Tras renovar la marca hace unos días Ubisoft anunció que trabaja en el remake de Splinter Cell, la primera aventura de Sam Fisher aparecida en 2002 recibirá este tratamiento.
Ubisoft se había encontrado en el centro de la discusión en las últimas horas debido a que el dominio Splinter Cell, una de sus sagas de videojuegos más reconocidas había sido renovada después de años en los que no habíamos visto una nueva aventura de Sam Fisher. Los rumores apuntaban a una historia original diseñada para las consolas de nueva generación.
El día de hoy, Ubisoft, por medio de un mensaje en Twitter confirmó que se trabaja en el remake de Splinter Cell. El estudio encargado del proyecto será Ubisoft Toronto, que ya publicó las posiciones disponibles para quien quiera contratarse para trabajar en el proyecto.
"Para mí, un remake toma lo que harías en un remaster y lleva las cosas un poco más allá. El Splinter Cell original tiene muchas cosas que fueron sorprendentes y revolucionarias en el momento en que salió, hace 19 años. El público del juego ahora tiene un paladar aún más refinado. Entonces, creo que tiene que ser un remake en lugar de un remaster.
Aunque todavía estamos en las primeras etapas de desarrollo, lo que estamos tratando de hacer es asegurarnos de que el espíritu de los primeros juegos permanezca intacto, en todas las formas que dieron a Splinter Cell su identidad. Entonces, mientras lo construimos desde cero, lo actualizaremos visualmente, así como algunos de los elementos de diseño para que coincida con la comodidad y las expectativas del jugador, y lo mantendremos lineal como los juegos originales. no hacerlo mundo abierto. ¿De otra manera, cómo nos aseguramos de que los nuevos fanáticos puedan tomar el control, sumergirse y enamorarse del juego y del mundo desde el principio?" Señaló en un comunicado Matt West, Productor del remake.
De acuerdo con Ubisoft, el juego utilizará el motor gráfico Snowdrop Engine, que comenzó cuando el desarrollador francés adquirió Massive Entertainment en 2008. Desde su debut como columna vertebral del juego The Division, los juegos creados en Snowdrop incluyen South Park: The Fractured But Whole, Mario + Rabbids Kingdom Battle y Starlink: Battle for Atlas, entre otros.
"Snowdrop es un motor AAA moderno probado. Permite a los creadores de contenido y a los programadores probar cosas rápidamente, ver qué funciona y, en última instancia, encontrar fórmulas que garanticen éxito. Creo que esa es una de sus principales ventajas, que nos permite encontrar rápidamente el equivalente moderno del gameplay esencial de Splinter. Algunos otros motores AAA no permiten este tipo de velocidad de iteración, necesariamente, por lo que esto realmente lo que le da a Snowdrop una ventaja al poner Splinter Cell al día en un motor moderno". Dijo Peter Handrinos, Productor Técnico del juego
El juego se encuentra en la fase inicial de su desarrollo por lo que probablemente no estará disponible sino hasta después de 2022, Ubisof Toronto trabajó en Splinter Cell: Blacklist por lo que el equipo encargado del remake se dice completamente en "su elemento" para llevar a cabo este ambicioso proyecto y aseguraron que el trabajo que piensan vertir en este juego "definirá lo que será el futuro de la franquicia".
Splinter Cell se saltó toda una generación de consolas pero es indudable que Sam Fisher y el Third Echleon forman parte de una de las sagas de acción e infiltración más queridas por los gamers en todo el mundo. Al momento de esta publicación, el anuncio publicado en Twitter llevaba más de 10 mil "me gusta" y había sido compartido por casi 2 mil usuarios.
En la liga que acompaña la publicación se puede ingresar a las 61 vacantes que el equipo de Toronto ha abierto para trabajar en este remake.
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