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No sabíamos que la PS5 Pro fuera capaz de esto: la última exclusiva de Sony nos dejó impresionados

Posted By: T3 Latam at 15 mayo, 2026
Saros en PS5 Pro

Tanta cantidad de efectos de partículas en 4K a 60 fps no debería ser posible en una consola

La PS5 Pro nos ha impresionado bastante desde que salió la actualización PSSR 2.0 en febrero, sobre todo gracias a su implementación en títulos como Cyberpunk 2077, Assassin's Creed Shadows, Crimson Desert y Pragmata.

Realmente se sienten como de próxima generación, con mayores velocidades de fotogramas, tecnologías como el ray tracing y resoluciones 4K, todo ejecutándose al mismo tiempo. Los jugadores de PC simplemente dirán que ellos llevan años disfrutando de eso, pero la consola de Sony lo está alcanzando.

Los resultados han sido tan positivos que la necesidad inminente de una PS6 o una Xbox Project Helix se ha reducido. A pesar de que su precio se ha disparado en los últimos meses, la PS5 Pro se mantiene firme de manera admirable.

Esto se evidencia una vez más con su rendimiento con Saros, el más reciente juego exclusivo para PlayStation de Sony y Housemarque. Como fans de Returnal, hemos estado esperando este nuevo roguelite de "ballet de balas" desde hace tiempo, pero no esperábamos que sus gráficos fueran lo que más nos gustara.

El desarrollador Housemarque se toma muy en serio la etiqueta "roguelite": vuelve una y otra vez con conceptos de juego ya conocidos, pero mejorados de alguna manera. Y ese es el caso de Saros.



Desarrollado con Unreal Engine 5, pero con los sistemas de partículas propios del estudio (Graphite VFX) superpuestos, el juego tiene un aspecto único en el combate. Al igual que en Returnal, los enemigos te bombardean con patrones de fuego brillantes, similares al neón, pero hay un mayor protagonismo de las explosiones y desintegraciones voxel, hasta el punto de que las mejores batallas dan lugar a impresionantes espectáculos de luces.

El planeta en el que te encuentras atrapado (esta vez con algunos compañeros tras de ti), Carcosa, es más apagado y carece de mucho color, lo que hace que los efectos de iluminación sean aún más impresionantes. Y a veces es fácil simplemente detenerse y admirar el paisaje al estilo Geiger mientras se ilumina en múltiples tonos, justo antes de que te vuelvan a lanzar al olvido.

Afortunadamente, Saros es aún más indulgente que Returnal, ya que cuenta con un árbol de habilidades clásico y un sistema de mejora de armas, incluso durante una partida. Eso hace que sea técnicamente más fácil de jugar, aunque dominarlo es otra historia.

También es más interesante en términos de historia, y los impresionantes gráficos realzan los modelos de los personajes. Eso incluye a tu protagonista, Arjun Devraj, quien es magníficamente interpretado por el actor inglés Rahul Kohli (famoso por "La caída de la casa Usher" y "Éramos mentirosos").

Las escenas cinemáticas también ofrecen un respiro bienvenido de la acción, al tiempo que ayudan a desentrañar el misterio de por qué han desaparecido los colonos enviados inicialmente a Carcosa. Esta historia resulta más envolvente que la de otros juegos de Housemarque y te ayuda a seguir adelante, incluso cuando las cosas se ponen mucho más difíciles.



Sorprendentemente para un videojuego moderno, Saros solo viene con una opción gráfica en PS5 Pro (y PS5). El juego se ejecuta en 4K utilizando PSSR 2.0 y a una velocidad de 60 fotogramas por segundo casi siempre constante.

No puedes ajustar la configuración, eso es todo lo que hay. Sin embargo, lo que obtienes es tan bueno y estable, ¿por qué lo harías?

La versión Pro también es mucho más nítida y mejor definida que en una PS5 estándar. Sin duda, es un gran incentivo para actualizar. Y, afortunadamente, como muchos minoristas han optado por no aplicar las subidas de precios de Sony, todavía puedes conseguirlo por aproximadamente el precio de lanzamiento original, incluso menos en algunos casos.

Sin duda, vale la pena, ya que Saros ocupa ahora un lugar destacado en la lista, en rápida expansión, de juegos mejorados que aprovechan la última tecnología. Ojalá siga creciendo. Al menos hasta que llegue la PS6, claro.


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