Epic Games

Epic Games crea un nuevo estudio para llevar al límite al motor Unreal Engine 5

Escrito por T3 actualizado 27 enero, 2022

Epic Games quiere crear experiencias gráficamente ambiciosas y únicas

Epic Games está creando un nuevo estudio para hacer "experiencias originales independientes" que prometen "llevar a los límites de los gráficos y el desarrollo de videojuegos hacia el futuro", según una publicación en su blog oficial.

El nuevo estudio está formado por los desarrolladores de Plastic, un pequeño equipo conocido por crear demos experimentales y autónomas que muestran ideas y técnicas de desarrollo novedosas.

No hay detalles sobre cuáles serán los nuevos proyectos del equipo bajo el liderazgo de Epic Games. Ni qué los hace "experiencias" que estarán por encima de los videojuegos tradicionales.

Sin embargo, la publicación del blog hace referencia a varias ofertas de trabajo para el nuevo estudio, entre las que se incluyen un animador técnico, un programador de interfaz de usuario, un programador senior de motores, un programador de GPU y un productor.

La descripción del puesto destaca la experiencia de Plastic en la creación de juegos gráficamente ambiciosos adoptando "la vanguardia de los avances tecnológicos" y solicita candidatos que estén dispuestos a "llevar Unreal Engine 5 a sus límites".

Los videojuegos pasados de Plastic incluyen Bound, el juego de aventura Datura y el experimento de arte digital interactivo autodenominado Linger in Shadows.

"Son un increíble grupo de talento (Plastic) que ha creado experiencias que definen el género y que están a la vanguardia con los avances tecnológicos, llevando el hardware al límite de una manera maravillosamente artística"

Héctor Sánchez, director de Epic Games

ANÁLISIS: UN MONTÓN DE BONITAS IMÁGENES

El anuncio de Epic da a entender que el nuevo estudio se centrará en crear juegos que sean, ante todo, gráficamente impresionantes. La lista de ofertas de trabajo, su énfasis en los candidatos con inclinaciones técnicas y la ambición explícita de abrir nuevos caminos con Unreal Engine dan la impresión de que el estudio pasará más tiempo experimentando con la tecnología interna de Epic que creando juegos entretenidos para los jugadores.

Por supuesto, en realidad no creará juegos, sino "experiencias". Aunque el significado del término no está claro (y probablemente se haya dejado así a propósito), es sorprendentemente similar a la terminología que Epic utilizó el año pasado en el título de The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience. No se trataba tanto de un juego como de una demostración técnica que mostraba las características más ambiciosas y vanguardistas de Unreal Engine 5 para avivar la emoción por la plataforma.

Este nuevo estudio podría hacer algo similar y el énfasis en el avance tecnológico a través de lanzamientos independientes sin duda da crédito a la idea. Sin embargo, está por verse hasta qué punto sus experiencias se parecerán a las de Matrix. Plastic puede colocarse en el sector de demos, pero también es un desarrollador de juegos.

Quizá podemos esperar a ver los primeros frutos de su trabajo más tarde en el año. A pesar de que fue lanzado con acceso anticipado a mitad de 2021, Unreal Engine 5 será lanzado por completo en algún momento de los siguientes 12 meses. Qué mejor manera de que el nuevo estudio se luzca que con una impresionante "experiencia" que acompañe la presentación. Si es así, ya les mantendremos informados en T3 Latam.


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