PS VR2

Sí, el precio de PS VR2 es alto, pero eso no es lo más preocupante...

Escrito por T3 Latam actualizado 3 noviembre, 2022

El PS VR2 cuesta más que una consola PS5, pero me preocupa algo totalmente distinto

Así que, finalmente ha sucedido. Los jugadores de PS5 como yo de todo el mundo saben cuál será el precio de PlayStation VR2 cuando se lance el año que viene.

Sony acaba de anunciar oficialmente que la PS VR2 costará 599,99 $ (11 mil 803 pesos) en el momento del lanzamiento, lo que es incluso más caro que una consola PS5.

Naturalmente, este precio ha causado un gran impacto, aunque, en mi opinión, era de esperar. Sony se ha visto afectada, como todo el mundo, por el aumento del costo de los componentes en los últimos años y, siendo sinceros, la PlayStation VR2 no es un juguete barato de plástico.

No, la PS VR2 es realmente una pieza de tecnología de realidad virtual de última generación, con imágenes 4K HDR proporcionadas por sus dos pantallas OLED, un vasto campo de visión de 110 grados, tecnología de seguimiento ocular y de seguimiento de adentro hacia afuera, capacidades de audio 3D, así como sistemas de retroalimentación háptica de última generación.

¿Qué esperaban los jugadores de PS5? Lo siento, pero la tecnología punta no se regala así como así. Por el amor de Dios, el Meta Quest Pro, que acaba de salir a la venta, cuesta 1.499,99 dólares (29 mil 509 pesos), así que mantengamos un poco de flexibilidad.

Pero, dicho esto, el precio de PS VR2 no es lo que más me asusta y preocupa de este anuncio.

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¿QUÉ ES LO MÁS PREOCUPANTE DEL ANUNCIO DE PS VR2?

Lo que más me preocupa es que la lista de juegos de PS VR2 que Sony ha anunciado que "podremos disfrutar tras el lanzamiento de PS VR2 el 22 de febrero" del año que viene parece, bueno, carente de juegos obviamente conocidos, de las principales IP de PlayStation.

Estos son los 11 juegos que llegarán a PS VR2 anunciados ayer por Sony:

  • The Dark Pictures: Switchback VR (Supermassive Games)
  • Crossfire: Sierra Squad (Smilegate)
  • The Light Brigade (Funktronic Labs)
  • Cities VR (Fast Travel Games)
  • Cosmonious High (Owlchemy Labs)
  • Hello Neighbor: Search and Rescue (TinyBuild Games)
  • Jurassic World Aftermath Collection (Coatsink)
  • Pistol Whip VR (Cloudhead Games)
  • Zenith (Ramen VR)
  • After the Fall (Vertigo Games)
  • Tentacular (Firepunchd Games UG)

Es más, a pesar de que se han puesto a disposición tráilers de la mayoría de estos títulos, al tratarse de experiencias de RV, es realmente difícil juzgar lo buenos que serán para jugar realmente. Lo que quiero decir es que las primeras imágenes y los tráilers comunican la calidad de los juegos de RV a un ritmo aún más lento que el de los juegos que no son de RV.

Así que el hecho de que tengamos un montón de IPs desconocidas vendiendo la PlayStation VR2 en su lanzamiento no me llena de confianza. Cuando Sony pide a los jugadores que se gasten básicamente 600 dólares en una pieza de hardware, por muy buena que sea la tecnología, más vale que tenga juegos que lo respalden. Y, en este momento, para mí, el público aún no está seguro de ello.

Mira, hay algunos juegos anunciados para PS VR2 que me entusiasman: el fan de SIM City que hay en mí está entusiasmado con Cities VR, mientras que el fan del terror y la acción que hay en mí está intrigado por The Dark Pictures: Switchback VR. Mi hija también es una gran fan de Hello Neighbor, así que sin duda disfrutará de Hello Neighbor Search & Rescue.

Pero, hasta ahora, no estoy viendo que el título grite literalmente: "¡ESTO ES POR LO QUE NECESITAS UNA PS VR2!".

Y creo que eso podría perjudicar las ventas. Y son las ventas y una rápida expansión de la base de instalaciones lo que PlayStation VR 2 necesita para ser un éxito. Para que Sony pueda invertir más en la creación de más juegos del sistema, que es el objetivo principal.

Al fin y al cabo, sería una pena que Sony construyera lo que parece una pieza de hardware realmente potente y avanzada y luego la viera fracasar por falta de software de calidad. Pero no es algo que haya ocurrido antes…

Oh, espera, ¡sí que ha ocurrido! La PS Vita era, para la época, una potencia tecnológica, pero fracasó fuertemente debido a la falta de soporte de juegos (especialmente en los mercados occidentales) en los primeros años cruciales.

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Y luego está la PS3, que se lanzó en EE.UU. a un precio muy similar al de la PS VR2, 549 dólares. Ese sistema también era una potencia tecnológica que superaba a la Xbox en términos de características y hardware, pero debido a su elevado precio y a la falta de un software de primera línea, acabó siendo superado por la consola de Microsoft.

Sony dio en el clavo en la generación de PS4, con un excelente enfoque en los juegos, juegos, juegos, y lo que realmente espero es que la empresa no se haya olvidado de esto para PS VR2, porque por muy bueno que sea el hardware casi seguro que la aceptación será baja a menos que el software esté ahí para respaldarlo.

Esperemos que mi miedo sea corto y podamos ver más juegos de PlayStation VR2 anunciados, y más de los títulos ya mencionados muy pronto.


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