Es cierto que God of War (2016) acaba de lanzarse para PC, pero el director creativo de Sony Santa Monica, Cory Barlog, ha hablado sobre la posibilidad de que su secuela, God of War Ragnarok, llegue también a computadoras en el futuro.
Durante una entrevista con Game Informer, Barlog explicó que cualquier adaptación a PC de la esperada secuela depende de Sony. Desde que fue lanzado en PlayStation 4 en abril de 2018, el videojuego ha acumulado casi 20 millones de ventas a nivel mundial, en medio de la acogida universal de la crítica.
Es raro que Sony deje que sus títulos first-party se adapten para PC. Pero es un movimiento que los jugadores de PC están esperando ver más seguido. Barlog explicó que había un "colectivo de estudios de todo el mundo que decían que esto era una idea realmente buena" y que finalmente "llegó a ese punto de inflexión" en el que Sony consideró que valía la pena invertir en el mercado.
Ahora mismo, el estudio está enfocado en asegurarse de que el lanzamiento de God of War para PC sea exitoso. Además de conseguir que Ragnarok supere la línea, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año en PS5 y PS4.
"No tengo ni idea", dijo Barlog. "Actualmente, estamos pensando en un videojuego a la vez y determinar si esto es lo mejor y determinar si esto es lo mejor. Y evaluaremos cómo lo hace ¿La gente lo disfruta? ¿Lo hemos hecho bien? ¿Hay algo que hayamos hecho mal? ¿Qué podemos hacer mejor en el futuro si lo volvemos a hacer? Pero al final del día, en última instancia, es la decisión de Sony".
Entonces, allí lo tenemos. La decisión le corresponde a Sony o, lo más posible, a las ventas de God of War para PC. Ya está disponible en Steam y Epic Games Store, lo que significa que si quieres que la secuela llegue a computadoras, ya sabes que hacer.