Ratchet and Clank: Rift Apart

Ratchet and Clank: Rift Apart... La mejor aventura hasta ahora

Escrito por T3 actualizado 15 junio, 2021

El mejor juego para niños... que los adultos aman

Ratchet and Clank: Rift Apart... La mejor aventura hasta ahora
Overall
5
  • GRÁFICOS
  • HISTORIA
  • ESCENARIOS
  • EXPERIENCIA
  • CONTROLES

INFO BÁSICA

Fecha de lanzamiento: 11 de junio 2021

Plataforma: PS5

Desarrolllador: Insomniac Games

Publisher: Sony Interactive Entertainment

Pros

  • Una historia para hacer que tu corazón se hinche de amor
  • Muchos momentos de diversión pura
  • ES. SÚPER. BONITO

Cons

  • Hay un enemigo tan tonto que no sabe cómo se abre una puerta...

Ratchet and Clank: Rift Apart es uno de esos juegos raros que trae de vuelta la sensación de estar despierto temprano un sábado por la mañana, atragantándote de cereal y viendo caricaturas en pijama. Es un evento cardíaco de emoción tras otro, montar sobre rieles a velocidades imprudentes, enfrentarse a enormes hordas de fuerzas nefastas con armas cada vez más ridículas y volar a través de dimensiones con el Rift Tether. Cuando te detengas a tomar un poquito de aire para comprar un arma nueva o buscar un objeto de colección, también podrás apreciar lo malditamente bonito que es, Ratchet nunca se ha visto más peludo y Clank nunca ha sido más brillante.

Esta vez, el dúo dinámico tiene un gran problema. Gracias a un dispositivo llamado Dimensionator y la intromisión del Doctor Nefarious, el mundo tal como lo conocen se enfrenta a un desastre dimensional. Las grietas se han abierto a dimensiones alternativas, la valiente pareja se ha separado y el Dimensionator ha sido destruido. Es una configuración perfecta para una locura interdimensional y una forma inteligente de presentar a Rivet, la contraparte de Ratchet, en una versión de su mundo gobernado por un Nefarious mucho más exitoso. Y sí, esto implicará grandes armas que hacen cosas raras.

RATCHET AND CLANK: RIFT APART: LA AVENTURA HA LLEGADO

Al alternar entre Ratchet y Rivet según indica la historia, viajarás entre diferentes planetas para tratar de encontrar una manera de construir un nuevo Dimensionator y detener el colapso de... bueno, todo. Hay una línea de misiones principal que hay que seguir, misiones secundarias opcionales (que harás porque de alguna manera Insomniac Games ha logrado convertirlas a todas en una delicia sangrienta) y la recolección habitual de raritanium para mejorar las armas y tornillos dorados para desbloquear extras como filtros visuales.

Esta vez también hay dimensiones de bolsillo, pequeños rompecabezas de plataformas donde –si puedes llegar al final– serás recompensado con una nueva pieza de armadura para Ratchet o Rivet, y problemas de lógica estilo Lemmings que Clank deberá resolver, dirigiendo pequeñas versiones de sí mismo a través de pistas de obstáculos. Hay un pequeño y amigable robot llamado Glitch que ayudará a reparar computadoras rotas, y será transportado a una miniatura donde destruirá virus y derribará firewalls. Honestamente, hay tantos elementos incluidos en este juego que es como una especie de sombrero de mago muy loco el que podría salir cualquier cosa.

La variedad se extiende también al juego principal. Cada planeta tiene una sensación y un entorno distintos, y el juego ofrecerá una nueva forma de explorarlo paso a paso. Podrías estar volando en la parte trasera de una especie de dinosaurio, o usando botas cohete y tu correa para correr a través de antiguos senderos de montaña antes de que colapsen. Nuestro momento favorito fue cuando hubo que arrastrarse a través de una estación espacial oscura, perseguidos por algo enojado y desagradable, y tuvimos que usar saltos dimensionales para pasar de manera segura.

Solo encontramos un par de problemas reales en nuestra exploración: una misión secundaria en la que algunos enemigos que necesitaban ser eliminados se habían quedado varados en el borde de una piscina de lava, y otra donde un enemigo se quedó atrapado detrás de una puerta cerrada. Se podía escucharle, pero no se podía llegar hasta el para sacarlo y seguir adelante con la historia. La verdad, hubo algunas maldiciones y palabrotas... Algunos puntos de control se reiniciaron antes de que pudiéramos hacer pedazos al enemigo (que es particularmente tonto) antes de que la puerta se cerrara. Otros miembros valientes del equipo de GamesRadar experimentaron una serie de fallas en el juego, pero informaron que los puntos de control constantes y los tiempos de carga rápidos significan que fue más un inconveniente que un drama masivo. Es muy probable que estos fueran los errores previos al parche del juego, ya que todavía estaba recibiendo una última pulida, pero si te quedas atascado ayudando a un chef en cualquier momento, ¡por el amor de Dios!, revisa los pozos de lava.

RATCHET AND CLANK: RIFT APART: BIENVENIDA LA VARIEDAD DE ARMAS

Por supuesto, la serie siempre ha sido famosa por sus armas, y aunque siempre echaremos de menos la Groovitron de Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction, el nuevo guante Topiary Sprinkler es el segundo favorito. Dispara aspersores que transforman a cualquier enemigo en un hermoso arbusto de jardín, con flores y hojas que caen mientras los aplastas con tu llave. Hay algo tan satisfactorio en convertir una nave espacial gigante y malévola en algo que se vería bien en el jardín de tu abuela. Sin embargo, no es solo para mostrar, cuanto más juegas, más te das cuenta de que hay una estrategia para actualizar e intercambiar armas, eligiendo la herramienta adecuada para la carnicería adecuada.

No estamos hablando de los niveles de conciencia táctica de Counter-Strike, puedes hacerlo bastante bien simplemente disparando, pero no puedes evitar familiarizarte con ciertas armas y aprender a usarlas para evitar una muerte en el momento oportuno. La capacidad de usar tu atadura en grietas dimensionales en el campo de batalla también agrega algo, lo que te da una forma rápida de ponerte detrás de los enemigos, esquivar megaataques y alcanzar plataformas en el preciso momento de presionar un botón.

Le damos una palmada en la espalda al equipo de Insomniac Games también por no hacer que desbloquear todas las armas sea un trabajo duro. Nos encanta un rayo brillante y destrozamos todas las cajas que vimos, pero pudimos equipar a Rivet y Ratchet (los personajes comparten un inventario para que no tengas que decidir entre tus favoritos) sin tener que tomarnos un descanso del impulso de la historia para ir a misiones en búsqueda de pernos. Hicimos las misiones secundarias, corrimos a través de las misiones principales y pudimos terminar el juego con todo desbloqueado. Nada es más malo que un juego que quiere mantener los mejores juguetes lejos de ti.

RATCHET AND CLANK: RIFT APART: LA BELLA Y EL ROBOT

Incluso con el ritmo de alta velocidad, el juego siempre se ve impecable. Incluso vamos a tener que aplicar el cliché de que es "como una película de Pixar" porque los personajes y el mundo se lo merecen. La serie siempre ha sido un marcador de lo que las exclusivas de PlayStation pueden hacer con el poder de una nueva consola, y Ratchet and Clank: Rift Apart mantiene esa tradición.

Los personajes son coloridos y expresivos, el mundo tiene capas de texturas y detalles en cualquier planeta en el que te encuentres, y a menudo nos encontrábamos tropezando con un objeto de colección solo porque estábamos deambulando queriendo ver más paisajes.

El juego también es el escaparate perfecto para los disparadores adaptativos de DualSense, que te brindan retroalimentación matizada para armas y acciones que envían señales a tu cerebro y que ni siquiera te das cuenta de que estás recibiéndolos. Dispararás un tiro, sentirás resistencia en el dedo del gatillo y sabrás que –si sigues presionando– obtendrás una explosión más grande. Seguimos siendo grandes admiradores del potencial de la retroalimentación háptica de PS5, y Ratchet and Clank: Rift Apart es la principal evidencia en nuestra campaña para convencer al mundo.

Además de la apariencia y la tecnología sofisticada, parece que la narración de la serie realmente ha evolucionado con Ratchet and Clank: Rift Apart. No nos malinterpretes, siempre nos ha gustado el lombax y su brillante compañero, pero nunca ha sido una serie con la que nos hayamos comprometido emocionalmente más allá del anhelo por la próxima arma desbloqueable. Esta vez estábamos totalmente involucrados, especialmente cuando se trataba de la historia del deprimido compañero robot Kit. Con su cuerpo amarillo girasol y su talante severo, es un ícono de nuestra era, y queríamos tanto un final feliz para Kit que nos dio un poquitín de ansiedad. Se siente como si los escritores de Insomniac se hubieran inspirado en las películas más recientes de Marvel, manejando el complicado acto de equilibrio del caos de dibujos animados y las recompensas emocionales. Nos hizo (siendo ya aficionados casuales de lombax), estar más involucrados en la serie que nunca, y con la esperanza de poder ver mucho más del fabuloso cuarteto pronto.


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