Microsoft también quiere formar parte del metaverso, al dotar de avatars 3D a su aplicación Teams, así lo declaró a la cadena Bloomberg su CEO Satya Nadella.
Microsoft decidió crear su propia versión de un metaverso, después de que Facebook anunciara su cambio de nombre a Meta Platforms en un esfuerzo por no dejarse tomar ventaja por la empresa de Mark Zuckerberg en el espacio de la realidad virtual.
Esta semana, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, reveló a Bloomberg que la compañía está en medio del diseño de una nueva versión similar a un metaverso para su programa de videoconferencia Teams, que permitirá a los usuarios reunirse en espacios de trabajo virtuales utilizando avatares para representar una versión digitalizada de sí mismos. .
Además de las videoconferencias, los usuarios también podrán compartir archivos a través del conjunto de programas de Microsoft, incluidas diapositivas de Powerpoint y hojas de cálculo de Excel, en un esfuerzo por mejorar aún más el entorno de trabajo virtual. Los esfuerzos de realidad virtual recientemente revelados de Microsoft se basarán en su software Mesh preexistente, que ya permite a los usuarios ingresar a un espacio de realidad aumentada utilizando las plataformas de Google.
No más cámaras web
Microsoft, sin embargo, se está enfocando menos en la necesidad de un casco de realidad virtual (VR) o realidad aumentada (AR), como es el caso de Meta aunque los admitirá. En la visión de la compañía de Redmond los avatares 3D, por ejemplo, podrán representar a una persona en una reunión remota de Teams cuando no quieran encender su cámara web y pueden aparecer en una pantalla de computadora bidimensional normal.
La compañía dijo que su sistema "usará inteligencia artificial para imitar movimientos y gestos que le permitan traer su presencia física a la conversación, incluso cuando la cámara esté apagada".
"Cuando hay demasiadas personas en una reunión, la mayor parte del tiempo, son una imagen estática o una burbuja con iniciales", escribió John Roach de Microsoft en una publicación de blog.
Los avatares también podrán animar el movimiento de una boca cuando un micrófono capte al usuario hablando, para "aportar expresividad adicional", dijo.
Las empresas y organizaciones podrán crear sus propios espacios 3D para reuniones a sus propios diseños, que también funcionarán en 2D o 3D.
Roach dijo que el sistema había sido probado con miles de nuevas contrataciones en la consultora Accenture, que ha estado utilizando el sistema para "incorporar" empleados durante la pandemia.
Microsoft tiene su propia división de desarrollo de tecnología AR, que fabrica las gafas Hololens. Pero, a diferencia de los visores para juegos Oculus de Facebook o Index VR de Valve, lo Hololens se comercializan solo para clientes comerciales.
Para mejorar aún más la versión de Facebook de un espacio de realidad virtual, Microsoft también anunció otro producto en el que está trabajando, llamado Dynamics 365 Connected Space. La nueva tecnología conectará a los usuarios con "espacios comerciales y de fábrica", similar al creado por Anheuser-Busch InBev, que utilizó software que replica la realidad para sincronizarse con sus instalaciones de producción reales. Nadella también mencionó que Microsoft incluso puede equipar la plataforma de juegos Xbox con características de realidad virtual similares.
Mientras tanto, Facebook ha estado intensificando sus esfuerzos para poner en marcha su transición metaversa, que se espera que involucre una fuerza laboral significativamente mayor. Días después de revelar el cambio de nombre de Facebook a Meta, Mark Zuckerberg anunció que el conglomerado de redes sociales contrataría a 10 mil nuevos empleados en toda la Unión Europea durante los próximos cinco años, mientras que invertirá un total de 10 mil millones de dólares para el próximo año en el proyecto.
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