Sony VR

El nuevo prototipo de headset 8K VR de Sony parece resolver el mayor problema PSVR

Escrito por T3 actualizado 17 diciembre, 2021

El mareo es un problema para los juegos de realidad virtual

Esta semana, Sony ha dejado entrever su impresionante pantalla de realidad virtual 8K que se coloca en la cabeza. El prototipo de headset puede proyectar un entorno 3D de alta definición, con la capacidad de generar imágenes con una resolución hiperdetallada de 8K.

El prototipo hizo su aparición el lunes (6 de diciembre) en el Día de la Tecnología de Sony, un evento cuyo lema es "Tecnología que inspira emociones". Y no cabe duda de que este prototipo de VR hará que se te salgan los ojos de las órbitas: cuenta con unos efectos visuales muy superiores y una latencia mucho menor que la de los mejores dispositivos de VR actuales, entre otras impresionantes características.

De acuerdo con Eurogamer, el prototipo ha sido "desarrollado por el departamento de I+D de Sony (no por PlayStation)", y se ha presentado en un video como parte del evento de Sony. Para que quede claro: el headset de VR es solo un prototipo en esta fase, aunque podría ser un paso importante en el proceso de desarrollo que llevará a la sucesora de PlayStation VR, la PSVR 2.

Uno de los principales objetivos del proyecto del prototipo es reducir la latencia, en parte debido a que el mareo es uno de los principales retos a los que se enfrenta el uso de dispositivos de realidad virtual. Como demostraron los ingenieros del proyecto, Yasuko Ishihara y Kei Kimura, se puede diferenciar cuando la compensación de latencia está activada y cuando no. Una reducción del mareo haría que los juegos de VR fueran una experiencia mucho más satisfactoria para todos. Pues actualmente es un obstáculo para las sesiones de juego más largas.

MENOR LATENCIA

Otros beneficios del prototipo son las mejoras visuales, que utilizan micropantallas OLED para cada ojo. Individualmente ofrecen imágenes 4K; 8K con ambos ojos. Sony afirma que el "tiempo de procesamiento se reduce al disminuir la cantidad de latencia en todo el sistema gracias a la integración de datos de múltiples sensores". Esto debería traducirse en una sensación de movimiento más suave y realista, evitando el arrastre artificial y ayudando a frenar las dificultades de los usuarios a la hora de adaptarse a los movimientos.

Por ahora, no hay mucho más que esos detalles superficiales. Tampoco es un presagio del inminente lanzamiento de PSVR 2, para el que todavía falta algún tiempo. Pero no hay que preocuparse: puedes elegir entre cualquiera de nuestros mejores audífonos para gamers, algunos son compatibles con PS5. Aunque tenemos un ojo puesto en la dirección de la PSVR 2, que probablemente elevará la experiencia de la realidad virtual a otra dimensión.


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