
Hemos estado disfrutando de los juegos de FIFA/EA Sports FC desde su lanzamiento en 1993 y recientemente regresamos a Ultimate Team en FC 26 para terminar las temporadas restantes antes de que llegue el próximo juego. Pero, para ser honestos, aunque nuestro equipo de UT está lleno de jugadores con calificaciones de 98 y 99, incluyendo evoluciones que hemos creado nosotros mismos, la verdad es que no lo hemos estado disfrutando mucho.
Esto se debe a que la jugabilidad tiene varios problemas que han hecho que los oponentes se aprovechen de algunas mecánicas deficientes, lo que lleva a que se empleen las mismas tácticas una y otra vez. Hay poca variedad, ya que se marcan una y otra vez uno de los tres tipos de goles. Y a otros jugadores parece que eso les parece bien.
El problema número uno es la defensa de la IA, que aparentemente permite que los equipos que juegan al contraataque simplemente atraviesen tu línea defensiva a su antojo, a menos que tú también adoptes tácticas similares de "rata". Y créanos, preferiríamos sacarnos los ojos con una botella antes que aguantar partido tras partido de contraataque tras contraataque.
Intentamos que nuestro propio equipo sea interesante y fluido, con una variedad de estilos de ataque y movimientos, pero entre el 70 y el 80% de las veces nos enfrentamos al mismo escenario. Y aunque a veces conseguimos vencerlos, nunca es fácil y, en la mayoría de los casos, no resulta gratificante.
No es necesariamente culpa de los otros jugadores; ellos han encontrado una especie de código de trampa y simplemente lo están usando sin parar para obtener mejores recompensas. Pero, vaya, qué frustrante es.
Imaginen nuestra alegría cuando nos enteramos de que EA Sports FC 27 abordará directamente este problema. De hecho, este simple cambio sería suficiente para que le dediquemos más tiempo (y dinero) al juego la próxima temporada. Sin embargo, hay otras novedades además de esta.
Así que aquí están las cinco características principales de EA Sports FC 27 que podrían cambiar las cosas para nosotros. Y sí, hemos estado jugando la versión de prueba.

Para contrarrestar el contraataque y, quizás lo más importante, evitar que los jugadores defiendan con un solo jugador controlado entre las líneas de defensa y el mediocampo, se está renovando la defensa manual.
Aunque la defensa por IA seguirá existiendo en EA Sports FC 27, tendrás mucho más control sobre tus jugadores defensivos. Serás recompensado por tomar el control tú mismo.
Por ejemplo, un defensor controlado por la IA tendrá un alcance menor para las intercepciones que uno controlado manualmente, independientemente de los estilos de juego. Los defensores controlados manualmente también tendrán mayor velocidad de marcación, mientras que el alcance de las entradas fijas activadas manualmente también será mayor.
Además, se ha ajustado la funcionalidad de contención de los compañeros de equipo. Los compañeros controlados por la IA mantendrán una mayor distancia al presionar, por lo que tendrás que tomar el control manual para presionar con más intensidad.
Esperamos que esto evite que los jugadores se queden acampados en su propia mitad del campo, confiando en la contención de los compañeros para quitarte el balón y lanzar un contraataque. Para nosotros, esto podría ser un verdadero punto decisivo.
Los Tokens ya fueron una gran incorporación a FC 26 cuando llegaron poco antes del Mundial, y es genial ver que se adoptarán de forma permanente en EA Sports FC 27.
En lugar de solo recibir paquetes o monedas por tener un buen desempeño en las competiciones y los objetivos, también ganas tokens que puedes canjear por recompensas en una sección específica de la tienda. Además, esto permite a quienes no suelen obtener recompensas de nivel uno en UT Champions o Rivals ahorrar sus tokens para paquetes o jugadores más valiosos.

Aún no tenemos todos los detalles sobre The Grounds (mantente atento a este espacio), pero parece ser una evolución bienvenida de Volta o de los viejos juegos de FIFA Street, si eres tan de la vieja escuela como nosotros.
Te permitirá jugar 1 contra 1 o simplemente dar unos toques con tus amigos en un formato más divertido y fluido. Hemos sido grandes fans de "Rush" en los últimos juegos, y esperamos que esto tenga el mismo impacto.

Seamos sinceros, los desafíos de construcción de plantillas (SBC) son gratificantes, especialmente si tu club y tu almacén están repletos de jugadores de relleno. Pero la mecánica técnica de completar los SBC y canjearlos suele ser laboriosa.
El nuevo sistema de Ultimate Team busca simplificar mucho las cosas. Solo te mostrará los jugadores que puedes canjear, y no tendrás que armar plantillas; simplemente selecciona a los jugadores que quieras canjear para alcanzar el objetivo de puntos.
Ojalá esto les ahorre horas a la semana a los jugadores más fanáticos de FUT.

Para ser honestos, no estamos muy seguros de que necesitemos ver a nuestro equipo en un entorno de sala de coleccionistas en 3D, pero bueno, cada quien tiene sus gustos.
Lo bueno de la FUT Gallery es que promete recompensas adicionales a lo largo del juego por coleccionar conjuntos de jugadores. Y ni siquiera es necesario mantener a esos jugadores en tu club. Siempre estamos dispuestos a recibir recompensas que no nos cuesten el dinero que tanto nos ha costado ganar.
EA Sports FC 27 estará disponible a partir del 25 de septiembre, y quienes lo reserven tendrán acceso siete días antes. Llegará a PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC. También habrá versiones para Nintendo Switch, PS4 y Xbox One, pero no contarán con todas las características y funcionalidades.