Friday, September 19, 2025
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Ya hemos probado EA Sports FC 26 y la jugabilidad ha mejorado, aunque tenemos un par de quejas

Posted By: T3 Latam at 18 septiembre, 2025
EA Sports FC 26

EA Sports FC 26 vuelve a evolucionar el videojuego de fútbol, pero algunas cosas siguen igual

Somos adictos a EA Sports FC y, antes, a FIFA. Ya está, lo admitimos. Cada año, cuando sale el nuevo juego, nos metemos en Ultimate Team diciendo que no vamos a engancharnos tanto como antes, pero terminamos jugando al menos una hora al día durante los siguientes diez meses.

Pero EA Sports FC 25 resultó ser un reto: sin duda, hemos mejorado en el juego, hasta el punto de poder competir con jugadores de élite (o, al menos, no perder 10-0), pero eso fue más por fuerza de voluntad que por diversión. Era una relación de amor-odio.

Eso se debe a que parte de la jugabilidad de FC 25, a falta de una palabra mejor, apestaba. Parecía favorecer más a aquellos que podían pulsar y girar los botones y los joysticks más rápidamente, en lugar del uso de conocimientos tácticos y habilidad en el campo. Ah, y la defensa… bueno, se parecía más a las mecánicas de carrera y bloqueo del fútbol escolar que a la realidad.

Por lo tanto, nos acercamos a EA Sports FC 26 con cierto temor: para empezar, nos gustaría recuperar un poco más de nuestra vida, pero también agradeceríamos un juego que favoreciera la habilidad por encima de la presión constante. ¿Y no sería excelente que EA eliminara las entradas por detrás sin castigo que normalmente se clasificarían como lesiones graves?

Desde entonces, hemos jugado durante varias horas, gracias a una copia de acceso anticipado proporcionada por EA, y debemos decir que muchas cosas han mejorado, pero no todas.

Hemos estado jugando en PS5 y PS5 Pro y, aunque sabemos que los jugadores profesionales prefieren usar PC, siempre nos hemos quedado con PlayStation para cada versión. Nuestro historial y datos están vinculados a ese sistema.

Esto significa que la experiencia no es tan fluida como en un equipo de PC de gama alta, pero creemos que la mayoría de los jugadores de EA Sports FC 26 estarán en la misma situación.



Lo primero que notamos durante el juego es que esta vez parece mucho más rápido. Por lo general, cambiar de generación significa pasar de un equipo con una puntuación de 99 estrellas a un promedio de 84 y 85, lo que puede dar la sensación de que los jugadores corren por el lodo. Estás tan acostumbrado a la velocidad 99 de todos los jugadores que la caída puede resultar alarmante.

Sin embargo, este año eso ha cambiado. Incluso nuestras primeras partidas, antes de conseguir jugadores dorados raros en todo el equipo, nos parecieron más fluidas y rápidas. Parecía más fácil hacer las mismas carreras y patrones que en las últimas temporadas de FC 25, utilizando las mismas tácticas.

Lamentablemente, los tiros con efecto han desaparecido por completo, incluso de los jugadores con ese estilo de juego, pero esperamos que se modifique para acercarse más a los juegos anteriores en futuras actualizaciones. Sin duda, la comunidad tendrá algo que decir al respecto.

Pero las mejoras en el regate y el movimiento son notables. Los jugadores se sienten realmente más ágiles, incluso en PS5 y con estadísticas inferiores. Los pases también parecen haber mejorado, y creemos que se recompensa más el juego en equipo. Aunque todavía no hemos notado muchos beneficios de los ajustes anunciados por EA para los porteros, que siguen moviéndose como salmones recién pescados.

Aún no hemos tenido muchas oportunidades de jugar en los múltiples modos competitivos de UT, ni en los otros tipos de juego para un solo jugador fuera de la función más popular de EA Sports FC. Pero agradecemos cualquier contenido adicional que encontremos, especialmente si no hay que pagar más.

Sin duda, somos fans de algunas de las mejoras en el campo, pero creemos que aún hay algunos problemas.

El comportamiento tóxico siempre ha sido un problema en la serie, e incluso cuando solo había unos pocos jugadores con copias anticipadas, parece que va a seguir siendo así. Aunque es molesto, las celebraciones de los goles son parte integral del fútbol normal, por lo que lo toleramos con moderación. ¿Pero después de cada gol en un partido que va 7-6? Vamos.



Sin embargo, abandonar en la primera parte de un partido de Rivals justo antes de que se marque un gol, cuando el marcador sigue 0-0, es deliberadamente grosero. El año pasado, EA lo cambió para que un "abandono por rabia" similar te diera la victoria en caso de empate, pero solo si se producía durante la segunda parte.

Ah, y los mensajes dentro del juego rara vez se han utilizado para otra cosa que no sea insultar, incluso si se trata de una respuesta restringida y sencilla. "Demasiado fácil" es excesivo cuando se repite una y otra vez.

Aun así, incluso la toxicidad de algunos jugadores es una gota en el océano en comparación con nuestra siguiente queja: las fallas del servidor.

Nos atormentaron en FC 25, ya que se producían a diario y a veces provocaban derrotas en partidos igualados de la UT Champs. Esta vez también hemos sufrido un par de ellos. Por supuesto, esto fue antes del lanzamiento del juego, pero sigue siendo muy molesto. Y solo parecía ocurrir cuando íbamos ganando.

Por ahora vamos a dar a EA el beneficio de la duda, pero más vale que lo solucionen cuando el juego empiece a funcionar de verdad.

Y también esperamos que se haga algo con respecto a nuestros mayores pesadillas en el juego. Las presiones constantes y entradas por detrás siguen pareciendo demasiado fáciles de realizar. Pueden hacer que un partido se sienta más como una tarea que como algo divertido, y aunque reconocemos que se necesita un mínimo de habilidad para realizarlas con éxito, va en contra del "juego competitivo" rápido que nos han prometido.

Fin de la crítica.

A pesar de todos sus defectos, nuestra breve experiencia con EA Sports FC 26 hasta ahora ya nos ha vuelto a enganchar. Sentimos que debemos dedicarle más tiempo a Ultimate Team (y a los demás modos de juego) para familiarizarnos mejor con la nueva entrega.

Sin duda, parece que se juega mejor en el campo (excepto cuando te enfrentas a las tácticas de presión y bombardeo de algunos), y agradecemos las competencias y retos adicionales que nos esperan.

También nos alegra el regreso del descenso en el modo Rivals, que permite a los jugadores que se han colado en divisiones superiores con mucho esfuerzo dar unos pasos atrás para jugar con otros de su mismo nivel.

Así que le damos la bienvenida al juego, incluso con sus defectos y maldades. Y teniendo en cuenta la larga trayectoria de la serie, es posible que lleguen muchas actualizaciones del título para aliviar el dolor.

Como dijo Al Pacino en El padrino III: "¡Justo cuando pensaba que estaba fuera, me vuelven a meter dentro!". Maldita sea.


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