headset VR de Apple

El headset VR de Apple se enfocará en el gaming, pero ¿puede competir con el Quest 2?

Escrito por T3 actualizado 7 diciembre, 2021

¿El headset VR de Apple tendrá un enfoque gaming?

La llegada del headset VR de Apple se ha rumorado por años y con la posibilidad de su presentación en 2022, las especulaciones acerca del enfoque especifico y las capacidades del dispositivo están saliendo a la luz.

Mark Gurman de Bloomberg ha expresado sus expectativas sobre "las características más destacadas del headset de realidad mixta de Apple" en el boletín Power On de esta semana (la transcripción completa sólo está disponible para suscriptores). En él predice un headset independiente que no necesitará conectarse a un iPad, Macbook o iPhone y que se centrará en gran medida en los videojuegos.

"El gaming debe ser un punto fuerte de la máquina. Sobre todo teniendo en cuenta que tendrá varios procesadores, un ventilador, pantallas de altísima resolución y su propia App Store. Hay que esperar que Apple posicione el dispositivo como un sueño para los desarrolladores de videojuegos."

Mark Gurman

Se espera que el próximo producto de Apple sea un dispositivo de realidad mixta que ofrezca experiencias de realidad aumentada (AR), así como una realidad virtual (VR) más inmersiva y aislada.

En un reporte previo del analista reputado Ming-Chi Kuo, escuchamos que el headset VR de Apple podría incorporar un par de pantallas 4K OLED Sony. Además de ser potenciado por alguna versión del procesador M1 que integra el último iPad Pro.

Se trata de un conjunto de chips de clase superior al que se encuentra en la gama del iPhone, así que el headset VR de Apple podría ser incluso más potente que el iPhone 14, que podría desembarcar, más o menos, al mismo tiempo.

Ese chipset es un detalle clave, ya que Apple ha estado haciendo una incursión clara en el mercado de los videojuegos con nuevos procesadores mejorados. Como con el Apple TV 4K actualizado, y el servicio de suscripción de juegos Apple Arcade que se lanzó en 2019. Con una oferta de software que incluye videojuegos de calidad para iOS, tiene sentido que Apple se asegure de que cualquier hardware que saque al mercado sea capaz de manejar esos títulos con destreza.

ANÁLISIS: LA BÚSQUEDA DEL DOMINIO DE LA REALIDAD VIRTUAL

Por supuesto, ya hay un gigante del gaming VR en la ciudad y se trata de Oculus. Aunque la marca Oculus está siendo absorbida por el cambio de marca "Meta" de Facebook, actualmente es la favorita de los consumidores de RV. El Oculus Quest 2 es, con diferencia, el headset VR líder en el mercado, gracias a un precio competitivo de 7 mil 670 pesos y una creciente biblioteca de juegos y aplicaciones en la plataforma Oculus.

Como siempre, Apple quiere hacer su propia versión de una categoría de hardware popular que se adapta perfectamente con la marca. Pero no podemos evitar sentir cierta confusión sobre a quién va dirigido el headset VR de Apple.

Algunas filtraciones previas han puesto el precio de lista del headset VR de Apple en 3 mil dólares (63 mil 111 pesos). Mientras que Gurman asegura que el dispositivo será "caro" en comparación con los rivales que hay en el mercado. Dado el fracaso del costoso headset de realidad aumentada Magic Leap One para atraer a los clientes, o a los desarrolladores, fabricante intentar lanzarse a la gama alta del mercado, donde hay poco apetito de los consumidores.

Apple tiene la ventaja del prestigio que tiene y miles de millones de usuarios, en todo el mundo, que usan el ecosistema Apple. Pero cuando el nombre de Oculus se ha convertido en el sinónimo de VR, no podemos imaginarnos a Apple convertirse en un competidor importante. Al menos, no con los precios que se han rumorado.

Si Apple sacara su producto estrella y luego ofreciera gradualmente modelos más accesibles, podría haber un plan a largo plazo para consolidar a Apple como sede de experiencias de RV de calidad. Pero mientras la RV de Apple siga siendo una propuesta premium, muy pocos estarán dispuestos a pagar para jugar a títulos de RV en un headset de Apple, y muy pocos desarrolladores querrán esforzarse para atender a una comunidad de usuarios tan pequeña.

El verdadero "sueño de los desarrolladores de videojuegos" no es sólo un buen hardware, sino un público capaz de apreciarlo.


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