El mes que viene la PS5 cumple tres años. ¿Dónde ha ido todo este tiempo? Hemos visto grandes juegos en la plataforma, pero solo con la última gran exclusiva de Sony hemos llegado a apreciar realmente la potencia de la PS5.
Marvel's Spider-Man 2 es uno de los juegos del año, con un combate brillantemente fluido, exploración y una historia terrorífica digna de una superproducción cinematográfica, pero eso no es lo que más nos ha impresionado. Todo es completamente fluido.
Hemos perdido la cuenta de las veces que nos hemos dicho: "Y ahora viene la pantalla de carga", cuando en realidad entramos de lleno en la acción. Hay una diferencia casi imperceptible entre el final de una escena y el comienzo del juego. Sin embargo, lo realmente impresionante es algo que normalmente no se considera atractivo: el viaje rápido.
Cuando viajas rápido te sientes menos como Spiderman y más como Flash, porque es casi instantáneo. De hecho, mucha gente especuló con que el hecho de que tengas que mantener pulsado el botón X durante un par de segundos para confirmar tu destino está enmascarando una pantalla de carga, pero ni siquiera eso es cierto. En el foro Resetera, el director de tecnologías básicas de Insomniac, Mike Fitzgerald, aclaró que ni siquiera eso es necesario.
Poder ir de un lado a otro de Nueva York en menos de un segundo es un logro tecnológico extraordinario y algo que nunca podría ocurrir en la PS4. La verdad es que no hemos tenido muchos de esos momentos, pero Spider-Man 2 (y Ratchet & Clank) es el tipo de juego que enseñas a tus amigos para convencerlos de que se actualicen.
Obviamente ha tardado mucho en llegar, pero consideramos que el juego demuestra las ventajas de desarrollar para una plataforma y dejar en el pasado las generaciones anteriores. Spider-Man: Miles Morales fue un juego excelente, el mejor título de lanzamiento de PS5, pero también tenía que funcionar en PS4. Esta última entrega no tiene que preocuparse por el hardware de última generación y es libre de moverse por una telaraña de nueva generación.