
Sony está estudiando un futuro en el que los jugadores puedan ceder el control en los momentos difíciles para que un fantasma con inteligencia artificial tome el relevo.
La idea es garantizar que sigas jugando, en lugar de rendirte en un punto en el que no puedes avanzar más, según una solicitud de patente presentada por la propietaria de PlayStation (a través de Eurogamer). Este fantasma de IA tomaría el control y te ayudaría a superar el punto en el que te has atascado para que puedas seguir jugando después de esa sección.

El "personaje superpuesto" también podría mostrar acciones durante su toma de control, como enseñarte a resolver un acertijo u ofrecerte un ejemplo de secuencia de botones del control. Así, aunque el fantasma de IA puede acompañarte para ayudarte con las secciones avanzadas y orientarte, también debería existir la opción de dejar que se encargue de las partes difíciles por ti.
También se menciona el cambio de modalidad, que incluye los modos "Historia", "Combate", "Exploración" y "Juego completo". Es de suponer que se pueden variar manualmente para adaptarse al tipo de juego al que se esté jugando. Por supuesto, ya existe la Ayuda para juegos de PS5 como asistencia, pero todo esto parece indicar que el fantasma de IA representará un gran avance.
No es la primera vez que se estudia la IA como asistente para videojuegos. Razer ya ha presentado su asistente de IA Project AVA, creado específicamente para ayudar en los videojuegos.

En esta fase inicial, el fantasma de IA es solo una patente de Sony. Eso podría significar que aún tardaremos un tiempo en verlo aparecer en el uso general de los videojuegos. Si es que eso llega a suceder.
Dicho esto, la IA avanza muy rápido y este año se esperan muchas mejoras. Como probablemente se trate solo de un lanzamiento de software, quizá podamos atrevernos a esperar que sea más pronto que tarde.