Mientras los rumores sobre la PlayStation 6 empiezan a circular por la red, Xbox nos ofrece un video en el que detalla algunos de los planes de su próxima consola de nueva generación.
Conocida como Xbox Next por los periodistas, la nueva consola se parece cada día más a una PC. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, ha confirmado que funcionará con arquitectura AMD y Windows.
Bond se dirigió a YouTube para anunciar un acuerdo plurianual con el fabricante de chips, que se encargará de suministrar el hardware a toda la serie de dispositivos Xbox en el futuro, incluidas "nuestras consolas de próxima generación".
Añadió que la compañía está "trabajando muy de cerca con el equipo de Windows para garantizar que sea la plataforma número uno para los juegos". Por lo tanto, no es de extrañar que la próxima experiencia se construya sobre la infraestructura de Windows.
Este ya es el caso de Xbox Ally y Xbox Ally X. Los dispositivos portátiles anunciados recientemente también funcionan con una plataforma personalizada sobre Windows 11 (además del procesamiento de AMD).
De hecho, el acuerdo con AMD tampoco es una sorpresa: la marca lleva utilizando hardware de AMD en el interior de sus consolas desde el lanzamiento de la Xbox One en 2013.
Sin embargo, al seguir con la misma arquitectura básica, la compañia puede asegurar una cosa para su consola next-gen: la retrocompatibilidad. Así lo afirma Bond en el clip: "…Todo ello manteniendo la compatibilidad con tu biblioteca actual de juegos".
Esto es muy importante teniendo en cuenta el trabajo preliminar que se está llevando a cabo para permitir el juego en varios dispositivos, ya sea de forma local o a través de Xbox Cloud Gaming en televisores y Fire TV Sticks. También es otra característica similar a la de PC, que amplía la biblioteca de títulos a miles.
Como también lo es la posibilidad de comprar juegos en varias tiendas. Xbox no te limitará a una sola tienda en el futuro, dice, aunque aún no estamos seguros de que eso incluya los títulos de consola.
Desde luego, no hay señales de que la compañía abandone el hardware. De hecho, parece estar intensificando sus esfuerzos y ofreciendo todo tipo de formas de jugar, incluso en hardware dedicado. Esto contrasta fuertemente con Sony, que no está dispuesta a explorar el juego en la nube más allá de lo que ya lo hace. Pase lo que pase, los gamers saldrán ganando.