Netflix

Netflix se lanza por el mercado de videojuegos

Escrito por Octavio Castillo actualizado 14 julio, 2021

De acuerdo con los informes, Netflix estaría agregando videojuegos a su servicio de streaming en 2022.

Netflix marca su primer gran paso más allá de los programas de televisión y las películas, el servicio pionero en el streaming de contenido por suscripción está planeando una expansión de su plataforma al mercado de los videojuegos y ha contratado a un ex ejecutivo de Electronic Arts y Facebook para liderar el esfuerzo.

El ejecutivo en cuestión es Mike Verdu, quién se unirá a Netflix como vicepresidente de desarrollo de juegos, reportando al director de operaciones Greg Peters, dijo la compañía el miércoles. Verdu fue anteriormente vicepresidente de Facebook a cargo de trabajar con los desarrolladores para llevar juegos y otro contenido a los visores de realidad virtual Oculus.

La idea es ofrecer videojuegos en la plataforma de transmisión de Netflix durante el próximo año. los juegos aparecerán junto con la tarifa actual como un nuevo género de programación, similar a lo que hizo la empresa con documentales o especiales de stand-up. Actualmente, la compañía no planea cobrar más por el contenido, dijeron fuentes cercanas a la plataforma.

Netflix ha estado buscando formas de seguir creciendo, ante la avalancha de plataformas de contenido por streaming que han inundado el mercado en los últimos años. Entre las estrategias adoptadas la compañía ha incluido el desarrollar su programación para niños, abrir una tienda en línea para vender mercancía licenciada de sus series y películas originales y recurrir a Steven Spielberg para traer películas más prestigiosas a su línea. La compañía se mantiene muy por delante de sus rivales de transmisión como Disney + o HBO Max, pero agregó menos suscriptores de lo esperado en sus proyecciones, razón por la cual el tema de los videojuegos se ha convertido en una variante a explorar.

Impulsar los juegos sería uno de los movimientos más audaces de Netflix hasta ahora. En Verdu, la compañía tiene un ejecutivo que trabajó en juegos móviles populares en Electronic Arts, incluidos títulos de las franquicias Sims, Plants vs.Zombies y Star Wars. También se desempeñó como director creativo de Zynga, los creadores del éxito en dispositivos móviles Farmville, entre 2009 y 2012.

Netflix construirá su equipo de juegos en los próximos meses, indicio de ello es que la compañía ya ha comenzado a anunciar contrataciones para puestos relacionados con el desarrollo de juegos en su sitio web.

Los videojuegos le dan a Netflix otra forma de atraer nuevos clientes y también ofrecen algo que ninguno de sus competidores directos ofrece actualmente: Disney, HBO y Amazon dan acceso sus suscriptores a deportes en vivo, pero no tienen juegos dentro de sus principales servicios de video.

Muchas de las empresas de tecnología más grandes venden opciones de juegos además de sus servicios de video: Apple tiene una plataforma llamada Arcade para juegos, así como un servicio TV + para proyectos de video originales. Pero cobra una tarifa adicional por los juegos.

El coqueteo de Netflix con la industria de videojuegos no es nuevo, se ha acercado a los grandes estudios de desarrollo y distribución de videojuegos como Konami y Capcom para el desarrollo de series de animé originales como Castlevania, Resident Evil o Dragon's Dogma.

Este contacto con la industria de los videojuegos pudo haber detonado la decisión de la compañía de incluirlos dentro de su oferta de contenido.

Netflix podría ofrecer videojuegos dentro de su oferta de contenido en 2022.

Además de esto, Netflix ha licenciado previamente los derechos de los juegos basados ​​en sus programas, incluido "Stranger Things", pero esta nueva iniciativa tiene un alcance mucho mayor. La compañía aún tiene que decidirse por una estrategia de desarrollo de juegos, si se decide a ser un desarrollador además de un marketplace, la compañía podría comenzar con solo unos pocos juegos y construir a partir de ahí.

Lo que aún no queda claro es si los títulos serán transmitidos desde la nube directamente al televisor del usuario, o si serán títulos descargables en la memoria del smart tv, o el dispositivo desde donde se acceda a la plataforma. En cualquier caso, también queda por esclarecer si será necesario algún tipo de control o periférico para poder jugar los títulos disponibles.

Shows interactivos
En ese sentido, no debemos olvidar que Netflix también ha hecho incursiones anteriores en la programación interactiva, como programas de estilo elige tu propia aventura. Creó versiones de programas como "El Gato con Botas" de Dreamworks o“Carmen Sandiego” y “Black Mirror” en ese formato, que no llega a ser un verdadero videojuego pero que sin embargo ha tenido buena recepción entre los usuarios de la plataforma quienes han visto como algo novedoso el poder "decidir" el curso de una historia determinada.

Los codirectores ejecutivos de Netflix, Reed Hastings y Ted Sarandos, han compartido su interés en impulsar la adición de los juegos en llamadas recientes con analistas. En varias de estas llamadas, el propio Hastings ha señalado que la competencia de la compañía no son los demás servicios de streaming en el mercado sino el videojuego Fortnite el cual dice tiene más en común con sus clientes que la competencia de proveedores de contenido de video por Internet.

Aún resta saber si la estrategia de Netflix será global o se limitará a Estados Unidos, siguiendo la ruta de otros competidores de juegos en la nube como Playstation que con su servicio PS Now y Google con Stadia, que tienen lanzamientos localizados en apenas una docena de países sin planes de expandirse globalmente centrando sus esfuerzos en Estados Unidos, Europa y Japón.

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