The Witcher 4 está oficialmente en marcha. Bueno, más o menos. CD Projekt RED ha revelado un conjunto de juegos de The Witcher que están en desarrollo. Uno de ellos, cuyo nombre en clave es Polaris, se describe como el próximo juego principal de la franquicia. Por ahora, nos referiremos a él, así.
En marzo de 2022, la empresa desarrolladora CD Projekt Red anunció The Witcher 4 en un blog. Junto con otros juegos de The Witcher y algunos proyectos de Cyberpunk 2077, la compañía reveló que Polaris (The Witcher 4) formará parte de una nueva saga. Esta saga es una trilogía de juegos que comienza con Polaris. Se trata de una gran noticia para los fans de The Witcher, aunque hasta ahora sabemos muy poco sobre lo que traerá esta nueva serie de juegos.
Hasta el momento, CD Projekt RED ha revelado pocos detalles sobre The Witcher 4, y aparte de una imagen de presentación, no tenemos mucho que contar. A medida que avance el desarrollo, es probable que sepamos más. Por ahora, esto es todo lo que sabemos sobre The Witcher 4.
Empecemos por calmar nuestra emoción. CD Projekt RED ha anunciado que The Witcher 4 está en desarrollo activo, pero también ha dejado claro en una entrada del blog que "no hay más detalles sobre la fecha de lanzamiento".
Para poner esto en perspectiva, el tráiler original de Cyberpunk 2077 se publicó siete años antes de que el juego saliera a la venta. Y para devolver un poco de esperanza a la situación, CD Projekt RED publicó un tráiler de presentación del título Witcher 3: Wild Hunt justo dos años antes del lanzamiento de The Witcher 3.
Es decir, es probable que falten varios años para el lanzamiento de The Witcher 4. Marquen en sus calendarios el año 2024 como muy pronto, aunque probablemente se demore más.
Tampoco se ha confirmado ninguna plataforma para The Witcher 4, pero eso no es una sorpresa. Esperamos que CD Projekt Red haga uso del hardware de la actual generación, por lo que el lanzamiento en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC parece casi seguro.
Lo que sí sabemos es que The Witcher 4 será el primero de una trilogía. Esto se reveló en octubre de 2022 junto a un montón de nuevos proyectos de The Witcher y Cyberpunk.
SPOILERS DE LA SERIE DE JUEGOS THE WITCHER
Como ya se ha dicho, hay pocos detalles disponibles sobre The Witcher 4. La entrada del blog oficial sólo confirma que está en desarrollo y que se está construyendo en Unreal Engine 5. Pero, a lo largo de los años, CD Projekt RED ha dicho mucho sobre lo que supondría un futuro juego de The Witcher.
PARA EMPEZAR, NO ES REALMENTE THE WITCHER 4
"Los tres primeros 'Witchers' eran, por definición, una trilogía, así que sencillamente no podíamos llamar al siguiente juego 'The Witcher 4'", dijo Kiciński en una entrevista. "Esto no significa, por supuesto, que vayamos a dejar el mundo de The Witcher".
Al final de The Witcher 3: Blood and Wine, el cazador de monstruos Geralt estaba vivo y bien. Bueno, al menos estaba vivo. Pero su historia había terminado, la Cacería Salvaje había terminado. Eso no significa que no vaya a volver en esta nueva entrega de Witcher, aunque probablemente no sea el protagonista.
El desarrollador ya lo dijo en 2013: "No estamos matando el mundo y alejándonos de él, pero definitivamente querremos hacer de este juego el final a lo grande", dijo el productor ejecutivo John Mamais a Polygon. "Incluso podríamos incluir a Geralt en juegos posteriores potencialmente. Sólo tenemos que hablar de ello y averiguar qué vamos a hacer a continuación."
Tal vez veamos las riendas pasar a Ciri, si se decide que canónicamente sobrevivió a The Witcher 3. Para evitar problemas de continuidad, quizá el equipo sitúe su historia a la cabeza de los acontecimientos de las aventuras de Geralt. Después de todo, Netflix está desarrollando una serie ambientada mucho antes de los eventos de los libros, Blood Origin es una precuela ambientada 1.000 años antes de los eventos de The Witcher.
La confirmación de que el medallón que aparece en la imagen de anuncio del juego es un lince sugiere sin duda que el juego tomará una nueva dirección. Potencialmente, eso introduce una escuela Witcher completamente nueva.
El autor de los libros de Witcher, Andrzej Sapkowski, ha firmado un nuevo acuerdo con la compañía para "consolidar aún más su relación". Por tanto, el estudio es libre de recurrir a cualquiera de sus cuentos o novelas.
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POLARIS Y UNA NUEVA TRILOGÍA
A principios de octubre de 2022, CD Projekt RED anunció un montón de nuevos títulos a través de Twitter, incluyendo una nueva trilogía de The Witcher. Polaris (al que hemos llamado Witcher 4) dará el disparo de salida a la nueva saga, que se desarrollará a lo largo de 6 años desde la primera entrega. Evidentemente, se trata de una tarea ingente, así que habrá que esperar para ver si da sus frutos.
SE CONFIRMA EL INICIO DE UNA NUEVA SAGA
CD Projekt RED ha vuelto a confirmar que The Witcher 4 iniciará una saga. Aunque no ha confirmado en cuántos juegos consistirá, el CEO Adam Kiciński hizo estos comentarios durante una reciente presentación de resultados.
"Hemos dicho que habrá una nueva saga. Por supuesto, ahora estamos preproduciendo el primer juego de esta saga. Pero tenemos en mente más de uno. La primera saga tenía tres juegos, así que ahora estamos pensando en más de uno. Pero estamos en la preproducción del primer juego de la segunda saga de Witcher".
PRIMER MISTERIO RESUELTO: EL MEDALLÓN ES UN LINCE
Tras el anuncio sin muchos detalles de que The Witcher 4 está en desarrollo, CD Projekt Red ha hablado para resolver un punto de especulación de los fans: el medallón que aparece en la imagen del anuncio. Resulta que es un lince, lo que sugiere que CD Projekt Red ha creado una nueva escuela de Witcher para el nuevo juego.
"Puedo confirmar que el medallón tiene, de hecho, la forma de un lince", dijo el director de comunicación global Robert Malinowski a Eurogamer.
Sin embargo, aunque la Escuela del Lince no aparece en la ficción oficial de Witcher, hay historias sobre la escuela en otros lugares de Internet: en una wiki de ficción de Witcher. En la wiki de fans, la Escuela del Lince se forma tras la disolución de la Escuela del Lobo. Fundada por los miembros supervivientes, incluyendo a Geralt, la escuela acaba abandonando su tierra natal y explorando el continente occidental.
Sin embargo, recuerda que todo esto es fanfiction, y por lo tanto es poco probable que se parezca a la historia que CD Projekt está preparando para su nuevo RPG. Para empezar, es posible que Geralt ni siquiera aparezca en el nuevo juego. De hecho, el anuncio habla de una "nueva saga", lo que sugiere una intención de seguir adelante.
EL ANUNCIO
Si tenemos en cuenta que la mayoría de los anuncios de juegos vienen acompañados de extravagantes tráilers de presentación y grandes páginas web, las noticias sobre The Witcher 4 son bastante discretas. CD Projekt RED ha publicado una entrada en su blog con una única pieza de arte y pocos detalles sobre uno de los juegos de rol más esperados de la historia del gaming.
"Nos complace anunciar que la próxima entrega de la serie de videojuegos The Witcher está actualmente en desarrollo, dando inicio a una nueva saga de la franquicia", escribe el desarrollador.
Aunque el post no entra en detalles sobre la fecha de lanzamiento del juego ni sobre lo avanzado que está el equipo en su desarrollo, sí incluye un detalle importante: CD Projekt RED ha abandonado su motor de juego interno.
El equipo ha utilizado el REDengine para todos los juegos desde The Witcher 2. El desarrollador polaco, capaz de soportar magníficos mundos abiertos, ha pasado años ampliando sus capacidades.
De The Witcher 2 a The Witcher 3 se produjo un enorme salto de calidad, ya que la tecnología era capaz de manejar mundos mucho más grandes y densos. La tecnología volvió a dar un salto con Cyberpunk 2077. Aunque el mundo se sentía más encerrado que las llanuras abiertas y los bosques retorcidos de The Witcher 3, Night City era una ciudad repleta de actividad que se extendía por encima de ti en bloques de apartamentos verticales.
Aun así, Cyberpunk sufrió importantes problemas técnicos en su lanzamiento y quizá sea eso lo que ha empujado a CD Projekt RED a dejar de lado su propio motor en favor de un estándar de la industria: Unreal Engine 5.
"Estamos pasando de REDengine a Unreal Engine 5. Iniciando una asociación estratégica de varios años con Epic Games. No sólo abarca la concesión de licencias, sino también el desarrollo técnico de Unreal Engine 5, así como de posibles versiones futuras de Unreal Engine, cuando sea pertinente. Colaboraremos estrechamente con los desarrolladores de Epic Games con el objetivo principal de ayudar a adaptar el motor a las experiencias de mundo abierto."
Escribe CD Projekt en la entrada del blog
Antes de que viéramos ningún juego para PlayStation 5, habíamos visto una demo técnica de Unreal Engine 5 funcionando en la consola. Epic Games ha querido impulsar esta nueva versión de su motor como tecnología para la nueva generación de consolas. El hecho de que The Witcher 4 esté construido con esta tecnología es algo de lo que Epic puede presumir y de lo que los fans de The Witcher quemados por Cyberpunk pueden consolarse.
Por supuesto, un motor de juego es sólo un conjunto de herramientas, no hace que un juego sea bueno o malo. Y, aunque mucha gente de CD Projekt RED habrá utilizado la tecnología de Unreal Engine a lo largo de su carrera, cambiar todo un estudio a un conjunto diferente de herramientas es un reto de producción que puede reflejarse en el juego final.
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