Ya sabes que el Vision Pro de Apple es caro. Pero, ¿has pensado en el precio de las aplicaciones? Si esperabas los precios de la App Store de iPhone para las aplicaciones de realidad mixta de Apple, podrías llevarte una gran decepción. Un nuevo informe sugiere que los costos de desarrollo y los riesgos de hacer aplicaciones para los cascos AR/VR de Apple podrían hacerlos considerablemente más caros que las aplicaciones móviles, con precios más cercanos a las aplicaciones de escritorio o juegos de PS5.
Así lo afirma Mark Gurman, de Bloomberg, en cuyo último boletín se afirma que "el precio y el nicho de mercado del dispositivo hacen que los desarrolladores no acudan rápidamente a él". Gurman prevé un mercado de aplicaciones de tres niveles para el dispositivo: el primer nivel estará formado por aplicaciones para iPhone y iPad sin modificar que se ejecutarán en Vision Pro de forma similar a como lo hacen en los Mac de la serie M; el segundo nivel estará formado por aplicaciones para iPad convertidas con un skin de VisionOS; y el tercer nivel estará formado por aplicaciones nuevas creadas específicamente para los cascos con micrófono.
Esta tercera categoría es la más arriesgada y compleja, por lo que es probable que también sea la más cara.
Las aplicaciones no modificadas costarán lo mismo que antes, ya que no se reescriben para visionOS. Sin embargo, las aplicaciones modificadas o nuevas requerirán mucho trabajo y, por supuesto, los desarrolladores de aplicaciones merecen que se les pague por lo que hacen.
También hay problemas específicos relacionados con el Vision Pro. Al no utilizar controles, los desarrolladores no pueden trasladar las aplicaciones que han creado para otros de los mejores cascos de realidad virtual. Además, el elevadísimo precio del Vision Pro significa que el mercado de las aplicaciones va a ser relativamente pequeño (sobre todo si se compara con el del iPhone o el iPad) y va a seguir siéndolo durante años, por lo que los desarrolladores no pueden esperar ganar dinero vendiendo millones de aplicaciones con un escaso margen de beneficios.
¿Cuánto costarán esas aplicaciones? No lo sabemos. Pero Gurman afirma que "no me sorprendería que 20 dólares fueran el nuevo precio de 1 dólar para la mayoría de las aplicaciones de Vision Pro". Y podríamos ver muchas de ellas costando entre 50 y 250 dólares, especialmente en las categorías de diseño gráfico o productividad". Los juegos en Vision Pro podrían incluso tener un precio más cercano al de sus equivalentes de consola, entre 40 y 60 dólares, en comparación con niveles mucho más bajos en el iPhone y el iPad."
Es comprensible, pero como consumidores es decepcionante: después de haber invertido en PSVR 2, somos muy conscientes de que con las aplicaciones y juegos de RV normalmente hay que gastar más por menos, así que por ejemplo las 59 libras que cobra Sony por Horizon: Call of the Mountain ofrece bastante menos tiempo de juego que las 35 libras que pagas actualmente por Horizon: Forbidden West para PS5. Y como no está en disco, no hay mercado de segunda mano que permita reducir el precio.
Esperamos que con Vision Pro los desarrolladores y estudios puedan encontrar el equilibrio entre ganarse la vida y mantener aplicaciones accesibles. Va a ser un equilibrio difícil de encontrar.