Sin duda, GTA 6 será un juego histórico para las consolas PS5 y Xbox Series X de próxima generación , además de llevar los juegos de mundo abierto en PC a un nuevo nivel.
Y, aunque parece que GTA 6 no llegará hasta 2024 ahora, hay muchas cosas que podemos comenzar a esperar, incluido lo increíble y realista que se verá el juego .
Aquí mismo enumero los cinco efectos gráficos de próxima generación que me encantaría ver y, deducidos al observar toda la evidencia disponible, GTA 6 utilizará.
Este está prácticamente garantizado: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition aprovecha DLSS en la PC si tiene el hardware adecuado. DLSS se ejecuta en GPU NVIDIA y aprovecha sus procesadores Tensor Core AI dedicados para aumentar considerablemente la velocidad de fotogramas, mejorar el rendimiento y ofrecer imágenes más realistas en tiempo real.
Aunque Xbox Series X y PS5 no usan GPU NVIDIA, aún podrán ofrecer una experiencia equivalente aprovechando el hardware de gráficos de las consolas.
Al igual que DLSS, Real Time Ray Tracing está integrado en el motor de gráficos RAGE de Rockstar , y ya trae ambas tecnologías a Red Dead Redemption para PC; tanto la Xbox Series X como la PS5 también son capaces de realizar el trazado de rayos en tiempo real.
El trazado de rayos hace que los juegos se vean increíblemente realistas: al crear una iluminación más realista y sombras y reflejos naturales, cada entorno se siente más real que con los gráficos tradicionales. Ya sea Minecraft con RTX para Windows 10, Guardians of the Galaxy o Dying Light 2: Stay Human, la mayor inmersión que ofrece el trazado de rayos en tiempo real es espectacular, especialmente en una pantalla 4K HDR.
¿Has jugado/experimentado The Matrix Awakens en PS5 o Xbox Series X? Es una demostración de Unreal Engine 5 que, entre otras cosas, utiliza geometría virtual para crear objetos virtuales increíblemente detallados, como carreteras y edificios, sin ralentizar el sistema. Permite que los juegos entreguen mundos enormes con triángulos y recuentos de objetos antes impensables, y cambia entre detalles bajos y altos según lo requiera la vista de la cámara, entregando datos a pedido. Significa que las ventanas emergentes de textura, algo con lo que muchos jugadores de GTA V están muy familiarizados, deberían ser cosa del pasado.
Un anuncio de trabajo reciente para Rockstar New England nos entusiasmó mucho: "Los efectos visuales ayudan a sumergir al jugador en un mundo creíble, desde el uso de efectos ambientales para cosas como insectos alrededor del jugador y lluvia que gotea de edificios hasta eventos de destrucción a gran escala como rascacielos estrellándose contra el suelo", explicó. "Nuestra tecnología se usa para unir al mundo; las armas crean impactos de bala, los vehículos levantan tierra y humo y dejan escombros cuando chocan, los objetos se ensucian cuando caen en el barro". Con este nivel de detalle inminente, tal vez sea hora de invertir en uno de los mejores monitores de juegos para hacerle justicia.
Una de las formas en que los gráficos de juegos realistas fallan es en la forma en que se mueven los personajes: las personas reales se mueven de una manera mucho más fluida que sus contrapartes en el juego. La colocación predictiva de los pies suena bastante aburrida, pero ayuda a crear una animación de personajes mucho más realista. Usando el movimiento de la cadera. datos del terreno y otros factores para predecir dónde lo llevará el próximo paso del personaje y cómo se asentará su pie en la superficie; puede crear posturas y pasos mucho más humanos; al ser proactivo en lugar de reactivo, el resultado son personajes en pantalla que son mucho más convincentes.