
Puede que nos equivoquemos, pero siempre hemos pensado que las consolas portátiles son el hogar perfecto para los RPG por turnos. Ya sea en el autobús de camino al trabajo, en un viaje largo en el que necesitamos entretenernos o en cualquier otra situación, poder jugar a un título que no requiera reacciones rápidas mientras nos movemos siempre nos ha parecido ideal.
Siempre hemos pensado así sobre la Switch de primera generación (y la Switch OLED), y creemos que podría ser aún más cierto para la Switch 2, que tiene más potencia y, por lo tanto, la capacidad de jugar a una gama aún más amplia de títulos. Dicho esto, el juego retro remasterizado que hemos estado probando esta semana también está disponible para la Switch, por lo que no se trata realmente de una cuestión técnica.
"Dragon Quest I & II HD-2D Remake" es el último esfuerzo de Square Enix por seguir remasterizando sus juegos clásicos con el estilo patentado "HD-2D", manteniendo su identidad visual y mejorando enormemente su presentación general. Siguiendo los pasos de la versión remasterizada de Dragon Quest 3 (que precede cronológicamente a estos dos juegos), este paquete doble actualiza los dos primeros títulos de Dragon Quest, tan antiguos que mucha gente, como nosotros, quizá nunca los haya jugado.
Los juegos continúan la historia del linaje de Erdrick, por lo que, en realidad, no es necesario haber jugado a DQ3 para entender rápidamente lo que está pasando. De hecho, no podríamos decir que este JRPG reescriba las reglas de la narración, sino que es una excelente manera de disfrutar de una experiencia verdaderamente clásica con toques modernos.
Nos encanta la estética 2D-HD desde que apareció por primera vez, tanto en remakes como en series nuevas originales de Square Enix, y este lanzamiento no es una excepción. Es una magnífica muestra de cómo el pixel art sigue teniendo éxito incluso en la era del ray tracing y el realismo, y la profundidad que ofrecen los escenarios de este juego es realmente especial.
Los clásicos sistemas de combate que se muestran también han tenido algunos ajustes bienvenidos para hacerlos más fáciles de usar. Eso significa que es más sencillo navegar por sus menús, pero también te da control sobre la velocidad de los encuentros, para que las inevitables rachas de grinding sean mucho menos pesadas que en los originales. Hay que admitir que todavía no es nuestro sistema de combate favorito, pero los cambios ayudan a que resulte mucho menos pesado.
Nos estoy divirtiendo con las remasterizaciones, pero también vale la pena mencionar que solo hemos completado la mitad del primer juego hasta ahora; se trata de una gran cantidad de contenido para aquellos que desean disfrutar de un amplio conjunto de historias y misiones. Nadie sabe si logrará mantener nuestra atención en una temporada tan llena de lanzamientos, pero por ahora vamos a seguir adelante.