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Filtraciones del Intel Arc A730M: ¿esperanzadoras?

Posted By: Octavio Castillo at 8 June, 2022
Intel Arc

La filtración de características de Intel Arc A730M parecen apuntar a que 3DMark y las métricas de gaming en ambientes de mundo real presentan imágenes bastante diferentes

La A730M es la segunda GPU Arc Alchemist más rápida de Intel para computadoras portátiles ha sido testigo de algunos puntos de referencia filtrados, y ofrecen resultados mezclados, aunque debemos ser muy cautelosos al interpretarlos.

Hay dos conjuntos de puntos de referencia que provienen de un usuario de la red social china Weibo supuestamente para 6el rendimiento de juegos en mundo real y pruebas sintéticas

Un usuario de la plataforma china de redes sociales Weibo, conocido bajo el nombre de "Golden Pig Upgrade", aparentemente compró una computadora portátil gamer de la marca Machenike (que recientemente estuvo disponible, pero solo en China) con un Intel Arc A730M y un procesador Core i7-12700H (Alder Lake). Como se mencionó, el A730M es parte de la familia A7 de gama alta, pero es la segunda mejor oferta después del buque insignia A770M: estas GPU tienen 24 y 32 núcleos Xe respectivamente.

Veamos primero las pruebas sintéticas, en las que el A730M alcanzó un puntaje de gráficos de 10,107 en 3DMark TimeSpy, que es más rápido que la GPU para computadora portátil Nvidia RTX 3070 (y no tan lejos del 3070 Ti, para el caso).

Además, los puntajes de 3DMark Fire Strike también se compartieron para el Arc A730M, en este caso por el fabricante de la computadora portátil, y eso colocó a la GPU Arc un poco más abajo, entre el RTX 3060 y la 3070.

Sin embargo, las métricas de rendimiento de los juegos en el mundo real resultaron bastante diferentes, según esta filtración de Weibo.

Golden Pig Upgrade probó el Arc A730M con una pequeña selección de juegos y vio un promedio de 70 fps (fotogramas por segundo) alcanzados con Metro Exodus en resolución de 1080p (con configuración de alto detalle) y 123 fps con F1 2020 en 1080p (en alto detalle). Sin embargo, Assassin's Creed Odyssey solo logró alcanzar un rendimiento mucho más inestable de 38 fps en 1080p (con detalles muy altos), cayendo a mínimos bruscamente de 10 fps como la velocidad de fotogramas mínima registrada.

Además, hablando de velocidades de cuadro mínimas, aunque Metro Exodus logró una buena velocidad de cuadro promedio aquí, cayó a algunos mínimos muy bajos de 9 fps, incluso más lento que Assassin's Creed en ese sentido.

Claramente, los resultados aquí son algo mixtos, y ciertamente ubican el A730M en un nivel más bajo que las pruebas de 3DMark. Las velocidades de fotogramas de Metro Exodus son comparables a las de la RTX 3060, pero con Assassin's Creed Odyssey, el rendimiento es más parecido al de la RTX 3050.

Análisis: una imagen general confusa del rendimiento

Hay mucho que analizar aquí, pero todo esto debe tomarse con grandes cantidades de escepticismo. Hay una gran cantidad de advertencias, una de las cuales es que debemos tener cuidado con los supuestos resultados de referencia publicados en Weibo (aunque es cierto que el fabricante de computadoras portátiles Machenike también proporcionó un resultado de 3DMark, como se señaló).

Los puntajes de 3DMark ciertamente parecen impresionantes, y de hecho quizás demasiado cuando recordamos que esta es la segunda mejor GPU A7 de Intel, y ni siquiera el buque insignia , sin embargo, aparentemente está superando al RTX 3070 en un punto de referencia. Sin embargo, las pruebas sintéticas como estas no son una medida tan valiosa como el rendimiento real de los juegos, e Intel puede haber optimizado considerablemente su controlador de gráficos para este tipo de pruebas.

Por otro lado, el controlador de gráficos claramente no se ha perfeccionado por completo para algunos de los juegos probados, dadas esas caídas a velocidades de cuadro mínimas realmente bajas, que son indicativas de 'controladores en progreso'. De hecho, no sabemos qué versión del controlador se usó aquí, pero es claramente una versión de trabajo temprana (una sin soporte oficial, dado que el controlador Alchemist con soporte A730M se lanzó hoy). El usuario de Weibo también observó que Shadow of the Tomb Raider resultó imposible de ejecutar con fines de evaluación comparativa, simplemente se bloqueó y no se cargó en absoluto.

El Intel Arc A370 promete mucho rendimiento en las pruebas de laboratorio, pero su desempeño real parece ser inferior en ciertos juegos.

También hay otras variables posibles en la mezcla con los puntos de referencia del juego, como si el controlador de la tecnología de ajuste dinámico (DTT) estaba habilitado: esta es la versión de Intel de la asignación inteligente de energía entre la CPU y la GPU, pero se ha visto que todavía está un poco torcido y obstaculizar el rendimiento .

En general, el rendimiento potencial del A730M sigue siendo una imagen difícil de descifrar a partir de estos primeros atisbos de referencia, pero todo apunta a una cosa que hemos teorizado desde hace un tiempo. Es decir, que Intel aún necesita trabajar en el software para las GPU Arc, y los retrasos que estamos viendo en el frente de la tarjeta gráfica de escritorio probablemente estén relacionados con esta necesidad de seguir trabajando en la optimización del controlador.

El problema obvio con la demora es que, a medida que Intel dedica más y más tiempo a dar forma al software, se acerca el lanzamiento de las tarjetas gráficas de próxima generación de AMD y Nvidia , y luego las comparaciones de GPU se convertirán en un área mucho más difícil para Arc Alchemist. productos

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