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Xbox adquiere Activision Blizzard

Posted By: Octavio Castillo at 18 January, 2022
Xbox

Xbox anunció esta mañana que se encuentra en proceso de adquirir Activision Blizzard, uno de los estudios de videojuegos de más peso en la industria, la gran X se haría con la exclusiva de franquicias como Call of Duty, Warcraft, Candy Crush, Tony Hawk, Diablo, Overwatch, Spyro, Hearthstone, Guitar Hero, Crash Bandicoot, StarCraft entre otros.

Xbox inicia este martes con una bomba para la industria de los videojuegos, a través de un comunicado Phil Spencer, director de la división, anunció que se había logrado un acuerdo para iniciar la adquisición de Activision Blizzard a un costo estimado de 95 dólares por acción para un total de 68.7 mil millones de dólares en efectivo.

Entre los estudios que componen Activision Blizzard se encuentran: Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob y Treyarch.

Con esta adquisición Xbox refuerza su catálogo de juegos y el número de estudios que formarán parte de su división en su estrategia por convertirse en el ecosistema de videojuegos líder en el mercado.

Activision ha tenido una mala temporada debido a las acusaciones que enfrenta por parte de miembros de su personal quienes han expuesto prácticas de acoso sexual, "crunching" (someter a los programadores y desarrolladores a horarios esclavizantes para cumplir con las fechas límite) y un ambiente tóxico en general.

Xbox ha señalado que buscará que los estudios que componen a Activision Blizzard gocen de una cultura laboral sana e inclusiva.

Ante la pérdida de inversionistas y la condena a estas prácticas por la industria y por la base de gamers en todo el mundo, un paso natural para la compañía (y su salvación) se encontraba en la posibilidad de ser adquirida por otro estudio o por algún fabricante de hardware como Sony o Microsoft, en este caso, la última tomó la decisión de incorporar al desarrollador a su portafolio.

Phil Spencer no dudó en recalcar la importancia que un ambiente laboral sano tiene para la operación en Microsoft Gaming y dejó ver que se corregirían estas malas prácticas una vez que Activision esté bajo su tutela.

"Como empresa, Microsoft está comprometida con nuestro camino hacia la inclusión en todos los aspectos de los juegos, tanto entre los empleados como entre los jugadores. Valoramos profundamente las culturas de estudio individuales. También creemos que el éxito creativo y la autonomía van de la mano con tratar a cada persona con dignidad y respeto. Hacemos que todos los equipos y todos los líderes cumplan con este compromiso. Esperamos extender nuestra cultura de inclusión proactiva a los grandes equipos de Activision Blizzard".

De acuerdo con el comunicado, hasta que la transacción se complete, lo que podría tomar hasta un año, tanto Activision Blizzard como Microsoft Gaming continuarán operando como entidades individuales, Bobby Kotick mantendrá su puesto como CEO dentro del desarrollador.

Lo que sí ocurrirá en los próximos meses de acuerdo a Phil Spencer, es que Xbox podrá aumentar el número de títulos dentro del catálogo de Activision en su oferta a los gamers de la consola y PC y aprovechó para anunciar que el servicio de Xbox alcanzó 25 millones de usuarios.

"De ahora hasta que concluya la transacción, ofreceremos tantos juegos de Activision Blizzard como podamos dentro de Xbox Game Pass y PC Game Pass, tanto títulos nuevos como juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard. También anunciamos hoy que Game Pass ahora tiene más de 25 millones de suscriptores. Como siempre, esperamos continuar agregando más valor y más juegos geniales a Game Pass".

El anuncio se da en el medio de un posible anuncio por parte de su rival PlayStation de un servicio similar al Game Pass de Xbox y de esta manera igualar el atractivo que la consola de Microsoft tiene para muchos gamers.

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