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Por qué una PSP 5G es el dispositivo que Sony PlayStation necesita

Posted By: T3 Latam at 18 October, 2022
PSP 5G

Sony PlayStation está perdiendo la batalla de los juegos en la nube frente a Microsoft Xbox, y una PSP 5G podría ayudar

Hemos seguido con mucho interés las recientes presentaciones de dispositivos portátiles de juego en la nube con tecnología 5G, así como los continuos problemas de PlayStation a la hora de igualar la tecnología y la experiencia de juego en la nube de Microsoft Xbox.

El interés ha sido grande, ya que hace años predijimos aquí en T3 Latam que el streaming en la nube era el destino de los juegos de consola y que el streaming en una variedad de dispositivos de mano iba a ser parte de ello. También sugerimos que, para nosotros, Sony estaba perfectamente posicionada para aprovechar esto con una nueva portátil PSP 5G.

Ya en 2018 dijimos que:

"Sony cometió un gran error con la PS Vita en el sentido de que gastó a lo grande en llenarla de, para la época, potente hardware interno, y la potenció con características de alto nivel como PlayStation 4 Remote Play, que permitía a los propietarios transmitir juegos desde su PS4 a través de Wi-Fi directamente a su portátil. Pero no la respaldó con el variado y estable ecosistema de juegos necesario para que floreciera.

"Una nueva consola portátil PSP 5G no tendría este problema, ya que se sincronizaría de forma natural con el bien desarrollado y creciente servicio de streaming de juegos PS Now de Sony, que encaja perfectamente con el futuro de los juegos en general, que se basa en el streaming, y posicionaría a la compañía perfectamente para ganar a lo grande en la futura guerra de las consolas."

Hasta la fecha, Sony no ha lanzado una portátil PSP 5G y, de hecho, parece que ha salido a echar agua fría sobre toda la idea. Y lo ha hecho mientras Microsoft ha procedido a acaparar y dominar totalmente el mercado de streaming de juegos en la nube, con Xbox asentada en la mejor infraestructura de hardware de juegos en la nube y ofreciendo el mejor servicio de gaming cloud en Xbox Game Pass Ultimate con Xbox Cloud Gaming.

Mientras tanto, el servicio de streaming de juegos PS Now se ha fusionado y renombrado en su nuevo servicio de suscripción PlayStation Plus, y Sony está teniendo que llegar a acuerdos con Microsoft debido a su experiencia en lo que respecta a la infraestructura de juegos en la nube para defenderse de los avances de otros rivales.

Pero no sólo eso, sino que estamos empezando a ver anunciadas múltiples consolas de streaming 5G. Basta con ver la nueva consola G Cloud de Logitech, o la recién anunciada esta semana Razer Edge, dos dispositivos portátiles de juego diseñados a fin de jugar en la nube a través de una conexión 5G.

Por fin, parece que la tecnología ha alcanzado el sueño del streaming de juegos en la nube 5G: los jugadores ya pueden transmitir los mejores juegos AAA de la actualidad en cualquier lugar. El Logitech G Cloud, por ejemplo, funciona tanto con Xbox Game Pass como con Nvidia GeForce Now, lo que significa que cualquier persona con una suscripción a cualquiera de esos servicios puede jugar a cualquier juego que se pueda transmitir en cualquier lugar. Esto es realmente emocionante.

Asimismo, el Razer Edge con Android viene cargado con aplicaciones preinstaladas como Epic games, así como con Xbox Cloud gaming y Nvidia GeForce Now.

La idea de jugar a Halo Infinite en la Xbox Series X, por ejemplo, y luego pasar a la Logitech G Cloud para seguir jugando en un viaje en tren es el material del que están hechos los sueños de los gamers.

Ahora, sí, claro, reconocemos totalmente que este sueño sigue dependiendo de que las velocidades de la red 5G estén disponibles, y que muchos jugadores no van a tenerlas todo el tiempo debido a las zonas oscuras de cobertura de la red 5G. Pero el hecho de que grandes compañías de juegos como Razer y Logitech estén produciendo estas consolas de juegos en la nube con tecnología 5G indica que podríamos estar a punto de ver un gran cambio en los juegos en la nube.

Todo ello nos lleva de nuevo al motivo por el que Sony, que no ha producido una consola de streaming portátil PSP 5G propia a pesar de tener ya toda la experiencia dentro de la empresa para hacerlo (Sony fabrica todo tipo de tecnología, incluidos los teléfonos, que son básicamente consolas de streaming 5G sin ningún controlador adjunto), es más desconcertante. Sony está perdiendo mucho en la guerra del streaming de juegos en la nube y no está implementando a propósito un arma que podría ayudarle.

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PERO AQUÍ ESTÁ EL TRUCO, LA PSP 5G NO TIENE QUE SER HECHA POR SONY, O INCLUSO SER UNA CONSOLA REAL

¿Compraría una supuesta PSP 5G de Sony centrada en el streaming en formato físico? Sí, ya que soy un gran jugador de PlayStation y estoy suscrito al nivel superior de PlayStation Plus. Así que, como súper fan de PlayStation, por así decirlo, me compraría una.

La idea de que el ecosistema de PlayStation pueda incluir la PS5, la PSVR 2 y una PSP 5G significaría que Sony podría ofrecer a los jugadores el paquete completo: juegos en casa, juegos en movimiento y juegos de realidad virtual. Para mí, esa es una razón muy convincente para decantarse por PlayStation en lugar de por Xbox.

Sin embargo, reconozco que Sony no tiene dinero infinito para quemar y probablemente tiene las manos llenas tratando de lanzar la PSVR 2 con éxito. Tal vez Sony haría una PSP 5G si pudiera permitírselo, pero en lugar de ello ha decidido invertir sus limitados fondos en otras cosas, como por ejemplo en duplicar la PSVR.

Sin embargo, no creo que Sony tenga que ir tan lejos, no necesita hacer de la PSP 5G una consola. Solo tiene que ofrecer a los jugadores lo que Microsoft está haciendo claramente ahora, que es la posibilidad de disfrutar de la transmisión de juegos en la nube de forma sencilla en un conjunto de dispositivos, desde teléfonos a tabletas, portátiles a Chromebooks, y en televisores y sistemas de juego portátiles dedicados.

Lo que tiene que hacer es llevar PlayStation Plus a otro hardware, como ha hecho Xbox Game Pass, y facilitar el disfrute de los juegos de PlayStation a través de estos dispositivos. Tiene que gritar "¡Tenemos streaming de juegos en la nube en PlayStation! Esto es lo fácil que es conseguir juegos y aquí está el hardware en el que puedes hacerlo!"

Escúchenme. ¿Quizás la PSP 5G ni siquiera sea una consola en sí misma, quizás solo sea un periférico de mando para teléfonos 5G? Hemos visto un montón de mandos para teléfonos móviles, como el Razer Kishi, y con la mayoría de la gente que tiene un smartphone 5G (y todos los nuevos smartphones que se venden tienen un módem 5G), Sony podría vender este accesorio por unos 50-70 dólares y decir: "compra esto y tendrás una PSP 5G capaz de transmitir los mejores juegos exclusivos de PlayStation".

La idea es que la mayoría de la gente ya tiene un smartphone 5G, así que comprando este accesorio asequible desbloqueas el juego en la nube de PlayStation. Independientemente de que los jugadores de PlayStation Plus puedan jugar en móviles, tabletas y ordenadores, etc., Sony estaría utilizando efectivamente el periférico PSP 5G como un dispositivo de marketing muy claro para todo su proyecto de streaming de juegos en la nube. Una representación visual del juego en la nube en PlayStation de esta generación.

Incluso, Sony podría incluir el periférico en sus smartphones Sony Xperia, o como parte de los paquetes de la consola PS5. También podría incluirse en las ofertas de suscripción a PlayStation Plus, en las que se obtendría el mando para smartphone PSP 5G con un descuento si se compra, por ejemplo, con un año o dos de PlayStation Plus. Básicamente, utilizarlo como una herramienta de marketing para ayudar a mostrar que el ecosistema de PlayStation es un gran lugar para jugar e invertir tu tiempo y dinero, ya que tiene la transmisión de juegos en la nube en el candado, así como los juegos de realidad virtual. Es el paquete completo, por así decirlo.

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HAGA LO QUE HAGA SONY, NO CREO QUE PUEDA ABANDONAR TOTALMENTE EL STREAMING DE JUEGOS EN LA NUBE

Aunque una PSP 5G debería existir en mi opinión de alguna forma, independientemente de lo que haga Sony no puede alejarse del juego en la nube. No creo que Sony se convierta en una empresa dominante en este ámbito, ya que Microsoft lleva décadas de ventaja, pero debe centrarse en comunicar que PlayStation también es un hogar para los juegos en la nube. Desde mi punto de vista, está perdiendo mucho esta batalla en estos momentos.

Sony necesita hacerlo porque, sin duda, el streaming de juegos va a ser una parte importante del futuro de los videojuegos. No va a ser la única forma de jugar, al menos no durante mi vida, pero es una forma en la que muchos jugadores (y específicamente los jugadores ocasionales) van a buscar cada vez más juegos, por lo que poner en orden los juegos en la nube de Sony parece una tarea que simplemente no se puede ignorar por más tiempo.

Y puede que una PSP 5G, sea cual sea la forma que adopte, es la mejor manera de ponerla en marcha.


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