En Marvel’s Spider-Man 2, los desarrolladores están en su propio viaje para desbloquear nuevos poderes, ¡igual que nuestros queridos lanzatelarañas! Insomniac Games aprovecha al máximo la PlayStation 5 con dos superhéroes jugables, poderosas habilidades, villanos temibles, una ciudad que se duplica en tamaño y muchas mejoras más que te sumergirán por completo en la experiencia. ¡Prepárate para una aventura arácnida épica!
Recientemente, tuvimos la emoción de sumergirnos durante varias horas en Marvel's Spider-Man 2, donde exploramos a detalle cómo la potencia de la PS5 se traduce en una experiencia de juego increíble. Aquí te contaremos sobre algunos de los momentos más emocionantes que encontramos:
La versión de prueba comienza con Peter y su nuevo traje simbionte en un enfrentamiento contra Kraven entre las vigas de una iglesia. Una gigantesca campana suena, lo que envía ondas impactantes que retumban en el control DualSense gracias a la respuesta de sensores. La sensación de resonancia en los sensores hace creíble el efecto que perturba el traje simbionte. Escenas que incluyen a Lizard corriendo son acentuadas por las fuertes pulsaciones en los sensores, lo que emula el tintineo de la increíble fuerza del supervillano mutante.
En un momento, al principio de la prueba, Peter debe ayudar a Harry Osborn a alinear el emisor de rayos de un colisionador de partículas. Cuando Spider-Man lanza su telaraña al emisor, comienza un pequeño minijuego. Disfruté mucho de tener que presionar cuidadosamente los gatillos adaptativos con niveles de presión asimétrica mientras miraba los avisos en pantalla para colocarlos en su lugar correctamente. Es un ejemplo muy satisfactorio y novedoso de la precisión de los gatillos y de la retroalimentación táctil.
Las alas de telaraña les darán a los jugadores una nueva manera de planear por la ciudad. El poder de PS5 permite que la Nueva York de Marvel cargue más rápido que en títulos anteriores. Esto se traslada a un movimiento más rápido por la ciudad, lo que incluye acelerar en túneles de viento a velocidades increíbles gracias a las nuevas alas de telaraña. El siempre útil balanceo con las telarañas también se siente más divertido y rápido que nunca. Combinar el tradicional balanceo con las telarañas con las nuevas alas de telaraña crea transiciones por la ciudad muy suaves y emocionantes.
La presentación facial unida a la mejora de los modelos de personaje y sus detalles nos colocan en un nuevo nivel de expresión. Por ejemplo, el emocionante encuentro entre Miles y Rio demuestra, sin necesitar palabras, la preocupación y el amor que su madre siente por él. Está todo dicho en su mirada.
Los niveles de realismo en el detalle ocular profundizan las expresiones gracias a aspectos como los capilares visibles, los párpados húmedos, los movimientos del ojo y los matices de la iluminación. Las escenas con emociones intensas también se benefician de las mejoras faciales. Solo basta con observar el expresivo rostro de Kraven mientras lucha contra Spidey, con sus ojos bien abiertos y penetrantes, mientras su rostro se contorsiona con su astucia…
Los jugadores tendrán a dos Spideys al alcance de su mano en Marvel’s Spider-Man 2 y cambiar entre ellos es muy simple. El juego amplía el campo de visión de la cámara hacia la vista aérea de la Nueva York de Marvel cuando cambia entre los héroes y vuelve a acercarse al nuevo Spider-Man seleccionado en algún otro lugar de la ciudad. Es una demostración poderosa y sin interrupciones de la gran velocidad del SSD de PS5.
A propósito, Insomniac mejoró el realismo de los modelos de sus personajes con la simulación de musculatura. Esta sutil mejora hace más naturales a la vista los movimientos de los personajes, casi tanto como la captura facial. Por ejemplo, pueden verse los músculos del brazo abultarse o estirarse bajo la ajustada ropa de los superhéroes o los músculos de la quijada de Lizard flexionarse convincentemente al rugir.
El territorio de Spider-Man se extiende más allá de Manhattan y ahora incluye Brooklyn y Queens en Marvel’s Spider-Man 2. En los juegos de Spider-Man anteriores, estas áreas no se encontraban accesibles y solo eran representaciones básicas de una ciudad más grande. La secuela duplica el tamaño del mapa, en parte gracias a PS5, ya que le otorga al juego la habilidad de renderizar la enorme metrópolis a una distancia mayor. Desde lo más alto de un rascacielos en Manhattan podrán ver claramente la forma y colores de la silueta explorable de Brooklyn.
Ambos modos, el de Rendimiento y el de Fidelidad, cuentan con trazado de rayos en Marvel’s Spider-Man 2 gracias al lanzamiento exclusivo del título en PS5. El efecto se hace aparente de inmediato al balancearse o planear por el agua. Un momento muy hermoso se dio al viajar sobre el río Este durante la puesta del sol que emanaba un brillo cálido sobre el agua que, a su vez, mostraba el reflejo de la silueta de Brooklyn y un tinte rojizo a causa de uno de sus enormes carteles de neón.
Spider-Man no sería nada sin una ciudad a la cual proteger y la Nueva York de Marvel está más viva que nunca. Los transeúntes de Nueva York se encuentran representados por una variedad mayor de tipo de cuerpos y pueden entrar y salir de edificios. Conducen por las calles en vehículos que simulan el sutil y auténtico movimiento de los sistemas de suspensión automotrices. En los anteriores títulos de Spider-Man, los jugadores podían espiar por las ventanas de los edificios para ver sus interiores decorados. En Marvel’s Spider-Man 2, el detalle aumenta gracias a la presencia de ocupantes. Estos pequeños detalles ayudan a crear una ciudad rica que se siente viva.
El equipo encargado del audio en Insomniac implementó el audio 3D en Marvel’s Spider-Man 2 con una impresionante atención al detalle. El efecto de inmersión está presente a cada momento, pero hay dos secuencias en especial que me llamaron la atención. Una enorme campana suena durante la escena en la que Peter, vestido con su traje simbionte, se enfrenta a Kraven en una iglesia. La frecuencia resonante de la campana realmente impacta de manera convincente.
Durante otro momento, más enfocado en la acción, el jugador persigue a Lizard a través del alcantarillado de Nueva York. La claustrofóbica escena se vuelve más intensa con el alcance de 360° del audio que incluye cañerías chirriantes, escombros que caen y el ocasional sonido de Lizard escabulléndose por el lugar.
Estos ejemplos son solo un vistazo de la asombrosa experiencia que ofrece Marvel's Spider-Man 2, desarrollado por Insomniac y potenciado al máximo en la PS5. Prepárate para descubrir todo lo que esta secuela tiene para ofrecer a partir del 20 de octubre.