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PS5 Pro: un truco oculto que potencialmente hace que todos los juegos de PS5 se vean mejor

Posted By: T3 Latam at 7 November, 2024

Como saben, PS5 Pro llegó finalmente, además, una de las sorpresas fue que una lista de más de 50 juegos de PS5 serían compatibles con la nueva consola de Sony. Sin embargo, parece que esa no es la única sorpresa, pues al parecer, la PS5 Pro tiene un truco oculto que potencialmente hace que todos los juegos de PS5 se vean mejor. A continuación los detalles.

Cuando Sony anunció originalmente la PS5 Pro y su conjunto de funciones mejoradas, omitió uno o dos detalles, incluido algo que es bastante significativo cuando se trata de ejecutar juegos de PlayStation 5 no mejorados.

ps5 pro
(Crédito de la imagen: Rik Henderson / Future)

Resulta que los desarrolladores no solo pueden usar la potencia adicional que ofrece la GPU de 16,7 TFLOPS, más las mejoras tecnológicas asociadas para lanzar modos gráficos Pro adicionales, sino que los juegos existentes también podrían beneficiarse enormemente, sin que nadie tenga que mover un dedo.

Es algo que todos estamos descubriendo ahora que se lanzó la consola (y después de haber jugado con una durante la última semana). Algunos juegos estándar de PS5 definitivamente funcionan mejor en la Pro, especialmente aquellos con velocidades de cuadros sin límite.

PS5 Pro mejora la experiencia

Sabíamos que este era el caso de los títulos de PS4: hay una opción de "Mejorar la calidad de la imagen" en la configuración específicamente para ellos. Pero no hay una opción oficial de "Mejora del juego" para los juegos de PS5, simplemente parece que lo hace de forma natural.

Por ejemplo, Digital Foundry descubrió que Elden Ring funciona a una velocidad de cuadros considerablemente más alta en su modo de calidad que en la PS5, alcanzando de hecho máximos de 50 fps. Aún no es perfecto (el juego es notoriamente esporádico en sus velocidades de cuadros), pero definitivamente brindará una experiencia más fluida en un Pro, especialmente cuando se conecta a un televisor con soporte VRR (frecuencia de actualización variable).


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El modo de rendimiento ahora funciona aún mejor, a casi 60 fps.

Y esto sin que FromSoftware lance un parche dedicado a PS5 Pro, lo que podría hacer en el futuro.

Por supuesto, corregir la velocidad de cuadros en los juegos existentes es solo una parte de la historia. Todos queremos ver a los desarrolladores y estudios retocando sus juegos con modos gráficos adicionales, casi como los de una PC, pero es una gran ventaja adicional que realmente no esperaba.

Si a esto le sumamos el hecho de que algunos juegos de PS4 realmente se benefician (comencé una nueva partida de Bioshock Remastered y se ve y se juega de manera asombrosa), es una prueba más de que esta actualización de la consola de mitad de generación es más que digna.

Si esto añade una justificación adicional al elevado precio, lo dejo a vuestra decisión.

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