de encender nuestra Series X para este título.
Como personas que no han seguido mucho la serie Gears of War desde la época de la Xbox 360, nos alegra que E-Day sea una precuela. Ambientado 14 años antes de los eventos del primer juego, no tendrás que jugar todas las entregas hasta la fecha para entender lo que está pasando, y nos gusta la idea de vivir el "Día de la Emergencia", que es cuando la Horda Locust emergió por primera vez del suelo y lanzó su ataque contra la humanidad.
Jugamos como un Marcus Fenix más joven, y el juego establece su vínculo con Dominic Santiago, quien tiene un papel clave en entregas posteriores.
Como es de esperarse de un juego de Gears, es brutal y sangriento, y el Unreal Engine 5 debería hacer que los tiroteos con cobertura (ahora con mayor movilidad), que son el sello distintivo de la serie, se sientan renovados.
Las presentaciones de Xbox suelen estar dominadas por disparos a la cabeza y explosiones, y como puedes ver en nuestra selección anterior, eso nos encanta. Pero también siempre buscamos algo que equilibre toda esa violencia extrema, y Vivarium encaja perfectamente en ese espacio.
Es una aventura no lineal de la vida cotidiana, en la que juegas como una niña llamada Jenny que vive en un pequeño pueblo dentro de un terrario.
Parece haber algún tipo de misterio que rodea a este idílico "mundo en miniatura" y, al parecer, lo descubrirás a través de las decisiones que tomes en el juego. Eso sí, si logras alejarte de cuidar tu jardín y ampliar tu envidiable colección de discos de vinilo.
También hay un sistema de calendario de la vida real al estilo de Animal Crossing, por lo que los días en el juego solo terminan cuando terminan los tuyos.
Ya hemos avanzado dos párrafos sin siquiera mencionar el aspecto más llamativo de Vivarium, que es definitivamente su impresionante estética inspirada en el anime de los 90. Dibujado completamente a mano (sin ninguna ayuda de la IA, según nos ha asegurado su desarrollador), realmente se ve como una película animada de Ghibli jugable y creada con mucho cariño, y no podemos esperar a meternos en el terrario en 2027.