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Rockstar puede llevar a otro nivel la inmersión de GTA 6 con el regreso de esta función

Posted By: T3 Latam at 25 March, 2022
GTA 6

Un gamer ha sugerido una gran idea para que GTA 6 sea un juego de rol más inmersivo

Es casi seguro que GTA 6 va significar un gran avance en los videojuegos de mundo abierto cuando salga a la venta. Sin embargo, un gamer acaba de hacer una propuesta muy inteligente en el blog de GTA 6 en Reddit. En realidad, esta idea se inspira en el pasado y no en el futuro de la franquicia.

No obstante, lo maravilloso es que, si Rockstar implementara esta característica, GTA 6 sería una experiencia mucho más inmersiva, desde mi punto de vista.

¿De qué se trata? Como dice el usuario de Reddit pureNumberrNine, relacionar más las actividades del juego con la apariencia y las habilidades del personaje (como hacían los antiguos juegos GTA) y, sobre todo, de forma más específica.

Así que, por ejemplo, si tu personaje de GTA 6 va con frecuencia al gimnasio podrá verse más musculoso. Además de que lo que coma afecta su peso para convertirse en alguien delgado o con sobrepeso. Hacer varios ejercicios podría incluso mejorar las estadísticas de resistencia de tu personaje.

Esta idea no es nueva, en lo que respecta a la construcción de músculos y la dieta. De hecho, Rockstar utilizó esto en GTA San Andreas, antes de abandonarla en otras entregas de la franquicia o en Red Dead Redemption.

A pesar de todo, me encanta esta idea. Definitivamente siento que la capacidad de personalizar a tu personaje, al menos visualmente, con efectos relacionados a las acciones del mundo real tiene mucho sentido para la franquicia. Los tres personajes principales de GTA V no tenían esta capacidad, permaneciendo iguales (sin contar la ropa) durante todo el juego.

Sin embargo, como señala el usuario de Reddit, mientras que GTA V todavía tenía un nivel superficial de estos sistemas; por ejemplo, entre más conducía el personaje mayor era su habilidad de conducción; GTA 6 podría llevar esta idea a un nuevo nivel mediante la ampliación en muchas más actividades y modificar las estadísticas del personaje, de acuerdo a las acciones que realice.

Por ejemplo, si quieres mejorar tu habilidad de disparo o tu habilidad de usar armas largas con más comodidad, entonces podrías hacerlo siempre y cuando practiques o vayas de cacería. Esta última actividad podría mejorar tus habilidades de manejo del rifle y del rifle de francotirador, así como tu capacidad de sigilo (ya que tendrías que acechar a tu presa mientras te mantienes fuera de la vista).

La idea de que, por ejemplo, el uso del rifle de francotirador sea el mismo que el del arma de mano no tiene ningún sentido, ya que son disciplinas totalmente diferentes. Por lo que vincularlas a diferentes escenarios de uso real en el juego podría tener mucho sentido. También contribuiría a la inmersión y ayudaría al juego de rol del jugador, ya que haría que el personaje fuera más personal según su propio estilo de juego.

Lo que creo que no queremos es más actividades que, aunque sean divertidas, estén alejadas del juego y de tu personaje. La implementación de esta mecánica a un nivel más profundo no sólo recompensa al jugador, dándole una gratificación real por realizar la actividad, sino que también le ayuda a adaptar su personaje y sus habilidades como mejor le parezca, o como quiera jugar al juego.

¿Qué otras características debería implementar Rockstar en GTA 6? Los jugadores ya han creado una lista de deseos muy interesante.


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