En días pasados Valve anunció la Steam Deck, un dispositivo portátil en el que se pueden jugar títulos de PC. Tras el furor inicial te ofrecemos un análisis de su éxito futuro.
Aceptémoslo, todos saltamos de emoción cuando hace unos días Valve reveló que los rumores que habían asaltado internet por meses eran ciertos: La compañía había desarrollado un nuevo dispositivo portátil que permite jugar juegos de PC, incluidos títulos de nueva generación.
Las reacciones fueron diversas así como los comentarios que plagaron foros de Internet, redes sociales y comunidades de ganers y las comparaciones no se hicieron esperar, desde aquellos que vieron en el Steam Deck a una consola portátil que por fin pondrá algo de competencia al Nintendo Switch hasta quienes vaticinaron la muerte de las laptops para gaming.
Con más de una década analizando la industria de los videojuegos puedo decirte que ninguno de esos escenarios llegará a convertirse en realidad y por muchas razones. Comencemos por entender la Steam Deck.
¿Es una consola portátil?
No.
Y esto es algo que debemos tener en mente si vamos a analizar el potencial de este dispositivo, aunque su forma, el uso de joysticks y botones y gatillos nos hagan recordar a un mando de consola o a una portátil como el PSP, el PS Vita, el Nintendo DS o la propia Switch, el Steam Deck, es por diseño de arquitectura y en palabras de la propia Valve: una PC de bolsillo.
Y es que aunque por lenguaje queramos llamarle consola, lo cierto es que se trata de una pocket PC que corre sobre Steam OS y Proton, ambos basados en el sistema operativo Linux. Proton es un software desarrollado por Valve que permite jugar los títulos para PC basados en Windows en computadoras con Linux, el cual ha sido aprovechado para poder correr juegos Windows directamente en Steam OS en la Deck.
De hecho, los desarrolladores del dispositivo han señalado que puede conectarse a un monitor y ser utilizada como una PC, además, Valve ha anunciado que la Deck será un dispositivo abierto, lo que significa que podrás instalar juegos que no estén en Steam, otras tiendas de juegos o incluso eliminar Steam OS por completo e instalar otros sistemas operativos como Windows 10 o Linux.
Y es aquí en donde las cosas se ponen complicadas para Valve, ya que de acuerdo con la información proporcionada por ellos, la Deck proporciona de 2 a 8 horas de uso continuo, nada diferente a la Nintendo Switch que ofrece entre 4 a 9 horas continuas de uso, sin embargo, mientras más demandantes sean los juegos, menor será la duración de la batería, sesiones intensivas multijugador online de juegos como CoD o jugar juegos que exigen un alto desempeño al equipo como Control podrían reducir aun menos el tiempo de uso lo cual echa por tierra la practicidad de jugar de manera portátil.
Después tenemos el tema del rendimiento.la Steam Deck ofrece 1.6 TeraFLOPS en el apartado gráfico, esto la sitúa en un rango gráfico equivalente a la Xbox One S y el Playstation 4.y aunque no es un poder gráfico despreciable, la pantalla permitirá jugar solo en resolución HD es decir, 720p.
Esto significa que aunque los juegos de PC por años han demostrado ser mucho más espectaculares que sus contrapartes de consola, en la Deck por lo menos no habrá Full HD, 4K, Ray Tracing o framerates de 144 Hz lo que para muchos despoja de todo sentido el jugar un título de PC en un dispositivo que proveerá gráficos dignos de un Wii o un Xbox original.
Sin duda la Steam Deck será un éxito entre aquellos jugadores casuales que buscan adentrarse en el mundo del PC gaming, sin embargo es bien sabido que quienes juegan desde una computadora prefieren el uso de mouse y teclado para sus partidas en lugar de gatillos y joysticks.
Es por ello que tampoco veo la desaparición inminente de las laptops gamer, este segmento se encuentra bien afianzado entre jugadores y entusiastas de la productividad que encuentran en estas poderosas máquinas un entorno de trabajo y entretenimiento con mayores prestaciones que aquellas que ofrece la portátil de Valve.
Y esto nos lleva inevitablemente al precio, ya que la Steam Deck viene en tres versiones con diferente precio cada una: 399 dólares (unos 8 mil pesos mexicanos) por la versión de 64GB. 529 dólares (alrededor de 11 mil pesos) por la versión de 256GB y 649 dólares (unos 14 mil pesos) por la versión de 512GB. Si como dijimos antes, este dispositivo está causando curiosidad entre aquellos que quieren experimentar el PC gaming, con un poco más de inversión pueden hacerse de una laptop gamer de entrada que ofrezca mucha mejor resolución y compatibilidad con los juegos.
Esta no es la primera vez que Valve intenta acercarse a los jugadores casuales o de consola, en 2015 lanzó su Steam Controller, un mando que buscaba brindar la comodidad del juego en consola con las prestaciones superiores de la PC, además de una demanda por algunas patentes utilizadas en el mando, nunca llegó a ser atractivo ni para usuarios de consolas o de PC por lo que en 2019 la compañía terminó rematando en 5 dólares cada control para después descontinuarlo.
Esta es una razón por la que tampoco veo a la Steam Deck como un "Switch Killer" ya que los públicos y los usuarios que persigue son tan opuestos que de ninguna manera Nintendo sentirá presión por la aparición de este nuevo dispositivo.
Esto no quiere decir que vaticine el fracaso de la Deck, nada más alejado de la realidad, sin embargo, con la información con la que contamos actualmente puedo afirmar que no será el parteaguas del gaming mobile y que terminará siendo un experimento de éxito moderado como en su tiempo lo fue la PS Vita.
Por el momento, la Steam Deck está planeada para llegar a finales de 2021 a los mercados de Estados Unidos, Canadá, Unión Europea y el Reino Unido, la página de Valve promete más territorios por anunciar, aunque por experiencias pasadas es muy probable que no veamos una venta o distribución directa de este dispositivo en México.
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