Saturday, October 17, 2026
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Este RPG generacional quizás sea mejor en la Switch 2, pero nosotros jugaremos su DLC en la PS5 Pro

Posted By: T3 Latam at 16 octubre, 2026
Dragon's Dogma 2 | Switch 2

Estamos volviendo a sumergirnos en Dragon’s Dogma 2

No podemos creer que ya hayan pasado dos años y medio desde el lanzamiento de Dragon's Dogma 2, y volver a jugar las primeras horas del juego en nuestra Switch 2 mientras viajábamos el fin de semana pasado nos ha recordado lo impresionante que es realmente este título. Este RPG de acción de Capcom es de esos títulos que te atrapan y te roban decenas de horas antes de que te des cuenta de lo que está pasando, y eso es un gran elogio.

Ahora cuenta con el gran DLC que se merecía, llamado Dark Arisen, que además introduce grandes cambios en el juego base y hace que todo el paquete llegue a la Switch 2 con total paridad de contenido. Ese es otro pequeño éxito más en el historial de Capcom, que continúa una racha realmente increíble que incluye a Pragmata, Resident Evil: Requiem y muchos más.

Primero, hablemos de Nintendo. No estamos diciendo que Dragon’s Dogma 2 en la Switch 2 sea el mismo tipo de adaptación milagrosa que fue The Witcher 3 en la Switch original, pero sigue siendo realmente notable poder jugarlo en una consola portátil tan delgada y silenciosa. Se trata de un RPG enorme con un mundo gigantesco y unos sistemas de combate realmente dinámicos.

El propio hecho de que funcione es un testimonio del motor RE Engine de Capcom y de cómo se adapta, pero Dark Arisen también destaca por la generación de fotogramas, lo cual es importante. Sabíamos que la consola de Nintendo tenía la capacidad de utilizar potencialmente la generación de fotogramas FSR de AMD, y ahora ya está aquí (y pronto le seguirán más en Stellar Blade).



Esto significa que el juego, que por defecto se ejecuta sin límite de fotogramas a menos que lo ajustes en los menús, es capaz de inyectar fotogramas para suavizar la jugabilidad; y la pantalla de la Switch 2, compatible con VRR, hace que esto sea prácticamente imperceptible. Significa que la tasa de fotogramas del juego, que de hecho se mantiene en los 30 altos la mayor parte del tiempo, se siente mucho más fluida de lo que indica ese número, y estamos profundamente impresionados por lo jugable que esto hace que sea toda la aventura.

Hemos jugado unas tres horas en nuestra Switch 2 y, básicamente, no hemos encontrado ninguna fricción real en cuanto a la jugabilidad en comparación con cuando terminamos el juego base (en su lanzamiento) en nuestra PlayStation 5. Ahora, sin embargo, contamos con una PS5 Pro para jugar en modo no portátil, y ahí es donde hemos estado jugando el contenido de la expansión de la última parte del juego.

En esta expansión te adentras en una nueva región situada muy al norte del mundo que exploras en el juego principal (que, de hecho, tiende en gran medida hacia climas más cálidos). Esto significa que, a pesar de que algunas partes de su diseño visual son bastante tradicionales (ya hemos visto zonas nevadas antes), resulta un cambio de ritmo realmente agradable cuando llegas a ellas, y sus áreas desoladas e invernales son realmente encantadoras de explorar.

El ritmo de la aventura aquí también está muy bien equilibrado, y aunque aún no la hemos terminado, tenemos la fuerte sensación de que seguirá la misma tendencia que el juego base; es decir, se podría considerar "terminado" después de unas 15 horas, pero habrá docenas más de contenido por descubrir si te enamoras del juego.



Un ajuste en la jugabilidad que no esperábamos que resultara tan adictivo ha sido la incorporación de los "botines", que son básicamente fichas de botín que encuentras por todo el mundo y que un NPC determinado puede convertir en equipo real para que lo uses o lo vendas. Este ciclo de descubrimiento, saqueo y luego revelación es sorprendentemente cautivador, sobre todo porque los poderes que estos objetos pueden otorgar a veces cambian por completo tu configuración de personaje.

Mientras tanto, también hemos aprovechado Dark Arisen como pretexto para cambiar la configuración de nuestro personaje principal, ya que en el juego base jugábamos como mago. Ahora somos un luchador y nos estamos divirtiendo mucho con un estilo de juego más cercano y directo, lo que incluye escalar mucho más sobre y alrededor de los monstruos, la especialidad del juego.

En la PS5 Pro, es un título que se ve realmente bien: hay una textura rugosa y un nivel de detalle en sus diseños que te atraen de manera agradable, y aunque algunos NPC pueden verse un poco toscos y aleatorios a veces, los personajes principales son muy atractivos y están muy bien animados. Además, por supuesto, aunque la generación de fotogramas con VRR de la Switch 2 ofrece una fluidez decente, no se compara con lo que la PS5 Pro es capaz de ofrecer cuando la pones a prueba.

Realmente se siente como uno de esos lanzamientos en los que todos ganan. Si nunca has jugado Dragon’s Dogma 2, literalmente no hay mejor momento que ahora para sumergirte en una experiencia más fluida y menos molesta. Si te gustó el juego base, esta expansión es, literalmente, más de lo mismo, con algunas peleas contra jefes increíbles y nuevos sistemas por descubrir. ¡Manos a la obra!


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