La última década ha visto un resurgimiento en el debate entre las PC gamer y las consolas de próxima generación, ya que las últimas ofertas de Sony y Microsoft consolidan hardware de gama alta que puede reproducir muchos de los mismos juegos que encontrarías en una PC gamer de gama alta.
Tanto PlayStation 5 como Xbox Series X|S cuentan con casi la misma combinación AMD CPU/GPU con solo ligeras alteraciones en el rendimiento. No está de más que el ecosistema actual de Microsoft admita juegos tanto en PC como en la familia de consolas Xbox Series, lo que difumina aún más la línea entre consolas y PC. En pocas palabras, los juegos son más accesibles que nunca.
Entre el dominio del mercado de los juegos móviles en casi el 50 % y el lento aumento de la transmisión de videojuegos, tiene sentido. Las consolas representan alrededor del 30 % de la cuota de mercado de la industria de los juegos, mientras que los juegos de PC consumen alrededor del 25 % según un análisis reciente. Aunque la línea entre jugar en una PS5, una Xbox Series X|S o la mejor PC gamer se vuelve menos relevante, los gamers siempre terminan casándose con una plataforma, y por razones legítimas.
Tomar esa decisión es más difícil ahora que el mundo enfrenta una escasez de chips que probablemente durará hasta 2024, pero los compradores potenciales con la oportunidad de elegir pueden considerar algunas cosas si buscan actualizar o cambiar a una nueva plataforma.
Lo primero que hay que considerar es el precio de entrada. Las consolas son generalmente más asequibles que incluso las mejores PC gamer económicas e incluyen todo lo necesario para comenzar. La PS5 de Sony viene en dos versiones: la versión de disco estándar por $13 999 MXN y la versión digital solo de $11 499 MXN.
Las variantes de Xbox Series X|S tienen a Microsoft manejando las cosas de manera un poco diferente. Con un precio de $13 999 MXN, la Xbox Series X presenta especificaciones más comparables a las de la PS5, mientras que la Xbox Series S ($8 499 MXN) tiene un rendimiento menos potente y carece de una unidad de disco. La escasez de chips ha creado un mercado secundario que otorga una prima a estas consolas, a menudo más del 50 % por encima del precio minorista recomendado. Aún así, incluso con los precios exorbitantes cobrados por los especuladores, estas consolas siguen siendo algo más baratas que construir una PC gamer con especificaciones similares.
Construir una PC con características de próxima generación como los mejores procesadores, las mejores tarjetas gráficas y las mejores SSD va a costar mucho. Y eso sin tener en cuenta todo el otro hardware adicional, como un mouse para juegos y auriculares para juegos para armar todo tu setup gamer.
Al construir una plataforma de PC gamer, la CPU AMD Zen 2 que se incluye en ambas consolas de próxima generación cuesta alrededor de $6 660 MXN por sí sola, mientras que la GPU basada en AMD RDNA 2 casi comienza en $5 634 MXN. Los juegos de PC también se han visto afectados por el aumento de precios de la escasez de chips, por lo que los precios de los componentes siguen siendo muy altos, y eso sin contar el precio del gabinete, la energía, el enfriamiento y la licencia de Windows 11.
Es probable que a los que opten por la ruta preconstruida les vaya mejor, pero obtener cualquier cosa que se acerque a las capacidades de rendimiento de las consolas de próxima generación aún costará considerablemente más que una consola (suponiendo que puedes encontrar una). De cualquier manera, puedes checar también entre las mejores laptops gaming que hay y empezar a ponderar si armar una PC gamer de escritorio o decantarte por una computadora portátil.
Por mucho que nos encantaría ver una MacBook o iMac para juegos uno de estos días, las PC gamer son estrictamente un asunto de Windows, y el sistema operativo puede manejar muchas tareas que no son de juegos.
Tu consola de próxima generación no ejecutará un software sólido de edición de fotos y videos como Adobe Photoshop y Adobe Premiere, y cualquiera que haya intentado usar el teclado virtual de una consola para ingresar una contraseña entiende que el procesamiento de textos o el trabajo con hojas de cálculo no está ni siquiera en vistas de ser posible... Incluso las capacidades de juego auxiliares, como la modificación y la transmisión, son mucho mejores en la PC.
Sin embargo, construir o comprar una PC gamer es una experiencia más personalizada. Hacer una plataforma también depende de los juegos que esperas jugar. Una plataforma diseñada para el juego competitivo de Fortnite o Rocket League será diferente (y más barata) que armar una para jugar Cyberpunk 2077 a 4K con configuraciones máximas y trazado de rayos. Ten en cuenta que la variedad de compilaciones de PC significa que los juegos generalmente están menos optimizados y la solución de problemas puede ser una monserga.
Las consolas se fabrican con un solo propósito, por lo que los compradores ya deberían tener una idea de en qué se están metiendo. Los desarrolladores de juegos también saben desde el principio qué hardware específico habrá en las consolas, por lo que pueden optimizar sus juegos con esas especificaciones exactas, lo que permite que los títulos AAA más avanzados se ejecuten en un hardware más débil que en una PC.
Mientras tanto, hay algunas diferencias en lo que pueden hacer PS5 y Xbox Series X. La consola de próxima generación de Sony presenta el ya popular controlador DualSense que hace que los juegos sean un poco más inmersivos. Por otro lado, la Xbox Series X tiene compatibilidad con versiones anteriores que se remonta a los juegos lanzados en la Xbox original.
También hay otros matices, como la forma en que Sony maneja la expansión del almacenamiento en comparación con Microsoft. A pesar de que Microsoft se alejó de la realidad virtual, las PC y Sony la adoptaron por completo. Los jugadores de PC tienen una buena variedad de headsets para usar, mientras que Sony planea ofrecer su auricular PS VR de próxima generación más temprano que tarde.
Más tradicionalista dentro de la industria del juego, las exclusivas AAA de la tienda de Sony solo se pueden jugar en sus consolas, aunque Sony está sumergiendo el dedo del pie en el agua aquí. Hasta que Sony profundice en los puertos de PC, la única forma de jugar títulos como Returnal y Ratchet & Clank Rift Apart es en una PS5.
El enfoque de Microsoft es convertirse en un ecosistema que desdibuja la línea entre la PC, la consola y su tecnología de transmisión de videojuegos. A través de la iniciativa Play Anywhere del fabricante de Windows, los suscriptores de su servicio Game Pass Ultimate pueden jugar sus exclusivas propias en otras plataformas.
La biblioteca de juegos para PC es significativamente más grande que en las consolas. Con las tiendas en línea de EA, Epic Games, Rockstar, GOG y el actual campeón, Steam, el catálogo de juegos de una PC no tiene comparación. Lo que ofrecen Sony y Microsoft ni siquiera puede acercarse.
Dicho esto, la era de la exclusiva AAA para juegos de PC es prácticamente cosa del pasado ahora que el hardware de la consola se ha elevado casi al nivel de una PC gamer moderna. Además, dado que tantas personas poseen consolas, hay muchos más incentivos para que los desarrolladores orienten sus juegos a consolas en lugar de PC.
Todavía hay algunas exclusivas para PC, como League of Legends y Guild Wars 2. Ampliamente considerado el punto de referencia actual para las experiencias de realidad virtual, Half-Life: Alyxx solo se puede jugar en PC con un headset VR, pero los días en que se obtiene un título exclusivo para PC como el Half-Life original probablemente se hayan ido hace mucho tiempo.
Con los avances en tecnología y fidelidad visual, los juegos son cada vez más caros de producir, en términos generales. Ahora, el título AAA típico se venderá por alrededor de $1 500 MXN un salto de $200 MXN (más más que menos) con respecto a los juegos de la generación anterior.
Sony y Microsoft también han adoptado diferentes enfoques sobre cómo los jugadores obtienen acceso a su contenido. Los suscriptores del próximo servicio PlayStation Plus de varios niveles de Sony tienen acceso a dos juegos gratuitos al mes como mínimo. El programa Gamepass de Microsoft ha sido denominado el Netflix de los juegos con un precio de suscripción mensual fijo y acceso a títulos propios recién lanzados junto con juegos rotativos desarrollados por terceros. Ambos servicios también ofrecen precios de descuento en las compras de juegos para los suscriptores de sus servicios individuales y, a menudo, también tendrán eventos de ventas.
Los jugadores de PC tienen un poco más de flexibilidad sobre cómo quieren pagar los juegos. La mayoría de las tiendas digitales para PC, como Steam, siempre ofrecen algún tipo de oferta de juegos que, por lo general, son más asequibles que sus contrapartes de consola, y hay muchos más juegos independientes en la PC que puedes obtener por el costo de un café en.. bueno, ya sabemos dónde. Además, hay otras tiendas como Humble Bundle que ofrecen ofertas especiales que pueden ser asombrosamente baratas.
Sin embargo, cuando se trata de juegos AAA, no habrá mucha diferencia en los precios de los juegos en las PC para juegos frente a las consolas de próxima generación. Esos precios son bastante consistentes y bastante altos, aunque a vecespuedes obtener una mejor oferta en comparación con el otro en escaparates o minoristas de la competencia, por lo que, al final, no debes preocuparte de pagar de más por los juegos en una plataforma u otra.